[三國] 明年就是三國志30周年啦....

看板Koei作者 (成實控.關平控.馬岱控)時間9年前 (2014/09/18 16:40), 編輯推噓23(23044)
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http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20140918090/ 三國志系列作最新作製作中XDDDDD 雖然不意外.... 希望可以跳脫12代的風格.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.24.180.26 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1411029632.A.D82.html

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現在KOEI又要重拾兩個看板?11>12約六年.12>13三年???
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希望三國志13回復武將制,做的類似三國志八啦
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然後讓董卓有好結局,這就完美了
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KOEI之前都狂出無雙啊,信長系列算前王牌
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三國志系列算前第二王牌
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我覺得沒意外的話應該還是箱庭.三12想變法失敗了.
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十二代完全就是犧牲打
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信長革新天道創造全箱庭.三13再搞別的花樣真的變實驗系列作
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之前有人討論三國人物是創造,保守還是中道
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該不會三國志13會創造化吧,我是不希望啦
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三國志11代開始就很像信長,要收入都要蓋設施
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其實我向來不愛這點,比較懷念過去的箱型內政
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因為蓋設施就會被格子限制
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雖然過去箱型內政也要被上限限制但我還是比較喜歡
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交州已經神隱很久,台灣也神隱超久
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吳國是否去過台灣有爭議,但交州沒爭議
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交州王士燮其實是很重要的人物
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我是有得玩就很感謝了 好不好玩其實己不是很重要了
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來個像九代的吧。
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真的肯出新一代 玩家就要感恩了...
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希望戰鬥像9代阿阿阿
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不過我花在12代遊戲上比前面任何一代還多啊.光榮在
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12代課金設定上真的賺很多.看百度.2ch每週玩家扎錢
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來說.讓光榮12代每兩週更新一次動力真的是$$
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至於12代單機.光榮就真的放牛吃草了
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百度玩家是土豪.....
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日玩家也是.80抽金11連.一週就花6.4萬台幣
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比賣單機遊戲還好賺
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20%的玩家支撐80%的業績(....
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該法則不太適用現況了 5%比較真實點
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慶祝三十週年 出個三國立志傳吧
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出個成吉思汗吧
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不管怎麼作都不可能讓所有玩家滿意
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討厭回到扮演武將制度
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學信野出個戀愛遊戲吧
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太閣...
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喜歡回到扮演武將制度
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半即時制啦
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三12對戰這麼課啊~看文才知道~創造怎麼來課一下
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創造的課法是steam的DLC.所以買本體後+DLC支出就3K
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三12分PC與PS3.後者是完全體.PC只要買本體與PK支出.
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PS3是買數位威加(不用配本體)就能玩到本體.PK.制霸
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模式.但是對戰方面.因為每兩週更新卡片.會課金的就
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每兩週支出2K.2K大約可以抽兩次金11連(一抽11張卡)
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而且對戰卡片主題有水滸傳.成吉思汗.封神榜.信長= =
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所以三國志13走向DLC收費模式也不稀奇了.要賺三手
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結果變手遊就好笑了
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結果變手遊就好笑了XD
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手遊早出了
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別忘了大航海V是WEB...
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12代除了CG圖好看 根本糞作~_~ 是我玩過最不耐玩的一代
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12代玩沒三天就刪了 繼續玩九代
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而且出PK版也吸引不了我 純粹討厭即時制遊戲
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打個仗手忙腳亂的累死了 12能推的只有內政
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12代部分女角胸大很好可惜無法改圖像
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現在有就好了 拜託不要再做成信長還什麼的閹割版就好
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12代頭像可以改啊=3=
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而且12代已經有類似11代sire修改器.已經增加單機可
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玩性.主要是武將對戰cost設定與單一武將3戰法
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出陣30cost設定.以五虎將8cost起跳.明星陣容不再現
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不過說真的.比11代sire內容陽春是真的.著重戰鬥
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12代賣點在於戰鬥即時跟電腦進攻很積極
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12代電腦AI不錯,又沒有像十一代的騷擾地獄
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希望英傑傳系列也有新消息啊...好希望移植到ios上面
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希望武將制或者像九代大地圖半即時制
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英傑傳還真的是可以變手遊...隔壁棚的大宇賣舊作賣很大
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文章代碼(AID): #1K6fg0s2 (Koei)
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