Re: [創造]加強版發售預定

看板Koei作者 (可樂怪)時間10年前 (2014/08/08 13:05), 10年前編輯推噓33(33020)
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http://www.karlsland.net/koei/src/1407429512062.jpg
合戰操縱畫面鳥瞰圖 http://www.karlsland.net/koei/src/1407429792390.jpg
小笠原訪談:(以下簡稱笠) 1.本作的概念為? 笠:本作最大的概念就是,將日本戰國史上的亮點之一的關原之戰, 以最棒的形式表現出來。不只是關原之戰本身, 接下來的發展也用遊戲表現出來,這樣一個大主題。 2.大幅變革的合戰 笠:因為有許多希望合戰模式能更有戰術性操作的聲音, 為了反映這些聲音而作的。以即時戰略的型態,可以對部隊下達很細微的操作。 不過,為了讓不擅長即時戰略的人也能玩得開心, 也將介面設計成只要跟著操作方法操縱就不會太難的設定。 3.軍團制採用的理由 笠:其實原作中本來就有軍團的要素,只是較為簡略, 所以也有不少「希望能有更細項的操作」的玩家要求。 於是這次我們就正式導入軍團制度,只是這跟以前的軍團制度不太一樣, 軍團長的個性會很強烈的反應在軍團的行動上,一言以蔽之就是比較有人味。 根據指名誰為軍團長,作出數個個性迥異的軍團,我想會很有意思的。 4.內政面的變化 笠:因為原作中的城池數量非常多的關係,而將內政面也作了簡化, 像是「改修城池」這些防禦面上的要素再原作是被削除的,現在一口氣補回來。 除了內政的選項擴充以外,城池也可以進行各式各樣的改築, 具體來說,可以把城池蓋成「對強攻的抗性很強」或是「對包圍的抗性很強」的各種方向 5.劇本與武將的追加 笠:登場武將高達1800人為全系列之最。從武田二十四將開始, 「套裝組」的武將們,也會有系列作從未登場過的武將。 (譯者案:不過武田24將也只有一條信龍、三枝守友、原虎胤沒登場了? 其他的像是黑田24騎、立花四天王這種的?) 另外,本作一樣有「IF」線的劇情,就算是非有名大名也可以享受故事的樂趣。 6.發售時間 笠:本作有各種各樣的追加與變更,說是「創造2」也不為過。 目前希望能在冬天發售,不過也會繼續聽取各方意見, 以求能更靠近理想中的狀態,如果各位有甚麼意見也可以在臉書上反映。 以上 破日文簡略翻譯,有錯請指正 QQ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.211.2 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/Koei/M.1407474312.A.29B.html ※ 編輯: colamonster (1.169.211.2), 08/08/2014 13:08:54

08/08 13:14, , 1F
原虎胤有登場吧~原昌胤就沒出現了~我只查到霸王傳裡有原昌胤~~
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08/08 13:14, , 2F
冬天發售喔 那可能是明年1.2月的事
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08/08 13:17, , 3F
總之就是買買買咯,呵呵。
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08/08 13:18, , 4F
官方認證的創造2 XDD
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08/08 13:41, , 5F
看完訪談有點期待了@@不過發售日還是未定之天阿...
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08/08 13:50, , 6F
看到年輕的元就公,該不會有安藝統一的劇本吧...XD
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08/08 13:51, , 7F
看起來有點像長濱還是小谷城的城下町,好繁榮
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08/08 14:20, , 8F
鋪路系統有改進嗎?@@
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08/08 14:21, , 9F
比起本體畫面亮麗,但卻顯得雞肋的會戰,加強版改成以凸為
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08/08 14:21, , 10F
表示模式,雖然較簡單,但可以手動操縱就很不錯,難怪會打出
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08/08 14:21, , 11F
口號說要營造關原大混戰的局面,可以期待
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08/08 15:14, , 12F
城下町那張應該是小田原城
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08/08 15:25, , 13F
難強攻跟難包圍,現實到底該如何處理
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08/08 15:30, , 14F
都改成難強攻 電腦攻城幾乎都是強攻很少看到用包圍的
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應該要增加運糧功能.有誰包圍城池還要三正隊三預備隊的..
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之前我有打德川本城.信長和謙信援軍海.全軍出動還吃不下.
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08/08 16:31, , 17F
那張城下町圖應該是小田原+總構?
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08/08 16:43, , 18F
外擋內強攻才能快速破城呀
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08/08 16:51, , 19F
我還以為是桶狹間或是中川島或是本能寺會比較有名?
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08/08 16:52, , 20F
畢竟感覺關原之戰已經是戰國後期的戰爭 對比三國可能
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滅蜀滅吳的戰爭 沒所謂的激情QQ
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08/08 16:58, , 22F
因為比起其他戰役可以簡單二分法來說,關原算是多勢力
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可能想藉由關原做目標來完善合戰系統(多勢力援軍戰場)
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08/08 17:06, , 24F
應該封鎖掉會戰終了這功能,敢進來打就打到分勝負 www
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可戰國史有出現過源源不絕的援兵海嗎.
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外擋有阿.擋到沒兵糧對方援軍還一直開過來.大多4~5萬上下
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織田開兵海比關東的兵海還誇張.還加上十萬上杉搗蛋..
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推到大國兵海亂噁心一把.之前開天下三十將玩鍋島
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也是一直被島津兵海淹.如果沒快打等那些強勢的坐大真的可惡.
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08/08 17:24, , 31F
/
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08/08 17:55, , 32F
有啊猴子打九州就是先是仙石慘敗後人海勝啊
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08/08 17:59, , 33F
外檔各路都有一萬兵以上,加上有人攻城,城該早就破了
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新合戰操作不知道會不會跟銀英很像?
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如果是說防守,那沒辦法,就夾擊要一直換隊上!!
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08/08 18:15, , 36F
是創造2啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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08/08 21:44, , 37F
軍團長有個性... 到時指派猴子跟柴田比發展速度看看
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08/08 21:51, , 38F
不知道猴子會不會每座城都像鳥取飢殺或水淹高松一樣
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08/08 21:52, , 39F
一座城硬是要圍好幾個月才打下來
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08/08 23:16, , 40F
這發如果成功koei就有機會打出東亞市場了
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08/09 01:47, , 41F
問一下 那PK的戰鬥系統 跟內政系統 會比較偏向哪一代
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08/09 02:11, , 42F
沒錯,應該是小田原城下町
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08/09 19:13, , 43F
破關應該更輕鬆.派個有能大名當軍團長還不和砍瓜切菜一樣.
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08/10 09:24, , 44F
然後就接軍團長反叛事件? XD
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08/10 11:40, , 45F
北條氏政:龍虎打不下的小田原城 被猴子用人海淹沒了
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08/10 11:46, , 46F
好像變強很多,很期待
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08/10 14:43, , 47F
仙石不是被派去打四國嗎?
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08/10 14:58, , 48F
他帶四國軍去打九州...(長宗我部一家表示:)
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08/10 16:10, , 49F
不要問,很恐怖
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08/10 16:16, , 50F
會戰總算大改了 期待
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08/15 02:14, , 51F
推1800人登場!
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08/15 20:34, , 52F
結果合戰要走回頭路了
08/15 20:34, 52F

08/16 16:09, , 53F
北條氏政:龍虎打不下的小田原城 被猴子用人海淹沒了XD
08/16 16:09, 53F
文章代碼(AID): #1Jv5g8AR (Koei)
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