Re: [創造] 今日FB情報(8/15)

看板Koei作者 (交大梁家輝)時間11年前 (2013/08/15 17:35), 編輯推噓33(33030)
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【小笠原P】12:今回も引き続き、武将の能力周りについてご紹介しようと思います。 前回、能力初期値は100が最大であるとご紹介しましたが、「政治」「統率」「武勇」 「知略」のそれぞれについて、“100”に設定されるのは誰か? もうズバリ書いてしまうと、「政治」が信長、「統率」が信玄、「武勇」が謙信、「知 略」が元就です。 本作還是一樣政統武智四項能力值 政治最高 信長 統帥最高 胖虎 武勇最高 軍神 智略最高 元就 この辺りの設定については、皆さん色々とご意見もあるかと思いますが、実績・知名度 ・イメージなど、諸々の判断基準を考慮した上で、開発チームが出した結論ということ でご理解ください。 そして、各能力値の分布についてですが、本作ではおおよそ正規分布に近くなるよう調 整しました。 後世に名を残した名将を、しっかり「スゴイ!」と感じていただきたいので。 結果として、近作よりも全体的に辛めな値に感じられるかもしれませんが、メリハリを より重視しました。 また、正規分布に近づけたことで「全体のどのぐらいに位置するか?」あるいは「誰よ り上で誰より下か」という基準で各武将の能力値が決定されます。 まだまだ調整中なので、トップ以外はお知らせできる状態にありませんが、上記を参考 に想像していただければと思います。 裡面提到最近幾作 為了要讓玩家覺得那些有留名後世武將很強 所以能力值都給得不差 結果卻造成了遍地強者的情況 在這次 眾武將的能力值會趨近於常態分配 能力的給予是以"這個人物的強度大概在全武將的哪個位置"更優先於 "武將A跟武將B誰強" 目前除了能力最高的幾個人以外 其他人物的能力還在調整中 それと、“初期値”と記載したように、本作には能力値の成長要素が存在します。 成長幅はだいたい20ぐらいでしょうか。『天翔記』ほど強烈な感じではありませんが、 ゲーム内での行動実績に応じて増加していきます。 また、「忠誠度」が高い場合にも、若干ながら数値は増加します。 能力值可以成長 最多20左右 不會像天翔記有那麼誇張的成長幅度 可以藉由武將在遊戲中的表現和忠誠度來提升 今回はこの辺で…次回も武将周りのご紹介を継続しようと思います。 下次會繼續談武將能力值 -- 董卓宴請呂布李儒等心腹,貂蟬作陪。卓欲試諸人忠誠,命蟬塗黑雙乳。 席間燭忽滅,燭複明後,人手皆黑,獨布手淨。卓遂賞布,布笑,露黑齒! 卓乃起身,令婢去其裳而裸諸臣前,怒曰:「何人囓吾臀?」 布羞,曰︰「兒自幼戀父,今發乎情而不能止乎禮,願受責罰」 卓遂言︰「今不責汝數十肉棍,實難彰我軍紀,汝自去衣伏地受責」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.19.118.63

08/15 17:40, , 1F
胖虎竄位了( ̄▽ ̄#)﹏﹏
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08/15 17:42, , 2F
軍神應該是統率99 武勇100
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謙信表示:KOEI不愛我了
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08/15 17:50, , 4F
之前有說武勇在創造會比較重要,所以軍神應該還是很威
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08/15 18:11, , 5F
這樣比較好,能力五六十的也能當中堅戰力,像烈風傳那樣
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常態分布!
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08/15 18:56, , 7F
常態分佈,那很可能跟烈風傳一樣
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西國大崩潰,還是只有一個sunday毛利
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08/15 20:31, , 9F
武勇最高私心會給劍聖;好比上泉信綱、塚原卜傳 ...
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\元就公/
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08/15 20:40, , 11F
統帥給軍神應該比較名符其實;上杉謙信、朝倉宗滴會更好!
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劍客可能武勇不會高到哪 但會有特技輔助
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08/15 20:42, , 13F
信綱:我不懂用兵 不懂陣型 但是我知道怎麼讓4000人一起燕飛
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08/15 20:43, , 14F
統武會變成和三國一樣吧 統是防禦力 武是攻擊力 所以軍神攻
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擊力最高很OK
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08/15 22:07, , 16F
軍神統帥怎麼會輸武田?!!!!
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08/15 22:48, , 17F
元就智最高?? 經久表示震怒
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謙信不是統御一向最高
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這次不是說劍豪武勇不一定給高了嗎?
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沒有哦,只是說不會佔據前幾高
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08/15 23:41, , 21F
我猜可能是為了彌補胖虎的武勇,一般評價勝賴的武勇是高
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於胖虎的
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看看在武田胖虎曾在川中島光用軍配就擋住軍神...
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就給個99應該不算是過分吧.....(疑?)
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天翔記成長前後差異可以超過100 XD
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今川氏真要平反了嗎 武力個性數的新當流免許皆傳= =
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我想要朝庭的功能再強一點
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經久這種老妖怪 應該是PK才會出來撈錢
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胖虎有盾無鎧 他跟謙信只差1的話還是贏謙信
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別忘記謙信的頭盔只有+6
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頭盔改強就好了啊...
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對了離題問一下 有哪代是有內建應仁之亂的嗎?
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元就智謀最高 早雲,經久表示悲憤
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PK才會出來撈錢XD
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希望能依照慣例出個群雄集結放老妖怪 不要等到PK才來撈..
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08/17 11:40, , 36F
完蛋 軍神都不軍神了 換胖虎輾過關東管領惹
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08/17 12:06, , 37F
不要說內建 沒有哪代有做應仁之亂的...太早了
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08/17 12:15, , 38F
武將數就這麼多,做了應仁之亂劇本,會稀釋掉,不好
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08/17 12:42, , 39F
天道PS3版的大內野望 1511年 撈一堆嬰兒跟沒出生的
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出來打....
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有阿,革新有板友有作,頭像全都革新內建,東西軍領土分
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散,其實還滿有趣的
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自製又是另一回事
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08/17 13:05, , 44F
因為我看不懂你那句推文的意思@@扣除內建不就剩自製嗎?
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08/17 13:10, , 45F
還有PK..
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最近還有下載販賣追加劇本
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政治最高這部分不給秀吉or狸貓有點可惜
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信長的政策比較有前瞻性吧(雖然部份是師承議員),猴子只是延
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自信長,貍貓走回頭路
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08/17 19:29, , 50F
九州雷神悲劇...
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信玄統帥給100 那村上義清擺哪邊?
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08/18 01:45, , 52F
謙信得跪求信長早點送金小札色色威才能像個軍神囉@@a?
08/18 01:45, 52F

08/18 18:51, , 53F
只能看光榮會不會設計每個年代的起始數值不同摟....
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08/18 18:52, , 54F
例如信玄數值是MAX 100(+20)=120 但是最早的據本是90出場
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但是我覺得這應該不可能,每個人還要設定不同的年紀數值
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太難搞了,而且光榮又說死每個人成長幅度是一樣的y
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08/18 18:53, , 57F
喔不一定,他說最多二十,也就是良將和普將可能就有10的差距
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不同年紀數值 三6和三11都有設定
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不過我還是不認為會做年紀的數值差異啦,這太難搞了
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08/18 18:54, , 60F
信長系列我記得只有天翔有,還是某幾代有.. 武將數差太多了
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而且為了滿足某些人信玄年輕被村上K,還要做這差異....哈哈
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08/18 18:59, , 62F
信玄一定是輸在武勇 不是有說武勇在戰鬥上有一定份量
08/18 18:59, 62F

08/18 18:59, , 63F
可能改成和三國一樣 統率防禦力 武勇攻擊力
08/18 18:59, 63F
文章代碼(AID): #1I3A3GDH (Koei)
文章代碼(AID): #1I3A3GDH (Koei)