Re: [其他] KOEI遊戲電競可行度
※ 引述《henry761209 (雨軒)》之銘言:
: CS 星海爭霸都是
: SF ONLINE 跑跑卡丁車是韓國
: 如果中國歷史題材的遊戲能在電視螢幕轉播
: 真的會眼界一開
: 不知有沒有人能聊聊策略遊戲難以電競的原因
: 以上是喜愛三國志跟信長之野望系列玩家的感想
任何遊戲都可以電競.
所謂電競... 其實我們應該除卻「競技」這個定義去看, 他的重點在於
任何能夠用電玩的內容去收到收視, 最後達致廣告費的節目. 因此, 能
否實行, 應該是看兩點:
1. 遊戲的內容是否能吸引人收看
2. 有沒有任何廣告商相關的產品需要靠此促銷
所以問題應該是有甚麼內容的東西適合大家去看?
我認為最接近這點的, 應該是世嘉的「三國志大戰」, 而他們日後也出
了「戰國大戰」, 不過戰國大戰就沒有流入華人地區了. 雖然不是光榮
出的東西, 但主題類似, 而且他的整個企劃非常的良好.
1. 他有充足的競技性和臨場參與感
2. 一場的時間夠短 (比世紀帝國好多了)
3. 容易從畫面理解發生甚麼事
--
戰略遊戲版 SLG
(C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
絕望人民共和國官方網站...
http://chinesepeking.wordpress.com/
--
推
04/22 00:21, , 1F
04/22 00:21, 1F
如果都是免錢的那播電競的媒體要喝甚麼飽...
※ 編輯: chenglap 來自: 61.18.51.146 (04/22 00:22)
推
04/22 01:39, , 2F
04/22 01:39, 2F
→
04/22 01:40, , 3F
04/22 01:40, 3F
→
04/22 01:41, , 4F
04/22 01:41, 4F
→
04/22 01:42, , 5F
04/22 01:42, 5F
→
04/22 01:44, , 6F
04/22 01:44, 6F
→
04/22 01:46, , 7F
04/22 01:46, 7F
→
04/22 01:47, , 8F
04/22 01:47, 8F
討論串 (同標題文章)