Re: [天道]信長的野望 天道 內政篇
來看看什麼叫錯誤觀念
就用你的條件
尾張統一 織田開局 10人武將
※ 引述《graymeyer ( )》之銘言:
: : 另外我看到有同好:說然後村整個晾在那邊一年多 都沒收入
: : 我必須很遺憾的說,這是錯誤的觀念。有興趣你可以開遊戲實測看看,每個
: ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^
: 我來回吧
: 詳細數據比較 你自己慢慢看吧 有數據的討論才有意義
: 某國 一城 初始10000金 10武將
: 商人町
: 商人町
: 村
: 武家町
: 匠之町
: 商館1400 收入800 火田 100 季收入400 兵舍 400 徵兵120
: 市場 200 收入600 水田1800 季收入450 道場 1600 徵兵150
: 你的玩法
: ----------------------------------------------
: 第一季
: 商館7間 9800金 原始金 10000
: 支出 -9800
: 收入 800*7=5600
: ------------------------------------------------
: 第二季
: 商館4間 5600金 原始金 5800
: 支出 -5600
: 收入 800*11=8800
: ------------------------------------------------
: 第三季
: 商館6間 8400金 原始金 9000
: 支出 -8400
: 收入 800*17=13600
: ------------------------------------------------
: 第四季
: 商館3間 4200金 原始金 14200
: 道場6間 9600金 支出 -13800
: 收入 800*20=16000 糧收0 募兵量900
: ------------------------------------------------
: 嗯哼 玩了一年整蓋了20間商館 6間道場
: 請問有任何金錢去動村嗎?????
: 你有10個武將 但大部份時間在發呆 因為在等錢阿
: 因為你蓋的東西太貴了阿
: 蓋便宜的玩法
: ------------------------------------------------
: 第一季 原始金 10000
: 市場16間 3200金 支出 -3200
: 收入 600*16=9600
: ------------------------------------------------
: 第二季 原始金 16400
: 兵舍8間 3200金 支出 -4000
: 火田8個 800 金 收入 9600 糧食3200 募兵量960
: ------------------------------------------------
: 第三季 原始金 22000
: 研發一級技術 10000金 支出-20600
: 道場6間 9600金 收入 9600 糧食6400 募兵量1860
: 忍之里2個 1000金
: ------------------------------------------------
: 第四季 原始金 11000
: 放空~ 支出 0
: 等技術好 準備出征嚕 收入 9600 糧食9600 募兵量1860
: ------------------------------------------------
: 蓋便宜貨 玩一年 有錢有糧有兵有技術 都可以出征了
: 看得出差別了嗎? 3季就把東西都蓋完囉 而且第二季就可以募兵囉
: 多收了9600糧 幕到的兵差了三四千
: 武將都沒在發呆 蓋東西才快 收入才會高呀
: 玩天道 就是要控制資源 才會快 也是它好玩的地方所在
: 這也是KOEI每種設施都做兩種的原因 不然他是做心酸的?
: 要蓋什麼 就是要看你的城數 武將數 現有資金
: 一開始1城 絕對絕對不要蓋過多商館 那會嚴重拖慢經濟~
: 蓋便宜設施 絕對不是"窮兵黷武" 而是對資源做最佳分配!
: 因為你說要給新手參考 所以大家才會吐槽你 因為根本是錯的觀念阿~
1. 10人秋季開局
請玩尾張統一織田開局
開局丹羽長秀建設1市後搜索 (你要前田利家搜尋我沒意見 就不要搜到人跑掉)
其餘武將建1市8商館 (對 兩座町總共就蓋10間)
兩個月內完成商町建設並解雇佐久間政盛
總建設: 兩市八商館、雙商町建設結束
2. 9人冬季
(通常前幾次搜索不會搜索到合適的武將 故保險估九人)
10K+金錢
織田信長徵兵一次並挖角石川數正等八月底進行第二次徵兵
丹羽長秀蓋兵舍後繼續搜索
其他武將在織田信長第二次搜索前完成武家町建設
總建設: 兩兵舍五道館、武町建設結束
3. 其後
開工作隊/織田信長挖角/丹羽長秀搜索
旱田沒什麼好建的 想蓋就蓋
不蓋就等工作隊佔第一個匠町或第二個商町時進行建設
原則上第二次募兵季只能徵兵一次
所以匠町要蓋道館的可以不用太急
智略80以上的可以挖角人
織田信長則遊走募兵和挖角
蓋得不順利嗎?
五個月內就進入正常軌道開始衝兵了
還是你覺得所謂的商館道管流起手法是要把市和兵舍全滅了才算?
這樣觀念錯誤的我想是你吧?
而且看看你假擬的建設時程
春秋季和夏冬季建設項目竟然沒有區分開來
你的大名覺得名聲被糟蹋了阿!!!!
開局起手一定是朝在下次募兵季前完成名聲上百和穩定資金收入
募兵季則是衝兵舍和道館阿
怎麼你自己寫自己的就面面俱到還會記得蓋個忍之里而且第二季就可以募兵囉~~
(哪個大名不能募兵的 拿來給我聞香聞香)
寫別人的就亂寫一通蠢蠢的先蓋商館再蓋道館
這叫正確的觀念?
攻下第一座城池最多只需要80k米糧
第二座城池也頂多給你耗100k米糧
反而如何存兵力避免打到被換家才是重點
(除非兵力和米糧比例差距太懸殊 不然電腦不會針對缺糧發動攻城戰)
我不知道拿多9600米糧出來炫耀差那3000~4000兵力是有什麼意義
蓋了便宜東西一年後出征發現兵也沒多商館道館流多少
以後還要回頭來拆房重建設
何苦呢?
時間那麼多去泡杯咖啡阿
你要不要打一次「信長元服,最上開局」和「尾張統一,織田開局」
再來跟我們聊聊你有多懂商館流和市流的差距
我也會走市流打法
我認為走商館流和走市流根本沒有誰對誰錯
弱大名就是走市流 有人才時再回頭重建設
強大名直接專心侵略即可
midd 沒針對大名本身能力提點市流和商館流的基本差異一定是錯
但像你們這種大剌剌出來就直說人不對的我還真看不下去
回你一句你說的話
阿都做兩種設施給你了
你還說商館流是錯誤觀念 不然KOEI是做心酸的?
--
還有不是有數字出現就叫數據流 謝謝
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.119.191.107
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嘴砲?
哪個大名開局有十個武將的又不是主角?
你敢提十個武將我就拿織田跟你講
你今天提五個武將我當然去找其他的
我最後一段也說midd有說錯了
你跳針跳一半?
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我也認為不應該只說商館流
至少某些小大名一開始真的蓋不起商館
剛剛在玩「信長元服,最上開局」
老實說那些市蓋完三年內還真沒機會升級
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