Re: [革新] 不懂為什麼騎兵有絕對優勢
※ 引述《liua (教主)》之銘言:
: 同理
: 有一塊相當真實的戰略遊戲 叫做鋼鐵雄心
: 戰略部分相當真實 啥政府的政局 士兵的調度 軍事的移動等等
: 假如信長也作成如鋼鐵雄心相當真實
: 首先像是騎兵 你的牧場生出的馬 要等兩年才能用
: 火槍要先有硝石鐵礦運到城內才能生產
: 步兵的武器有生產線 只有士兵沒有武器的是沒有戰鬥力
: 士兵是由各家老及部將帶來 而不是由中央戰時分配
: 米糧金錢會有貪污耗損
: 大陸地圖看不見無偵查區域的狀況
: 情報必須放間諜才看的到等等
: 我想信長可能沒啥人玩吧~~~
既然都提矛盾社了
萬年組合再度出現
Paradox的戰略設計 + totalwar的戰術場面 + koei社的美術設計&無雙單騎模式
這才是完美的"歷史模擬遊戲"
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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