Re: [討論]感動你的光榮遊戲?

看板Koei作者 (伊達楓)時間15年前 (2009/09/07 00:36), 編輯推噓7(704)
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感動是說不完的啦...... 不過我可以說說幾個例子吧.... 1.太閣二 當年我還沒玩過信長,對於日本戰國史的印象僅止於雜誌的隻言片語.... 雖然聽過關鍵字“本能寺之變”,但我根本不知道什麼事情。 憑著這樣的基礎,我開始玩太閣二日文版,還玩得很開心。 就這樣一路玩到城主...某年年中,信長跟我說要蓋安土城.... 新年的時後開大評定完,正要回去,又跑來忍者叫我回去,原來是安土城蓋好了。 一翻吹噓讚美拍馬屁之後,散會...剛剛走沒幾步又被叫回去。 心裡嘀咕是怎麼回事.... 信長集合了所有軍團長說要“天下布武”,我想說我早就快把毛利打爆了, 現在才在說這個。 回去就是依照劇情,開始出兵打毛利.... 開到敵城下... 怎麼又進入劇情? 更... .......信長死了?@@ 這就是本能寺之變喔!! 那時候我傻在電腦前面好久。 太閣二用三頭身的人物在場景跑來跑去,這個設計我認為至今沒有別的光榮遊戲可以 取代。 2.真三國無雙2 別看現在這系列這樣了。 當年開始玩二代的時候可是很感人的... 傻傻的我控著周瑜跟著AI小兵亂跑的傻勁, 某個下午用沒練過的小香香在虎牢關前跟呂布大戰三百回合的刺激..... 是後來幾代取代不了的。 真三國無雙系列的遊戲時數,當然是依照每代逐一遞減的....(煙) -- 十年前,當我還是個在研究所的窮學生的時候, 說了一個笑話,正妹說很難笑,叫我滾。 十年後,我開著名牌跑車身穿西裝戴墨鏡, 講了一個同樣的笑話,正妹說我人好幽默風趣。 是好笑,也是不好笑,矛盾也! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.121.11.3

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簽名檔好猛,太閤五沒二好玩嗎?{我只玩過四跟五}
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小時候玩過太閣一 正是我踏入日本戰國的媒介= =+
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太閤四五遊戲的豐富度當然大勝前幾代.可是太閤二帶給
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我的感動和回憶也是其他所有光榮遊戲都比不上的...
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真三國無雙系列的遊戲時數,當然是依照每代逐一遞減
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真三國無雙二算是系列經典吧,之後幾代好玩但空虛啊
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武將風雲錄nds版不錯,有加新元素
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太閤2真的是經典之作
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比較遺憾的是,要狂殺人才能讓後期的名將登場
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參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
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希望對您有幫助 http://www.94istudy.com
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文章代碼(AID): #1Ae-KGnX (Koei)
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