Re: [討論]感動你的光榮遊戲?
感動是說不完的啦......
不過我可以說說幾個例子吧....
1.太閣二
當年我還沒玩過信長,對於日本戰國史的印象僅止於雜誌的隻言片語....
雖然聽過關鍵字“本能寺之變”,但我根本不知道什麼事情。
憑著這樣的基礎,我開始玩太閣二日文版,還玩得很開心。
就這樣一路玩到城主...某年年中,信長跟我說要蓋安土城....
新年的時後開大評定完,正要回去,又跑來忍者叫我回去,原來是安土城蓋好了。
一翻吹噓讚美拍馬屁之後,散會...剛剛走沒幾步又被叫回去。
心裡嘀咕是怎麼回事....
信長集合了所有軍團長說要“天下布武”,我想說我早就快把毛利打爆了,
現在才在說這個。
回去就是依照劇情,開始出兵打毛利....
開到敵城下...
怎麼又進入劇情?
更...
.......信長死了?@@
這就是本能寺之變喔!!
那時候我傻在電腦前面好久。
太閣二用三頭身的人物在場景跑來跑去,這個設計我認為至今沒有別的光榮遊戲可以
取代。
2.真三國無雙2
別看現在這系列這樣了。
當年開始玩二代的時候可是很感人的...
傻傻的我控著周瑜跟著AI小兵亂跑的傻勁,
某個下午用沒練過的小香香在虎牢關前跟呂布大戰三百回合的刺激.....
是後來幾代取代不了的。
真三國無雙系列的遊戲時數,當然是依照每代逐一遞減的....(煙)
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十年前,當我還是個在研究所的窮學生的時候,
說了一個笑話,正妹說很難笑,叫我滾。
十年後,我開著名牌跑車身穿西裝戴墨鏡,
講了一個同樣的笑話,正妹說我人好幽默風趣。
是好笑,也是不好笑,矛盾也!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.121.11.3
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