Re: [分享] 革新自製劇本 - 蒙古襲來 中文版
※ 引述《Sam30526 (Sam)》之銘言:
1. 織田包圍網形成的話,是不是不要加入?
: 2. 是不是應該如前面大大所述,搶在織田登陸四國前統一四國?
: 3. 跟島津同盟之後,要同時跟大友、毛利、織田開戰?
:
原文恕刪<(_._)>
戰略遊戲著重的,就是我們每下一個指令的「目的」。越複雜的遊戲,要達成這個目
的所需要的「步驟」、「條件限制」可能就越多。藉由遊戲來提升現實世界的思考反應,
是所有物種的生命過程。
【1】包圍網要不要加入?看你的目的。
小大名初期重點之一在搶人才,若與四周小鄰國停戰,等於把人才拱手讓給織田。但
如前陣子我用 D大鬼舞者劇本的河野偷真田,選擇加入猴子包圍網,是因為徳川也加入,
這對我的「目的」極度有利,因為從「相模下田港」→「借道駿河」→「入甲斐取牛」,
少了徳川的偽報差非常多。
既然與島津同盟,那當然就看著老大的動向跟著行動了。若是老大打的對象你不能偷
那不是很悶嗎?
【2】要不要統一四國?也是看你目的。
統一後有沒能力在勝瑞、黑瀨建構二道防線才是重點,所謂的能力不只是兵,家臣能
力更是關鍵,比如混亂能力、高智、高統人才。若沒能力,也只能如現實中的長宗我部一
樣,臣服秀吉,當然,這只是就軍事考量比喻。
一般82以後劇本,我個人,四國據點大都止於湯築─岡豐,因為這兩處較易防守,是
坑殺織田兵力最佳位置;尤其是岡豐城,那兩大門神(國人水軍眾)真是非常好用。
除非我決定進軍畿內,不然勝瑞這條線不會吃下。而當我要進軍畿內,一定直接下大
和郡山,因這個地理位置牽制相鄰四國,將使織田兵力分散於四個以上據點;而且,大和
郡山是非常棒的一個橹陣所在,亦即坑兵要塞。
【3】同盟島津後的開戰對象?還是看目的。
目的搶人才還是搶地盤增加經濟實力?人才的話野心大到哪個程度?一般同盟島津後
就是「跟著偷」,所以龍造寺、阿蘇應該是穩拿的。同盟島津要拿的重點武將就那幾個:
鍋島、雷神、宗運,其他都是加減。不過說是加減,也附帶一票鐵砲、水軍人才。
野心大的,就是要拿毛利、宇喜多。這種一開始就要佈局好,目的是隔斷他們與織田
的相鄰,避免被勸降。當然啦,反勸降願意用的話毛利沒差了。
小大名生存方針之一就是「老爺你擋先,要摸小弟來」,「老爺可以扒光她衣服,但
小弟我上」!上完再小聲說:「你看,我們老爺多壞,我也是被逼當壞人的」....劉大耳
正因擅使此招才能成為神話啊!關鍵時刻要記得捅下去啊!
革新很多打法都是靠控兵微操,去實現一些「射後不理」無法達成的結果。程式是死
的,既定前提之下,3000兵就是比5000兵早死。面對織田的高智混亂,隨時留一個鼓舞來
解就是必要的。另外有些極度不可思議的以小搏大,也是在思考整體佈局後,大量SL下取
得的成果,比如本體時代的姊小路拿雙牛、PK版關原小早川速取黑牛..等等。這種玩起頗
累人,光是凹開局就可以耗掉數小時......不過這也是種樂趣啦ˊˋ
D 大的劇本已經把原版很多不合理情況改善,比如計略的混亂與攏絡、城牆戰法..等
,不然以原版來說,即使不用士氣日,怒罵圍城一招還是吃遍天下,果然,嘴砲最強 ○rz..
騙騙 P幣,字多有錯請諸大海涵 <(_._)>
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.224.101.62
※ 編輯: cgno5 來自: 61.224.101.62 (07/07 11:03)
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喊價在初期如同 And大所述,在二期灌溉出來前以金換糧CP較高;另一點則是藉由控
糧來實現「逼兵」,電腦屯兵有時候對己方壓力過大,而當糧低到一個程度AI評估你將因
無糧戰敗,即使兵少也會即刻出兵。當他出兵後我們再買回糧,就能避免他屯兵。這對家
中缺乏高智統家臣的弱小大名非常有用。
另外就是不論偷搶人、甚或大遷徙,糧都非常重要。小大名就是刀口上求生存,所以
糧經常在紅字徘徊。
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是的, mea大說得沒錯:「視情況、看需求」。弓橹與鐵橹在細部運用上有一個些微
差異:「殺兵量對俘虜敵武將的影響」。所以有些時候城下鐵橹太多反而不好抓人,也沒
傷兵。
另外某些情況也沒有鐵橹可用,比如開局破棄同盟的玩法。本體82如夢箇井開局破棄
織田是一個例子,不過那是幾年前打的,現在又多了些微操技巧,可能不用那麼辛苦;PK
我沒試過,不過有寺社眾加持,橹陣與糧食的效果增強很多。
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本體的做法第一要凹開局,黑牛得在3/21到歧阜,然後在6/5前抓到他,不然6/5之後
他有馬,就只能靠能力日降忠寢反來抓。細部的建設重點是除了橹還要搞陷阱增加傷害,
另外小路家沒高政治人才,抓到黑牛也不一定能登用得到,所以抓到黑牛那個部隊可能得
一直在外遊蕩。真田就是摸海津。
PK我試過不過無法成功。關鍵在PK武將大增,造成黑牛只會去岩村,而從岩村出兵,
6/5 前抓不到。
PK的82小路正常難度稍低,因為多了國人眾可以call,加上浪人也多,比本體容易建
設爆兵。小路要輕鬆,開局探黃金、首波狂抓織田俘虜,基本上抓到光秀或是南天和尚就
穩一半。抓真牛,就利用俘虜停戰,當織田小路停戰,真田就成了織田在美濃的唯一目標
;然後跟著過岩村,摸上田;不過停戰織田前,自己兵、糧要屯夠,因為摸下上田要即刻
刻出兵海津,不然真牛會降織田:甚或上田攻防過程就要遣一部直殺海津,所以嚕,摸牛
的前提下,「鐵砲」要備足去打海津。
像這種極端條件,說真的很累,大量SL是必備的.....
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其實我也滿喜歡中級模式,因為外交上多了些變數。開中級模式玩55織田,享受劇情
也是很棒的!
※ 編輯: cgno5 來自: 61.224.101.62 (07/08 08:00)
※ 編輯: cgno5 來自: 61.224.101.62 (07/08 08:06)
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