Re: [分享] 革新自製劇本 - 蒙古襲來 中文版

看板Koei作者 (古奇)時間15年前 (2009/07/07 10:31), 編輯推噓10(10017)
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※ 引述《Sam30526 (Sam)》之銘言: 1. 織田包圍網形成的話,是不是不要加入? : 2. 是不是應該如前面大大所述,搶在織田登陸四國前統一四國? : 3. 跟島津同盟之後,要同時跟大友、毛利、織田開戰? : 原文恕刪<(_._)> 戰略遊戲著重的,就是我們每下一個指令的「目的」。越複雜的遊戲,要達成這個目 的所需要的「步驟」、「條件限制」可能就越多。藉由遊戲來提升現實世界的思考反應, 是所有物種的生命過程。 【1】包圍網要不要加入?看你的目的。 小大名初期重點之一在搶人才,若與四周小鄰國停戰,等於把人才拱手讓給織田。但 如前陣子我用 D大鬼舞者劇本的河野偷真田,選擇加入猴子包圍網,是因為徳川也加入, 這對我的「目的」極度有利,因為從「相模下田港」→「借道駿河」→「入甲斐取牛」, 少了徳川的偽報差非常多。 既然與島津同盟,那當然就看著老大的動向跟著行動了。若是老大打的對象你不能偷 那不是很悶嗎? 【2】要不要統一四國?也是看你目的。 統一後有沒能力在勝瑞、黑瀨建構二道防線才是重點,所謂的能力不只是兵,家臣能 力更是關鍵,比如混亂能力、高智、高統人才。若沒能力,也只能如現實中的長宗我部一 樣,臣服秀吉,當然,這只是就軍事考量比喻。 一般82以後劇本,我個人,四國據點大都止於湯築─岡豐,因為這兩處較易防守,是 坑殺織田兵力最佳位置;尤其是岡豐城,那兩大門神(國人水軍眾)真是非常好用。 除非我決定進軍畿內,不然勝瑞這條線不會吃下。而當我要進軍畿內,一定直接下大 和郡山,因這個地理位置牽制相鄰四國,將使織田兵力分散於四個以上據點;而且,大和 郡山是非常棒的一個橹陣所在,亦即坑兵要塞。 【3】同盟島津後的開戰對象?還是看目的。 目的搶人才還是搶地盤增加經濟實力?人才的話野心大到哪個程度?一般同盟島津後 就是「跟著偷」,所以龍造寺、阿蘇應該是穩拿的。同盟島津要拿的重點武將就那幾個: 鍋島、雷神、宗運,其他都是加減。不過說是加減,也附帶一票鐵砲、水軍人才。 野心大的,就是要拿毛利、宇喜多。這種一開始就要佈局好,目的是隔斷他們與織田 的相鄰,避免被勸降。當然啦,反勸降願意用的話毛利沒差了。 小大名生存方針之一就是「老爺你擋先,要摸小弟來」,「老爺可以扒光她衣服,但 小弟我上」!上完再小聲說:「你看,我們老爺多壞,我也是被逼當壞人的」....劉大耳 正因擅使此招才能成為神話啊!關鍵時刻要記得捅下去啊! 革新很多打法都是靠控兵微操,去實現一些「射後不理」無法達成的結果。程式是死 的,既定前提之下,3000兵就是比5000兵早死。面對織田的高智混亂,隨時留一個鼓舞來 解就是必要的。另外有些極度不可思議的以小搏大,也是在思考整體佈局後,大量SL下取 得的成果,比如本體時代的姊小路拿雙牛、PK版關原小早川速取黑牛..等等。這種玩起頗 累人,光是凹開局就可以耗掉數小時......不過這也是種樂趣啦ˊˋ D 大的劇本已經把原版很多不合理情況改善,比如計略的混亂與攏絡、城牆戰法..等 ,不然以原版來說,即使不用士氣日,怒罵圍城一招還是吃遍天下,果然,嘴砲最強 ○rz.. 騙騙 P幣,字多有錯請諸大海涵 <(_._)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.101.62 ※ 編輯: cgno5 來自: 61.224.101.62 (07/07 11:03)

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感謝cgno5大大,好文先推<(_ _)>
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那如果織田在宇多津-勝瑞-能島港堆重兵,不就要繞道
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下關港先吃毛利,不然我正面被織田擋住了,出不去。
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嗯,繞道可以繞很大,所以喊價、攜行食、鐵橹是小大
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名最迫切需要的三樣科技。
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推好文,請問喊價是用來買糧嗎??如果是的話怎不直接蓋
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田地,還是說蓋町買糧比較划算?
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不好意思再請問一下, 弓科技可以應用在弓櫓上嗎??
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如果是的話我就不用跟島津換內政學院開發鐵炮櫓
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喊價在初期如同 And大所述,在二期灌溉出來前以金換糧CP較高;另一點則是藉由控 糧來實現「逼兵」,電腦屯兵有時候對己方壓力過大,而當糧低到一個程度AI評估你將因 無糧戰敗,即使兵少也會即刻出兵。當他出兵後我們再買回糧,就能避免他屯兵。這對家 中缺乏高智統家臣的弱小大名非常有用。 另外就是不論偷搶人、甚或大遷徙,糧都非常重要。小大名就是刀口上求生存,所以 糧經常在紅字徘徊。

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因為小國初期吃糧吃很大~尤其被圍毆的時候
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但是因為小國,所以除非挖角,不然錢應該夠
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弓櫓的攻擊力太低,人一多效率沒有鐵砲櫓來的快
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我初期也是喜歡蓋市 因為市生錢500 田只300 魚場400
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初期若弄到喊價 1:1的喊 蓋市產能比較高 另外增加金
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錢收入只要協定商人眾 但田和漁場分別要搞定寺院和水
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軍 所以除非人手不夠 不然還是蓋市買糧比較快...
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在拿到長弓之前 櫓的價值都不如鐵砲櫓 有長弓之後就
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像這篇文的重點一樣:視情況而定
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是的, mea大說得沒錯:「視情況、看需求」。弓橹與鐵橹在細部運用上有一個些微 差異:「殺兵量對俘虜敵武將的影響」。所以有些時候城下鐵橹太多反而不好抓人,也沒 傷兵。 另外某些情況也沒有鐵橹可用,比如開局破棄同盟的玩法。本體82如夢箇井開局破棄 織田是一個例子,不過那是幾年前打的,現在又多了些微操技巧,可能不用那麼辛苦;PK 我沒試過,不過有寺社眾加持,橹陣與糧食的效果增強很多。

07/07 21:08, , 19F
究竟姐小路要怎麼拿到雙牛啊XD 如夢根本撐不下來啊
07/07 21:08, 19F
本體的做法第一要凹開局,黑牛得在3/21到歧阜,然後在6/5前抓到他,不然6/5之後 他有馬,就只能靠能力日降忠寢反來抓。細部的建設重點是除了橹還要搞陷阱增加傷害, 另外小路家沒高政治人才,抓到黑牛也不一定能登用得到,所以抓到黑牛那個部隊可能得 一直在外遊蕩。真田就是摸海津。 PK我試過不過無法成功。關鍵在PK武將大增,造成黑牛只會去岩村,而從岩村出兵, 6/5 前抓不到。 PK的82小路正常難度稍低,因為多了國人眾可以call,加上浪人也多,比本體容易建 設爆兵。小路要輕鬆,開局探黃金、首波狂抓織田俘虜,基本上抓到光秀或是南天和尚就 穩一半。抓真牛,就利用俘虜停戰,當織田小路停戰,真田就成了織田在美濃的唯一目標 ;然後跟著過岩村,摸上田;不過停戰織田前,自己兵、糧要屯夠,因為摸下上田要即刻 刻出兵海津,不然真牛會降織田:甚或上田攻防過程就要遣一部直殺海津,所以嚕,摸牛 的前提下,「鐵砲」要備足去打海津。 像這種極端條件,說真的很累,大量SL是必備的.....

07/07 22:41, , 20F
來了!革新達人cgno大
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07/07 23:51, , 21F
好文一推
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07/08 00:37, , 22F
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07/08 00:45, , 23F
今天又重開一局,織田一直龜著不出兵,一直屯兵
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07/08 00:45, , 24F
我決定先去開一局中級有史實,引發本能寺之變-.-
07/08 00:45, 24F
其實我也滿喜歡中級模式,因為外交上多了些變數。開中級模式玩55織田,享受劇情 也是很棒的! ※ 編輯: cgno5 來自: 61.224.101.62 (07/08 08:00) ※ 編輯: cgno5 來自: 61.224.101.62 (07/08 08:06)

07/08 12:28, , 25F
真不愧是革新達人!!
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07/08 12:29, , 26F
錯! 是玉樹臨風的革新達人─古~奇~
07/08 12:29, 26F

12/03 23:07, , 27F
參考一下!謝謝! http://www.94istudy.com
12/03 23:07, 27F
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