Re: [革新]步兵快攻
嗯嗯,不是要幫腔,而只是自己的感覺啦~
我是覺得步兵比較強啦,但老實說弓兵比較好玩,
有那種
「你打我啊,你打我啊,我跳進去了,我又跳出來了~」
或是
「嘿嘿,我打得到你,你打不到我啊!」
的快感。
之前玩中級難度龍虎時期的毛利家,覺得很有趣。
尤其敵方科技還很空的時候,自己的弓兵已經B級以下全滿,幾乎是可以橫掃的。
一邊掃還可以一邊繼續研發,之後即使慢慢發展足輕跟鐵砲,
但還是弓兵為主。
弓兵的好處是可以直接殺傷城內守兵而不損城防,
這樣拿下城後也不必花太多時間修。
憑藉的是遠攻距離的優勢。
再不然就是把守軍引出來,然後國人眾會圍他,
自己可以愜意地射爆他。
加上適當控兵,不損兵而奪城還蠻簡單的。
但那是早期的戰役才這樣玩。
弓兵即使已經升到A級,但只要遇上升級過城防的城,
對人員的殺傷力會大大減低,拆城防又頗慢。
足輕就不一樣了。
現在改玩上級難度關原真田家,
是較後面的時期,很多城防禦力都是兩萬起跳。
拿弓兵來射會很辛苦,即使可以玩控兵,但那很累。
足輕呢?
妖怪父子各帶一隊,基本上不必滿編,
但如果敵方(通常是德川)附近會有援軍,
那最好還是滿編。
足輕拆城防很快,很快,比弓兵射人還快。
如果弓兵有配計謀,那足輕配計謀就更驚人了。(尤其是妖怪父子....)
不一定要有火牛,光內訌就很嗆了。
足輕的計謀也是直接殺傷人員的哩。
足輕打下城後,是必須花點時間補城防。
但其實只要「一直打」,讓敵方沒空打你,
城防放著不修也不會怎樣。
先前玩弓兵,打城前一定先拆砲櫓箭櫓,
不然弓兵防禦低,光在那邊走來走去加上射人,
被櫓轟一轟還是很痛。
足輕防禦很高,只要敵方櫓不是插得太誇張,
直接走過去也不痛不癢。(可以拿升到同樣科技的足輕跟弓兵比較。)
打下城之後,不必重新插櫓,這就是弓兵辦不到的了。
我是覺得足輕比較強,反正就是圍上去就對了。
弓兵倒是比較有趣好玩。(跟「征服」的好玩不太一樣....)
玩遊戲有時候就只是「好玩」二字而已啦。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.123.72.3
推
06/19 14:20, , 1F
06/19 14:20, 1F
→
06/19 14:27, , 2F
06/19 14:27, 2F
推
06/19 15:08, , 3F
06/19 15:08, 3F
推
06/19 16:28, , 4F
06/19 16:28, 4F
推
06/19 16:39, , 5F
06/19 16:39, 5F
推
06/19 20:39, , 6F
06/19 20:39, 6F
推
06/20 01:09, , 7F
06/20 01:09, 7F
推
06/20 14:25, , 8F
06/20 14:25, 8F
推
06/20 16:01, , 9F
06/20 16:01, 9F
推
06/20 16:05, , 10F
06/20 16:05, 10F
→
06/20 16:06, , 11F
06/20 16:06, 11F
推
06/20 16:10, , 12F
06/20 16:10, 12F
推
06/21 15:00, , 13F
06/21 15:00, 13F
推
06/21 15:11, , 14F
06/21 15:11, 14F
推
06/21 22:24, , 15F
06/21 22:24, 15F
推
06/21 22:53, , 16F
06/21 22:53, 16F
推
06/24 00:20, , 17F
06/24 00:20, 17F
討論串 (同標題文章)