Re: [心得] 烈風傳初玩感
烈風傳的好玩在於,當你的配下武將總數不超過十人,
而且平均能力值又鳥時,
靠著老弱殘兵龜在城內,一面做建設,一面又要抵擋強敵的進攻,
那種成就感是很棒的!
通常配下武將數超過二十人之後,樂趣就會開始減少了。
因為這代的缺點,就是擁有城池多的不是王者,
擁有越多人材的才是真王者。
換句話說,有七八座城、十幾個丁丁人材的大大名,
通常都會被只有一座主城,強將卻二三十個的小大名巴假的。
---------------------------------------------------------------------------
前面有板友提到,要玩出這代的樂趣,你要靠自己去設定遊戲目標。
像我就很厚顏無恥(咦?)的以製造出最強的姬武將為職志,XDDDD"
比如說陸奧津輕,大浦為信的東北國花 ---- 大浦安娜!
九州日向,伊東義佑的西南名姬 ---- 伊東美咲!
還有相馬家的相馬茜!立花家的立花里子(爆)!
---------------------------------------------------------------------------
另外,很多板友都會選擇自己喜愛的歷史名將當主角,
像是織田、武田、真田、上杉、伊達,blahblah...
可我就特別喜歡扶植弱小大名,當作能力養成遊戲來玩。
所以朝倉義景也可以擁有與百地三太夫並駕齊驅的步兵適性S,
一條左近衛中將能具有不下於本願寺流的S級鎗兵與連發技,
就連齋藤龍興都可以像帥帥的前田慶次一樣,么喝著S級騎戰斬首織田信長呢!
咳、咳,
我想,不論是任何一款遊戲,總是會有讓你駕輕就熟之後,漸漸失味的時候吧。
自己找樂子還是有他的必要地。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.222.252.231
推
06/03 22:59, , 1F
06/03 22:59, 1F
推
06/03 23:11, , 2F
06/03 23:11, 2F
→
06/03 23:14, , 3F
06/03 23:14, 3F
推
06/03 23:18, , 4F
06/03 23:18, 4F
→
06/03 23:19, , 5F
06/03 23:19, 5F
→
06/03 23:21, , 6F
06/03 23:21, 6F
推
06/03 23:59, , 7F
06/03 23:59, 7F
→
06/04 00:21, , 8F
06/04 00:21, 8F
→
06/04 00:21, , 9F
06/04 00:21, 9F
推
06/04 03:12, , 10F
06/04 03:12, 10F
討論串 (同標題文章)