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討論串[心得] 烈風傳初玩感
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推噓1(2推 1噓 19→)留言22則,0人參與, 最新作者gush0905 (gush)時間16年前 (2008/06/03 15:42), 編輯資訊
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今天玩了板上一致推的烈風傳. 一開始選織田,不知道要幹麻 就到處亂蓋. 到處亂打別人城池. 過不久之後 就一堆城池 後來錢跟兵也不知不覺的多了起來. 霎時覺得這款遊戲真沒挑戰性. 請問各位強者. 這款遊戲好玩在哪裡呢?. 希望各位能帶領我入門玩一下. 我還是比較喜歡革新 可以快速的戰鬥 又有好的UI

推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者avis9 (奈良)時間16年前 (2008/06/03 18:17), 編輯資訊
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當然,這畢竟是很久以前的遊戲了,所以內容是有點限制. 不過它還是讓我玩了很久 很久. 玩這個遊戲自己要加點花樣會比較好玩. A 限時統一:比方說限制八或是十二年統一,這樣你就必須思考要如何能夠更快的攻略. 比方說用織田家打到中盤之後,就必須要有五到六個軍團 "同時"推進. 快要統一時,應該會超過十個
(還有495個字)

推噓5(5推 0噓 5→)留言10則,0人參與, 最新作者lazypig (不需要了)時間16年前 (2008/06/03 22:20), 編輯資訊
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烈風傳的好玩在於,當你的配下武將總數不超過十人,. 而且平均能力值又鳥時,. 靠著老弱殘兵龜在城內,一面做建設,一面又要抵擋強敵的進攻,. 那種成就感是很棒的!. 通常配下武將數超過二十人之後,樂趣就會開始減少了。. 因為這代的缺點,就是擁有城池多的不是王者,. 擁有越多人材的才是真王者。. 換句話
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者wsan (花火)時間16年前 (2008/06/04 05:36), 編輯資訊
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烈風傳啊,很久以前的回憶,. 過去很熱衷的一款KOEI遊戲。. 很早以前就老是聽唸日文系的哥哥講起日本的歷史,. 接觸烈風傳後,發覺跟更早以前愛玩的三國志和水滸傳大不相同。. 當時還會想找一些故事搭配著劇情來玩著,. 這點倒是跟玩三國志一開始的感覺相同。. 一開始總是愛用織田,雖然是小小的一個城,但
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