Re: [打屁] 對於鍵盤的一些狂想

看板Key_Mou_Pad作者 (屋頂下的提琴手 )時間18年前 (2006/01/11 13:24), 編輯推噓2(205)
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※ 引述《coolcate (貓少爺)》之銘言: 前文恕刪^^" 我也想要PBT鍵帽加雷刻 : 介面: : U+P,USB鍵盤方便,但接到某些電腦在進windows之前會無法動作 : 還要東調西調的才可以,所以PS/2還是必要的 : 多帶那一個轉接頭也沒什麼麻煩啊 : usb hub:可有可無 目前的狀況是,只要有usb hub,就一定不能用PS/2 之前討論過了,短時間內似乎無解 而usb hub無可否認的,對於很多滑鼠來說很好用 其實我的想法是,或許可以像第二次板聚所出現的HKKB一樣,有個可以切換的裝置 切成PS/2 mode的時候,USB hub就無效之類 : 鍵位配置: : 標準美式配置加上上面那一排四個自訂按鍵,簡單而言就跟taclick配置一樣 : 不過我對於現有的九宮格總有些不滿 : taclick加上了=號,的確滿足了部份重大需求,但還未完美 : 我夢想中的九宮格(最好做得出來啦...=.=)是 : 現有的taclick,num lock與 = 號對調 : 這樣加、減、乘、除、等號全部都在一觸可及的地方 : 把零切一半,那麼大幹什麼?其中的一半換成","號 : 這樣要打300,000,000.235就可以完全在九宮格裡面完成 : 王董有提過在日本的確有鍵盤是這麼設計的 : 不過....唉 : 然後九宮格裡面的enter感覺那麼大也沒啥用 : 那跟打字區不同啊 : 九宮格是你的手一直在那個小範圍裡面動作 : 只要習慣,就算只有現在的一半大也可以精準的按到吧? : 如果也可以切的話(保安!可以這樣切了又切,切了又切的嗎?) : 保留下半部當作enter,上面當作shift : 按下shift後,7跟8變成"("跟")" : 4跟5變成"["跟"]" : 如果還有必要,1跟2也可以變成"{"跟"}" : 這想法其實跟「為什麼等號不放在九宮格啊!?」一樣 : 只是加以延伸 : 運算時括號也是很重要的,但是如果要的話,也是要東按西按,極為不便 : 既然數字輸入要交給九宮格 : 為什麼數字運算的重要按鍵還東缺一角西缺一角的? : 補完不是很好嗎? : 不過這樣終究也是狂想而已 : 也許有一天,真有人會這樣去設計鍵盤 其實這次也有不少人提要切enter鍵或是把numlock調走 可是這種東西是公定的,最好不要自己亂來 今天我們可以在原先沒有的定方自己加東西 (像上面的音量鍵和=) 但既有的「標準」,還是盡量遵循 不然若是換成了無刻印,再來個乾坤大挪移,那可是十分地不便 目前的想法是,或許可以出個像滑鼠一樣的「驅動程式」,來個「可程式按鍵」 然後像RazerCH一般,內建記憶體,設定過一次後變成「隨插即用」XDDD 既然鍵帽是可以拔的,那就自己拔起來換吧 :P 自己加購無刻,然後印上喜歡的圖案... 不過num lock上面有燈,沒辦法換就是:P : (謎之聲:你慢慢發夢吧) : 如果真有這種鍵盤出來,那不像一枝花一樣買十把還真是對不起自己呢 : 呼,終於打完了,吃飯去 還未完成的狂想還包括了N Key Roll-Over、USB 2.0 專屬鍵盤套、護手墊、擦拭布 接線分離我倒是覺得不需要了... 目前的狀況還不錯 不過之前coolcate也有提到可以把線內收的想法,或許也可以試試 Deep Dish的話我個人是一直沒有很感興趣啦:p -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.129.59.72 ※ 編輯: WMQ 來自: 140.129.59.72 (01/11 13:45)

01/11 22:59, , 1F
原來已經有人提過切enter鍵(大驚)
01/11 22:59, 1F

01/11 23:00, , 2F
我還自以為這想法很新奇....XDrz,果然還是要多見見市面
01/11 23:00, 2F

01/12 09:39, , 3F
0、enter、+都有提過要切...:P
01/12 09:39, 3F

01/12 09:40, , 4F
保留的原因抱括標準和電動
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01/12 09:41, , 5F
很多遊戲可單用數字區操作..可是0、enter、+若變小將會不舒服
01/12 09:41, 5F

01/12 09:41, , 6F
拿FinalFantasy VII和VIII PC版來說,0是跑,幾乎要壓著不放
01/12 09:41, 6F

01/12 09:42, , 7F
若是被切開的話會變得很難按
01/12 09:42, 7F
文章代碼(AID): #13n9QAxG (Key_Mou_Pad)
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