討論串[15夏] E-7甲斬殺失敗
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推噓52(53推 1噓 43→)留言97則,0人參與, 最新作者Romulus (Romulus)時間10年前 (2015/09/02 11:09), 10年前編輯資訊
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可是瑞雲 那篇看起來是不知道什麼原因破甲失敗了. 好死不死事情就發生在ラバウル狂貓的那晚,天曉得田中和他手下在修的時候搞什麼毛. 所以說破甲機制無法視認在這種時候慘到不行,幹你田中做不到95%的人...你為什麼要打甲?所以我說那個秋津丸機動有沒有更多人要試?可是村田艦收從一開始到現在都是一個丟出1就
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推噓49(49推 0噓 56→)留言105則,0人參與, 最新作者Yijhen0525 (美由紀)時間10年前 (2015/09/02 09:12), 編輯資訊
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看到上面那篇日戰打到剩AA7G,還是打不掉,我就認為E-7甲是徹徹底底的運關. #1LvJNwn1. 除了萬惡的破甲以外. 更是把玩家的配裝要求到極限. 這次的配裝寬裕程度很小,甚至幾乎沒有. 甚至連艦隊順位都變的很重要. 簡單說就是要求玩家配裝要到95%以上完美. 沒有90%或80%以下的. 還有
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推噓35(35推 0噓 48→)留言83則,0人參與, 最新作者actr (偷吃貓的魚)時間10年前 (2015/09/02 06:49), 10年前編輯資訊
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一覺醒來就看到爆文,真是幹你田中 (咦?). 影刃都已經欠薪了這麼慘,這真的不是普通的衰啊. 不過呢 . ▲▲. 有時候那個坎▲▲▲,過不去不是任何人的錯,幹田中也不能有幫助. 這次的E-7甲級作戰對於運氣的判定非常之高. 運氣好神來一筆就過啦:「感謝大家的幫忙」,開始發P幣. 真這麼爽就不會有一
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推噓15(15推 0噓 15→)留言30則,0人參與, 最新作者ShadowPoetry (影詩人)時間10年前 (2015/09/02 05:49), 10年前編輯資訊
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是的,我又出現了,這次文章也很長. 這次就來從另外一個角度談一次艦これ在難易度調整上的困境. 跟我2/9發的文用稍微不一樣的角度,這次不批判運GAME. 先來個前言. 就我的個人政治理念來說,很多事情之所以會發生是制度面出了問題. 當然檢討生出這個制度的人是可以的,所以我覺得幹你田中是一個很棒的詞彙
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推噓267(267推 0噓 503→)留言770則,0人參與, 最新作者shadowblade (影刃)時間10年前 (2015/09/02 00:08), 10年前編輯資訊
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|—w—^) 2/9就任パラオ泊地 http://i.imgur.com/oBBcA6E.png. 最後一搏結束啦,一樣是沒斬~ 沒錯我老樣子完全沒打算轉丙打,因為覺得這樣對我以及. 我家的艦娘才交代的過去 (我就是一個死個性啦,營運玩得越兇我越不爽做任何妥協XD). 至於照月我的心態是打E7甲就是
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