[15夏] E-7甲斬殺失敗

看板KanColle作者 (影刃)時間10年前 (2015/09/02 00:08), 10年前編輯推噓267(2670503)
留言770則, 119人參與, 最新討論串1/5 (看更多)
|—w—^) 2/9就任パラオ泊地 http://i.imgur.com/oBBcA6E.png
最後一搏結束啦,一樣是沒斬~ 沒錯我老樣子完全沒打算轉丙打,因為覺得這樣對我以及 我家的艦娘才交代的過去 (我就是一個死個性啦,營運玩得越兇我越不爽做任何妥協XD) 至於照月我的心態是打E7甲就是在"撈"她了,沒有緣分撈不到就掰吧,說真的又打了七小 時早就眼神死了,通關完全不期不待,另外也謝謝版友們的鼓勵,不好意思最後還是沒過. 2015/9/7 ------------------------------------------------------------------------------- 先講結論吧,作戰失敗...資源跟心力也放盡了,剛剛解完周任硬湊出了最後一場還是沒斬 我已經懶的去談戰略錯誤跟臉黑(專指洗溝,其他談了會被砲吧)的問題了,總而言之累了, 光被遊戲機制玩就已經磨到完全沒興致了,只是爭一口氣把籌碼放光,失敗就乾脆的認輸. 當初就決定打甲沒成功也不打算切丙,因為對我來說這就代表我對這遊戲無所謂了,拿個 照月是還有差嗎? 我才不爽拿這獎品,課金買道具破關也是一樣,這是個人打法上的堅持 雖然活動還有幾天,但看資源也是沒希望了啦,而且最近現實的事情也真的讓我覺得為啥 要活的那麼累,然後戰報既然都邊打了也就加減貼上來吧,如果對其他人有幫助的話也好 2015/9/1 ------------------------------------------------------------------------------- 注意內文含有大量幹你田中的情緒性用詞而且寫的落落長,因為我戰報都是邊推圖邊寫的 力求把當時的想法跟情緒都紀錄進去,因此卡關得越久能寫的過程跟能幹的事情就越多XD 另外真的沒特別堅持或者吃飽太閒不要自找麻煩打甲級,一路打下來整個精神污染超嚴重 最近現實中同樣在爆SAN值,兩邊壓力合起來搞到很想去死,都快消磨到對這遊戲沒興致了 還有強烈建議推圖時找個輕鬆的事情分心,除了保持提督精神穩定外也不會打到血壓狂飆 ------------------------------------------------------------------------------- 燃料 彈藥 鋼材 鋁土 水桶 日期 開戰 87607 85073 81986 40035 693 8/11 E1甲斬殺 86229 84273 81907 39891 688 8/11 E2甲斬殺 80681 79091 79530 38971 665 8/11 E3甲斬殺 58293 55984 67220 33700 563 8/11 E4甲斬殺 32500 42733 46655 34914 406 8/12 E5甲斬殺 30576 35679 46074 35066 356 8/13 E6甲斬殺 11393 23092 27377 27699 240 8/14 E7甲開戰 43417 38997 48832 36660 301 8/20 E7甲停戰 19 716 15637 15765 82 8/21 欠薪 (-2124) (-2150) E7甲續戰 17852 14686 28841 22451 126 8/24 E7甲停戰 5 5 17207 18687 54 8/25 欠薪 ( -675) (-2506) (-1186) E7甲續戰 29911 26104 43450 27402 112 8/31 E7甲停戰 707 1 23712 17278 0 9/01 欠薪 ( -227) (-1442) ( -427) E7甲續戰 24729 25756 40237 26500 72 9/06 E7甲停戰 2145 5052 24206 17575 0 9/07 這次的致命傷是開場資源屯的還不夠(看來起碼要有2個護漁鋁才是一口氣打完的安全線) 推圖狀況糟糕時硬撞容易燒過頭,打E7又因為現實時間的壓力無法等狀況完備再衝而卡死 不過活動前沒花資源拼大造把武麥鳳造出來並練成的話,狀況似乎也不會比現在好到哪去 (另外也是沒想到消耗會猛成這樣所以浪費了一些資源在試誤上,不過主要還是那個洗溝) =============================================================================== [地圖] http://i.imgur.com/y0dVcnn.png
FS作戰(X) F5作戰(O) (o一-一)=○# ( ̄#)3 ̄) 限時破甲條件 + 隨機洗溝 + 雷神封印,這張地圖只看得到滿滿搞人的惡意 (反人類設計) 1. 在X點和Y點拿複數次S勝後可以降低王的裝甲到"可以接受的程度(大概)" ( ̄▽ ̄|||) 而這效果在每天換日時(台灣時間晚上11點)會重置,建議前一天晚上先破甲隔天再開打 目前體感對破甲條件的共識大概是X + Y > 6 且 XY > 0 (保險點的話就抓至少X5Y5) (個人破甲一次的消耗大概是燃彈各5000 / 鋼2000 / 鋁極少 / 水桶20 / 1.5個小時) 2. 空母機動開場大機率走中路(E),水上打擊開場大機率走下路(B) 沒錯是"開場隨機歪" 除了單行道(GIKMZ / HYLZ)以外,各點之間沒特別導航的話會出現各種迷航環遊世界去 例如 B會歪A / D會歪F / J會歪Y,其中X & Y為機場,L & M為門神,另外帶CLT無法進王 3. 確認的導航似乎有以下這些 (不確定是否還有隨機要素在內,僅供參考) 秋津丸(開場走B/D走H) 秋津洲(D走H) 戰艦正空四台以下(J不會歪Y) 算是多少解決上面提到的亂歪問題,不過很明顯就是給你弱化戰力進王 (先不論我練的船不適合不歪Y編成,主要洗溝的問題在於開場而不是Y) ------------------------------------------------------------------------------- <下路(水上打擊)> B : 潛艇格 有時候會被衝康到的一點,SS單橫陣的開幕雷可以大破小麥是什麼鬼啦 ( ̄□ ̄|||) X : 港灣棲姬 + 2紅Ne + 2紅DD + 金補給 還算好打的破甲點,太太打人不痛也很容易吃幾發觀測射擊就熄火,大多能在日戰解決 Y : 離島棲鬼 + 紅Tsu + 2紅DD + 金CVL + 金補給 不太好打的破甲點,海帶有時候抓狂都能一人破兩三台大船,另外也不容易被打殘熄火 還有僚艦不知道是我的錯覺還是特別會閃,一堆神閃避導致夜戰效率很差不容易拿S勝 (而且制空又高,有一場RJ被紅DD大破退避後變成互角,那場命中跟傷害就打的超級差) F : 潛艇格 反正就是洗溝才會碰到的一點,基本上不是F5就是關視窗也不會自找麻煩增加戰損... ------------------------------------------------------------------------------- <中路(空母機動)> E : 紅Ne + 金CA + 金CLT + 3紅DD 蠻安定的一點,因為都是小船,經過開幕空襲跟支援轟炸後差不多就死一半了 不過場數一多...大鳳也曾經被紅Ne一發大破,還有那個閉幕雷其實有點兇險 J : CV改 + 金CV + 紅Ne + 3紅DD M : 2CV改 + 2紅Tsu + 2紅DD 連續的兩個空戰點,最容易爆炸的地方,紅章魚燒Wo改跟之前幾關碰到的狀況一樣靠腰 除了開幕空襲被搞外,只要支援沒打好常常就被砸到連司令部都沒得救...所以我才很 討厭用空母機動就是這樣,讓小船先打超沒期望值...搞到對紅章魚燒都快要有PTSD了 (話說好像真的是薛丁格定律,空戰點不看螢幕的狀況反而打得好,反過來就各種爆炸) L : 戰艦棲姬 + 2金BB + 紅Tsu + 2紅DD 中路歪Y或者水打才會碰到的門神,因為不甘心撤退才打的,爆炸機率好像沒低到哪去 不過跟M點門神比的話我還是比較喜歡那邊,畢竟支援或第一砲打得好的話Wo改會熄火 ------------------------------------------------------------------------------- Z : (削血期) 防空棲姬 + 戰艦棲姬 + 2紅Ne + 2紅DD (斬殺期) 防空棲姬 + 2戰艦棲姬 + 紅Ne + 2紅DD 妳 真 的 是 驅 逐 艦 嗎...先不吐槽內建空咖了,開場飛出去的飛機光在畫面上就 噴掉超過一半,還有那個裝甲跟血量還有砲擊跟雷擊的破壞力真的沒問題嗎....感覺 就像是個打了針或吃了藥的國中生(好像不管是強度還是態度都是) 而且還變相限制 只有空母機動能順利進王打,等於是刻意掐死玩家的火力. 另外雖然這位新BOSS很有 型,不過這關在機制上的惡意已經多到我只想幹翻田中了反而沒啥感覺,咦你說院長? 已經沒梗了啦,一隻不夠你不會放兩隻嗎~ 現在就是硬到翻的王為了增加難度一定要 有院董院長主任之類的來個分身術護航啦,早就看習慣了~ 而且不知道為啥深海側的 智商真的是他媽的高,日戰跟夜戰三巨頭都是一人一砲把最強火力的船收掉不給人玩 http://i.imgur.com/QD9HOQa.png
黑秋月,這個人設蠻有型的,貌似是S向角色 =============================================================================== [策略] 破甲期 - 因為必須以下路為主所以選擇水上打擊部隊 不使用任何支援跟導航 (省資源,不過第二輪破甲就拿阿洲二隊擺旗艦省時間~) 一隊用2CVL抓制空其他放4BB拼日戰傷害,二隊則放BB跟2CA拿三式彈夜戰打機場 理想路線是BXDHY打完收工 (會進夜戰拿S勝,不繼續嘗試進王) 開場歪E / B點打完歪A / X點打完歪F 則關視窗撤退節省資源跟戰損 ------------------------------------------------------------------------------- 削血期 - 曾經試過微調破甲期的水上打擊部隊再配合道中支援走看看BXDHYLZ能不能削血 不過結果有點慘,除了X點歪F的問題外(往中路走會變成五戰進王會被當沙包打) 海帶那點大破率太高了而且後面還有院長要打...感覺是故意限制高火力的水打 (看某人走all star路線輕鬆斬殺就覺得這條路可行的我一定是哪裡搞錯了阿) ------------------------------------------------------------------------------- 削血期 - 反過來乖乖以中路為主所以選擇空母機動部隊 不使用任何導航 (輕空母流感覺太容易爆炸....後來討論可能算是我觀念錯誤) 只使用道中支援 (應該說道中沒支援會很慘,尤其是那兩個紅章魚燒Wo改空戰點 不派王點支援是因為各種爛洗溝...,雖然知道有比較好但資源噴得像白癡一樣) 理想路線是EGJMZ三戰進王 (上路航空點制空過高,雖然不會歪但中路看來較好) 開場歪B / J點打完歪Y 則關視窗撤退節省資源跟戰損(開場歪支援是在派個鳥) (歪Y其實也能打完再走L進王,我曾經嘗試過還能削到血只是打的狀況很糟而已) 只求能進王摸點血就好了,磨到就算有進展,因為進王率過低我也不敢多期待啥 ------------------------------------------------------------------------------- 斬殺期 - 先提失敗的案例,因為空母機動一直斬殺失敗,曾經嘗試過水上打擊加速吸補給 (機動二隊先打的特性太爛了,到王點夜戰幾乎沒有剩能動的人,刷閃也沒屁用) 不使用任何導航 (沒抽筋丸也沒空間放阿洲了,然後速吸沒導航w) 雙支援全上 理想路線是BXDHJLZ,速吸有先去1-1打兩場的話會在打完門神L後進行洋上補給 但問題就在那個路線...洗溝洗到瘋掉,歪A歪F歪Y各種一起來,結論就是別打啦 ------------------------------------------------------------------------------- 斬殺期 - 同削血期的概念選擇空母機動部隊,差別是把目前最強的配置跟前置作業全上 一隊用最高火力的BB跟CV並盡量集中塞艦攻 (資源還行可出大和型,不用CVL) 二隊有一半用雷擊手拼夜戰咖印爆王 (就是一個進王抽籤的概念,咖到就贏了) 不使用任何導航,道中王點雙支援全上,盡量全隊全閃,加上艦載機熟練度全滿 反正面對這種地獄繪圖的最後一斬,能想的到的最高規格待遇全跟它拼了就是 ------------------------------------------------------------------------------- 實際就是各種環遊世界...幹你媽的是在歪個屁阿,這樣打起來很好玩嗎幹(╯‵□′)╯ 尤其是那個開場隨機歪,不但派出去的支援像垃圾一樣浪費資源,重點是還要重新刷閃阿!! 是覺得玩家時間跟資源都很多可以跟你耗嗎,還是覺得這樣就會去課金,設計的人給我去死 (我有過刷好24閃準備再衝最後一趟,結果連續開場2次洗溝直接欠薪加上閃幾乎全掉光的) =============================================================================== [配置] ( ̄▽ ̄) 活動最終關就是要把嫁艦放旗艦阿,不然要幹嘛? (斬殺期就乖乖放去支援了) 艦攻的熟練度就不列了,反正一趟結束後幾乎都是死光重來. ------------------------------------------------------------------------------- <推圖部隊(破甲期)> 第一艦隊,4BB 2CVL 飛鷹改 (LV119): [烈風(>>)]*3 / 艦隊司令部設施 長門改 (LV 94): [試製41cm三連裝砲]*2 / 零式水上觀測機 / 九一式徹甲彈(★6) 陸奧改 (LV 92): [41cm連裝砲(★2)]*2 / 零式水上觀測機 / 九一式徹甲彈(★6) 扶桑改二(LV 91): [41cm連裝砲(★2)]*2 / 九一式徹甲彈(★6) / 瑞雲12型 山城改二(LV 91): [41cm連裝砲(★2)]*2 / 九一式徹甲彈(★6) / 瑞雲12型 龍驤改二(LV 85): 烈風(601空)(>>) / 流星(601空) / [烈風(>>)]*2 BB全配徹甲觀測拼日戰輸出 (武藏太吃資源了所以暫時先不上) 制空由雙CVL配合雙BBV搶,帳面配到241(含熟練度391)就可以全程空優以上 因為算來算去得有人當烈風柱,就讓旗艦的飛鷹拿司令部順便吧 (日戰二輪也沒讓手問題) 另外BBV跟CVL也可以加減在B點反潛,T字有利的狀況下還算能炸 ------------------------------------------------------------------------------- 第二艦隊,1BB 2CA 1CL 2DD Bismarck Drei(LV93): [38cm連裝砲改(★1)]*2 / 夜偵 / 三式彈 羽黑改二 (LV88): [20.3cm(2号)連裝砲]*2 / 零式水上偵察機 / 三式彈 摩耶改二 (LV88): [20.3cm(2号)連裝砲]*2 / 零式水上偵察機 / 三式彈 神通改二 (LV90): [20.3cm連裝砲]*2 / 照明彈 Верный (LV85): 三式水中探信儀 / 九三式水中聽音機 / 九四式爆雷投射機 夕立改二 (LV88): 三式水中探信儀 / 九三式水中聽音機 / 九四式爆雷投射機 小麥跟雙CA用二連配裝並拿三式彈拼夜戰砸機場,並全部往前放 (剩下3隻沒輸出就算了) 雙DD放對潛套,因為在B點能炸個兩隻也能降低被閉幕雷搞的機會 至於夜戰裝,夜偵給旗艦BB拿,照明彈則因為DD跟CA都沒位置就給CL拿 (日戰沒二連沒差) 第二輪之後破甲就把摩耶換秋津洲放旗艦導航了,反正二隊旗艦不會沉能節省時間跟資源 另外DD其中1個水聽換WG42,因為在Y點海帶蠻能撐的,夜戰壓尾砸個兩發可以增加S勝機率 ------------------------------------------------------------------------------- 中間有段嘗試用水上打擊部隊削血失敗的計畫就不放上來了...不過也順便多破了兩次甲 ------------------------------------------------------------------------------- <前衛支援(削血期)> 雲龍改 (LV84): 彗星(601空)(>>) / [彗星一二型甲(>>)]*2 / 22号對水上電探 葛城改 (LV83): 彗星(601空)(>>) / [彗星一二型甲(>>)]*2 / 22号對水上電探 扶桑改二(LV92): [41cm連裝砲(★2)]*2 / 46cm三連裝砲 / FuMO25雷達 山城改二(LV92): [41cm連裝砲(★2)]*2 / 46cm三連裝砲 / 15m二重測距儀+21号電探改 夕立改二(LV88): [12.7cm連裝砲B型改二]*2 / 22号對水上電探 島風改 (LV86): [12.7cm連裝砲B型改二]*2 / 22号對水上電探 CV三艦爆一電探,BB三砲一電探,DD雙砲一電探,全隊有閃 (真的建議全閃,打起來差很多) (之前曾經試過DD三電探,不過反而打的更不準) ------------------------------------------------------------------------------- <推圖部隊(削血期)> 第一艦隊,2BB 3CV 1CVL 飛鷹改(LV121): [流星改]*2 / 烈風(>>) / 艦隊司令部設施 長門改(LV 95): [試製41cm三連裝砲]*2 / 零式水上觀測機 / 九一式徹甲彈(★6) 陸奧改(LV 94): [41cm連裝砲(★2)]*2 / 零式水上觀測機 / 九一式徹甲彈(★6) 加賀改(LV 89): 烈風(>>) / 流星改 / 流星(601空) / 烈風(>>) 大鳳改(LV 88): 流星(601空) / 流星改 / 烈風(601空)(>>) / 彩雲(>>) 翔鶴改(LV 86): [烈風(>>)]*2 / [流星改]*2 BB全配徹甲觀測,這邊用長陸並把不幸姐妹拿去放支援 (武藏留到斬殺期再上吧) 飛鷹一樣拿司令部放旗艦,制空帳面配到269(含熟練度419)就可以全程空優以上 CV都還能各放個兩台艦攻(雙流星601放整隊最大2格)再加一台彩雲(整隊最小格) 跟版友討論過後學到的一些策略也列在這: 1. 彩雲(>>)會把T有利的機率拉到20%,增加道中被打爛的機率,乾脆改放攻擊機較好 2. CVL小格(< 20)在這次紅Tsu跟黑秋月的空咖下很容易被打乾罰站或者大幅降低攻 擊力,開幕洗地變弱同時也會造成勸退率上升,不如改成烈風柱讓其他人放攻擊機 3. 進階艦載機配裝學現在應該是艦攻要從"整隊"的大格開始塞而不是每艘CV的大格 ------------------------------------------------------------------------------- 第二艦隊,1BB 2CA 1CL 2DD Bismarck Drei(LV96): [38cm連裝砲改(★1)]*2 / Ar196改 / 九一式徹甲彈(★6) 羽黑改二 (LV90): [20.3cm(2号)連裝砲]*2 / 零式水上偵察機 / 照明彈 摩耶改二 (LV91): [20.3cm(2号)連裝砲]*2 / 零式水上偵察機 / 探照燈 神通改二 (LV92): [20.3cm連裝砲]*2 / 夜偵 時雨改二 (LV87): [61cm五連裝(酸素)魚雷]*2 / 61cm四連裝(酸素)魚雷(★max) 雪風改 (LV90): [61cm五連裝(酸素)魚雷]*3 因為需要DD拖船,所以小麥配徹甲觀測後擺旗艦增加日戰觀測率,夜戰也適合當先手 DD派雙雷擊手配咖印裝壓尾 (不過一直在狂衝康,不是狂爆炸就是咖印根本沒輸出) 夜戰裝就夜偵給CL,照明彈跟探照燈給CA,比較強的羽黑往前放,讓另一人拿燈在後面掩護 (探照燈的放法很多,旗艦 第二位 第N+1位,N為預期夜戰對面殘留人數,這邊是憑感覺放) ------------------------------------------------------------------------------- 因為削到確定進斬殺後的資源還夠我衝個一兩次所以就all-in下去打,結果資源噴光停工 基本上只是微調削血期的陣容,一隊把武藏搬上來用,二隊調整配裝跟配位,雙DD雷擊手拿 燈放前兩位,雙CA維持二連配裝放第四五位,然後由小麥維持徹甲觀測壓尾,本隊12隻全閃 另外道中跟王點支援全上,戰績是一場洗溝一場打的爛透了(M點二隊羽黑跟時雨就回家了 王點黑秋月跟雙院長各大破一台,夜戰只剩小麥能動是要打啥小),既然沒成功就不記錄了 ------------------------------------------------------------------------------- <前衛支援(斬殺期)> 扶桑改二(LV93): [41cm連裝砲(★2)]*2 / 46cm三連裝砲 / 15m二重測距儀+21号電探改 山城改二(LV93): [41cm連裝砲(★2)]*2 / 38cm連裝砲 / 21号對空電探 雲龍改 (LV85): 彗星(601空)(>>) / [彗星一二型甲(>>)]*2 / 22号對水上電探 葛城改 (LV83): 彗星(601空)(>>) / [彗星一二型甲(>>)]*2 / 22号對水上電探 夕立改二(LV88): [12.7cm連裝砲B型改二]*2 / 22号對水上電探 島風改 (LV87): [12.7cm連裝砲B型改二]*2 / 22号對水上電探 ------------------------------------------------------------------------------- <決戰支援(斬殺期)> 金剛改二(LV 92): [試製35.6cm三連裝砲]*2 / 試製41cm三連裝砲 / FuMO25雷達 榛名改二(LV 92): [41cm連裝砲(★2)]*2 / 試製41cm三連裝砲 / 21号對空電探 飛鷹改 (LV123): [彗星一二型甲(>>)]*3 / 22号對水上電探 龍驤改二(LV 87): [彗星一二型甲(>>)]*3 / 22号對水上電探 吹雪改二(LV 88): [10cm連裝高角砲+高射裝置]*2 / 13号對空電探改 天津風改(LV 86): [10cm連裝高角砲]*2 / 22号對水上電探 兩個合在一起說,基本配置都是2BB2CV2DD,配裝分別是三砲一探 / 三爆一探 / 雙砲一探 使用推圖部隊沒用的裝備,另外可以看出其中一組較強的我拿去放道中,那是因為實際測過 之後王點的轟炸效果說真的有點不期不待,還不如道中炸好一點讓部隊可以進王比較重要 ------------------------------------------------------------------------------- <推圖部隊(斬殺期)> 第一艦隊,2BB 4CV 大鳳改(LV91): 流星(601空) / [流星改]*2 / 艦隊司令部設施 武藏改(LV95): [46cm三連裝砲]*2 / 零式水上觀測機 / 一式徹甲彈 長門改(LV96): 試製51cm連裝砲 / 46cm三連裝砲 / 零式水上觀測機 / 九一式徹甲彈(★6 加賀改(LV91): 流星改 / 烈風(>>) / 流星(601空) / 烈風(>>) 赤城改(LV85): [流星改]*2 / 烈風(601空)(>>) / 彩雲(>>) 翔鶴改(LV88): 流星改 / [烈風(>>)]*3 出擊成員方面,BB預設是派長陸,武藏則是看資源狀況上場,不過說真的用大武相對輸出很穩 不會發生在王點被三巨頭一砲打成大破變廢物的狀況,另外本來長陸是使用雙41砲(★2)的, 不過跟版友討論過後因為51砲沒懲罰而且機動一隊不用適性砲似乎也還好,最後都扛大砲上 武藏雙46砲就已經很夠力(頂日戰CAP)了所以51砲給長門拿還可以抵銷46砲降低命中的問題 CV則派我有練的最強4台 (不用再問為啥不用不歪Y編成了,我有練的CVL只有飛鷹 RJ 瑞鳳) 飛機配裝方面我有嘗試調整過幾種放法,主要是希望配合以下幾點: 旗艦能放三艦攻集中火力 / 能六艦戰就解決,想放彩雲還能放 / 艦攻盡量放大格跟第一格 1. 大鳳三艦攻 加賀/赤城/翔鶴各兩艦攻兩艦戰 (雖然戰力平均化每CV都有兩艦攻,不過制空卡到沒辦法把艦攻放最大格,而且沒彩雲) 2. 大鳳三艦攻 加賀三艦攻一艦戰 赤城一艦攻兩艦戰加彩雲 翔鶴一艦攻三艦戰 (集中火力的做法,因為覺得王點輸出實在太差不如多強化一台,不過其他兩台罰站去) 3. 大鳳三艦攻 加賀兩艦攻兩艦戰 赤城兩艦攻一艦戰加彩雲 翔鶴一艦攻三艦戰 (再度調整的配法,等於是只把翔鶴的火力拿去給大鳳強化,其他兩台雙艦攻維持輸出) 各有好壞,最後就是感覺順的繼續打這樣. 旗艦用大鳳全塞艦攻並搭配司令部,考量有以下幾點: 1. 斬殺就是進王拼夜戰抽籤,雖然拖船的是雷擊手DD,但總比直接撤退機率等於零來的好 2. 敵方防空(紅Tsu跟黑秋月)會大幅削減CV在王點的輸出,格子數被打到快乾的容易殘掉 那還不如把攻擊火力集中並護送進王,日戰多一個有效打手 (王點的CV真的超沒用的) 3. CV比BB容易爆炸跟熄火,放旗艦援護可以減少道中勸退,在王點也有相對多的出手機會 (BB吃一砲多中破,CV不是開場罰站就是一砲罰站,日戰12次攻擊期望值常常只有一半) 另外彩雲的部分放不放都有試過,考量還算蠻微妙的: 1. 多放艦攻拼開幕洗地可以降低道中勸退率,不過沒彩雲的開幕接觸加成到底合不合算? 另外多艦攻可以提高CV在王點的輸出是沒錯的,雖然在黑秋月跟紅Tsu的凌虐下都(ry 2. T不利跟夜戰無關,雖然可能讓日戰清小船的效率降低不過同時能讓二隊在道中跟王點 比較不容易被打爛(這點對斬殺很重要!),可以降低道中勸退率跟提高王點的夜戰輸出 ------------------------------------------------------------------------------- 第二艦隊,1BB 2CA 1CL 2DD 羽黑改二 (LV94): [61cm四連裝(酸素)魚雷(★6)]*3 / 熟練見張員 時雨改二 (LV90): [61cm五連裝(酸素)魚雷]*3 雪風改 (LV93): [61cm五連裝(酸素)魚雷]*3 神通改二 (LV94): [20.3cm(2号)連裝砲]*2 / 探照燈 摩耶改二 (LV93): [20.3cm(2号)連裝砲]*2 / 零式水上觀測機 / 照明彈 Bismarck Drei(LV97): [38cm連裝砲改(★1)]*2 / 夜偵 / 九一式徹甲彈(★6) 原本方案是 雪風(咖印) 小麥(二連) 摩耶(二連) 神通(二連) 羽黑(二連) 時雨(咖印) 不過打了幾場之後發現二連的效率實在太差啦! 有一場夜戰四打一(1咖印3二連)還失敗 最後感覺非得跟它拼咖印不可,除了原本的雷擊手時雨 雪風外再讓羽黑硬配咖印裝上場 (有練的CA中沒高運的,因此還跑去練高波拿見張員,搭配旗艦跟探照燈來增加發動機率) 因此當然是羽黑配三雷加見張員放旗艦,雪風 時雨配三雷(威力最大化)放第二跟第三位 這考量的是期望值,因為夜戰時黑秋月跟雙院長大多能動,而且都足夠一砲打殘我方成員 雖然之前都是強的擺頭尾,但常常壓尾的根本沒機會動,那還不如全部咖印往前放跟它賭 (不過結論是羽黑從來沒咖過王都在打院長,雪風時雨都是衝康役,不是咖很少就是爆炸) 夜戰裝方面,夜偵給小麥拿(不容易夜戰前大破比較有機會發動),照明彈給有空位的摩耶 探照燈則給神通拿放第四位(不放水偵),考量是: 1. 不考慮小麥跟雷擊手的話,神通夜戰期望值較低拿去吸砲火(雖然三巨頭常常都沒鳥) 2. 預期敵方夜戰剩三位,我方第四位當坦可以保護前三位雷擊手並把剩下強的放去壓尾 3. 雖然沒放水偵在日戰無二連不過機動二隊在日戰本來就沒差,雙砲在夜戰仍然有二連 ------------------------------------------------------------------------------- 曾經因為機動卡斬殺所以試過水上速吸流,就是一隊用4BB2CVL,但洗溝狀況嚴重到無法打 ------------------------------------------------------------------------------- 最後一次死亡衝刺基本上跟上面的配置差不多,只有微調一些小地方,例如說羽黑改拿燈給 神通日戰二連 / 一隊CV攻擊機平均分配戰力之類的 (有人建議換下咖印裝,我也確實再嘗 試二連,但王真的打不動阿),不幸王點智商戰我方實在是爛到一個極致,不是狂爆炸或啞火 就是死都不去鳥王(我家雷擊手完全沒有無破咖王過的,那三隻都一樣),然後對面都是一砲 打掉一隻雷擊手或戰艦(日戰三人幹掉三隻雷擊手,或者夜戰看誰沒破就打誰,根本不用打) 真的懷疑田中有裝AI補正....題外話,二隊刷閃真的很有感,因為我知道我沒剩幾場所以這 次都是乖乖準備萬全才出門的,道中各種神閃只勸退過一場(最後一場沒全刷)很給面子了. ------------------------------------------------------------------------------- 戰績: (破甲期) 5破甲 1勸退 2洗溝 共 8場 (5X 3Y) 水上 (削血期) 2破甲 1勸退 共 3場 (2X ) 水上 (削血期) 15削血 11勸退 12洗溝 共 38場 (1X 1Y) 機動 (斬殺期) 1沒斬 1洗溝 共 2場 ( 1Y) 機動 (破甲期) 5破甲 共 5場 (5X 4Y) 水上 (斬殺期) 5沒斬 2勸退 4洗溝 共 11場 機動 (斬殺期) 4洗溝 共 4場 (2X ) 水上 (破甲期) 6破甲 2洗溝 共 8場 (5X 4Y) 水上 (斬殺期) 8沒斬 5勸退 10洗溝 共 23場 機動 (破甲期) 3破甲 1洗溝 共 4場 (3X 3Y) 水上 (斬殺期) 8沒斬 1勸退 7洗溝 共 16場 機動 =========================================================================== 15削血 21破甲 22沒斬 21勸退 43洗溝 共122場 (╮╴□╴)╮ =============================================================================== [結算] 來統計一下這次夏活的數據,首先是出擊的場數 斬殺: 就是斬殺期破關那一場 削血: 削血期時有打到王就算 沒斬: 削血期時完全沒動到王,斬殺期時沒成功斬王 破甲: E7限定,有在破甲點拿到S勝且沒到王點削血 洗溝: E7限定,走到不該走的路撤退且沒破甲或削血 E1甲 1斬殺 4削血 1勸退 共 6場 E2甲 1斬殺 4削血 2勸退 共 7場 E3甲 1斬殺 6削血 4沒斬 11勸退 1貓 共 23場 E4甲 1斬殺 9削血 2沒斬 41勸退 共 53場 E5甲 1斬殺 8削血 8勸退 共 17場 E6甲 1斬殺 9削血 5勸退 共 15場 E7甲 15削血 21破甲 22沒斬 21勸退 43洗溝 共122場 ================================================================== 6斬殺 55削血 21破甲 28沒斬 89勸退 43洗溝 1貓 共243場 體感難度是 E7 >>> E4 == E3 >> E6 >> E5 > E2 > E1 地獄繪圖 最終關難度 常規圖難度 開胃菜 在營運努力用各種機制整人下,深刻了解到爆SAN的程度依序是貓 > 洗溝 > 勸退 > 沒斬 ------------------------------------------------------------------------------- 再來是消耗的資源,這邊算的是淨消耗,包含期間遠征跟解任務的進帳,E1~E6和E7分開計算 (E1~E6在活動開始五天內解決,E7因為抽不出時間破甲加上要回復資源所以分了很多趟打) 燃料 彈藥 鋼材 鋁土 水桶 E1甲 1378 800 79 144 5 E2甲 5548 5182 2377 920 23 E3甲 22388 23107 12310 5271 102 E4甲 25793 13251 20565 -1214 157 E5甲 1924 7054 581 -152 50 E6甲 19183 12587 18697 7367 116 E7甲 116059 103717 84361 43798 475 =============================================== 192273 165698 138970 56044 928 全程無使用要員/女神/打洞機/飯糰/油桶亦無任何課金 (個人堅持) 只有在E4跟E7總共嗑了6組任務送的給糧艦救提督SAN值 (吃光了阿) 還有為了趕那該死的裝甲重置想再拼一下吃了兩枚勳章 (隨便了啦) ------------------------------------------------------------------------------- 最後是本次活動來到鎮守府的新成員 http://i.imgur.com/TE5zj3I.png
江風 (E2斬殺) http://i.imgur.com/f5c3NU5.png
瑞穗 (E3削血) http://i.imgur.com/2Vcp8Qa.png
朝霜 (E4削血) http://i.imgur.com/IWTYyoF.png
速吸 (E4斬殺) http://i.imgur.com/mXUYHxH.png
酒勺 (E5削血) http://i.imgur.com/PcepjoO.png
Libeccio (E5斬殺) http://i.imgur.com/bFI7XXo.png
朝雲 (E6削血) http://i.imgur.com/8HV1mRC.png
伊401 (E7破甲) <== 對我來說已經是E7大獎了 我還有點想要海風,不過氣力放盡了就隨緣吧 _(:3」∠)_ ------------------------------------------------------------------------------- 題外話,這次活動深海方MVP盡是那些紅色三倍速的東西,新Boss們單純就是很有型而已XD 輕巡Tsu級Elite : 鋁土吸塵器外加艦載機妖精殺手 驅逐後期型Elite : 他喵的有夠會閃阿 ( ̄▽ ̄|||) 新型艦載機(赤) : 被狂貓到會做惡夢的紅色章魚燒 重巡Ne級Elite : 我說你根本是重巡外皮的戰艦吧 應該是配合我方航空系統強化吧,不過防空搞成這樣後面打火雞乾脆全部升級成金色算了 ------------------------------------------------------------------------------- 戰後檢討什麼的目前就免了,也暫時沒力了,我知道CV/CA/DD得去拉一批新戰力上來比較好 還有阿武熊最近演習就有跟著在練了,另外要專心開發主砲,支援用的跟聯合改修的都不夠 =============================================================================== [心得] 以下一點情緒宣洩跟碎碎念,不喜歡看 覺得這次好簡單或者認為玩家沒資格罵的就跳過吧 ------------------------------------------------------------------------------- 幹你田中(1s) 這次可以開幹的事情太多了...先回歸最根本的問題 - 活動求的是在幹嘛? 玩家希望能一起參與祭典,過程中有新的體驗(系統跟敵人),並能順路拿到不錯的船跟裝備 就像田中說的"要去享受那個過程" (實際上玩家的感想是幹你媽的,這種說法只覺得嘲諷) 要給專門要推圖的玩家挑戰而把難度往上調ok,但這次各種方面我只看到刻意搞人的惡意. 新船要用撈的而且掉落率偏低,由於關卡難度高,收集取向的玩家只能先打丙級以撈船為重 但臉黑無極限,資源噴掉大半還沒辦法去推圖,搞到通關跟撈船只能二選一還不一定能成功 (雖然這是老問題了,不過在這次的難度下狀況特別嚴重,一開始就得認命二選一比較保險) 一次復刻以往各種地獄關卡的要素,雖然沒有當時那麼難打,但推起來就是相當漫長的折磨 光前段作戰我就已經不知道在打啥小了只剩下各種爆SAN的回憶,另外資源方面的消耗對非 巢龍玩家來說也相當吃力(這次總消耗都可以打七次春活全甲了),要兼顧撈船的話更糟糕. 這次送的東西老實說不佳,船除了照月可以加減彌補沒秋月的玩家外(秋月跟派拉斯咧...) 其他比較屬於怨念物(DD)或吉祥物(速吸),遠征實用上最多再算個瑞穗 (而且還要用撈的) 裝備就一堆打洞機 飯糰 油桶跟螺絲,這次都打了有七個春活了,春活連勳章都送的比較多 配合難度爆增的關卡(空戰跟夜戰點的瘋狂勸退 / 含潛水點的四戰進王 / 歪到天荒地老) 給人感覺就是要逼課金的,但不知為啥看到這樣我反而只想不用這些裝備幹爆他全甲難度. 還有那個有隱藏條件的E7,沒錯我確實覺得破甲這點蠻有創意的,但加上了限時條件跟隨機 迷航就讓人不爽到炸掉,對於上班時間沒空,下班後大概7~8點才能騰出完整時間的人來說, 你把重置時間放在換日(11或12點)這些人是要打個鬼阿...換日後破完甲就得去睡不然隔 天工作會炸掉,有時間能打的時候沒剩多久又要重破甲,而且還故意弄得很難進王需要長時 間作戰(歪個屁阿幹,你知道有多少時間跟資源浪費在洗溝刷閃等疲勞上嗎,派個支援搞的 好像白癡一樣,以為我們吃飽太閒喔,又不是人人都臉帝可以內建導航跟神支援),有人會說 又沒差分幾天打就好,但對某些人來說活動只有那麼個"幾天"而已,又不是都好命到有假排 也不是都有辦法放下來專心打活動,現實世界的事情已經塞車到夠爆SAN了還要來精神污染 雖然也可以直接放大絕說 不爽不要玩,打的那麼痛苦幹嘛 又沒人叫你打甲,乖乖吃餅就好 自己要當杜畜怪我囉? 沒把資源跟戰力準備好是提督自己做死 (沒在針對啥不要想太多~) 不過這次活動真的讓我覺得: 為什麼要把玩家弄得那麼痛苦? 讓遊戲體驗正面點很難嗎? 營運給我的感覺就是跟玩家對著幹,好像讓"大部分"的玩家通關的話設計者會很羞恥一樣 我已經算是很愛挑戰推圖的玩家了,但卻一點也沒有享受的感覺,應該說幾乎沒得到預期在 活動中獲得的東西,整個過程就是疲勞轟炸...(不用機制搞人正面硬碰硬我反而會很高興) 我很不喜歡把事情怪罪於運氣,因為統計上來說場數一多狀況明顯爛一定是哪邊出了問題 (至於會不會調整是另一回事),但這次設計上營運用了最簡單明瞭的方法來增加關卡難度 就是直接用運氣手段(隨機洗溝)把玩家的努力無條件摧毀,不知道這給人的感覺非常爛嗎! 後期我都強烈懷疑是刷閃導航了,只要有兩隊以上刷過閃開場必歪而且還是連歪擺明整人 至於又會談到的"活動如何準備",看過這次後已經懶的想也沒必要想了,先去屯個20萬資源 加上1000桶然後大小船拉個3隊聯合艦隊以上的戰鬥員出來,大武麥鳳沒有的趕快去造一造 這些還車不過去就算了,瓜島戰役就打成這樣,後面還有馬里亞納跟雷伊泰是想設計成怎樣 (這次的史實背景是 第一次所羅門海戰[薩沃島海戰] 第二次所羅門海戰[東所羅門海戰] 韓德森機場轟炸 第三次所羅門海戰[瓜達康納島海戰] 南太平洋海戰[聖克魯斯群島海戰] 印度洋的第十一號作戰後續[IF作戰] 以及 瓜島作戰後為了孤立澳洲的FS作戰[IF作戰]) =============================================================================== 想要說我自己找麻煩或沒有資格開幹的我也不想鳥了 <(゜∀。) : 理性 勿戰 幹你田中 -- 「如果昨天到了明天會變成兩天前,試問後天應該是今天或是昨天?」 ◥████◤ ◥██◤ ~時間操縱緒論期末考 陶拉里亞大學院 ◥◤ Time is a marvelous plaything ◢◣ http://magiccards.info/9e/en/102.html ◢██◣ http://magiccards.info/avr/en/81.html ◢████◣ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.72.86 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1441123736.A.E5B.html ※ 編輯: shadowblade (122.116.72.86), 09/02/2015 00:09:47

09/02 00:09, , 1F
影刃加油!在下還在消血中!
09/02 00:09, 1F

09/02 00:10, , 2F
辛苦了......
09/02 00:10, 2F

09/02 00:10, , 3F
辛苦了
09/02 00:10, 3F

09/02 00:11, , 4F
這是一個退坑的節奏。
09/02 00:11, 4F

09/02 00:11, , 5F
苦逼
09/02 00:11, 5F

09/02 00:12, , 6F
影刃加油!!!!!!!!!
09/02 00:12, 6F

09/02 00:12, , 7F
影刃大大辛苦惹...
09/02 00:12, 7F

09/02 00:12, , 8F
影刃大真的是辛苦了.... 真的是被E7折騰得很慘阿
09/02 00:12, 8F

09/02 00:13, , 9F
(′・ω・‵) 加油 給你牡蠣
09/02 00:13, 9F

09/02 00:13, , 10F
你做死。
09/02 00:13, 10F

09/02 00:13, , 11F
享受遊戲的過程(X) 享受刷閃的過程(O)
09/02 00:13, 11F

09/02 00:13, , 12F
您辛苦了
09/02 00:13, 12F

09/02 00:13, , 13F
我5W開戰很順利斬過了呀0.0....
09/02 00:13, 13F

09/02 00:15, , 14F
這一篇文章值 7 Ptt幣 這篇應該打超過2h吧 殘念
09/02 00:15, 14F

09/02 00:15, , 15F
辛苦了
09/02 00:15, 15F

09/02 00:15, , 16F
(′・ω・‵)
09/02 00:15, 16F

09/02 00:15, , 17F
影刃辛苦了 我有機動部隊J->L過 極低機率碰到
09/02 00:15, 17F

09/02 00:16, , 18F
影刃辛苦了
09/02 00:16, 18F

09/02 00:16, , 19F
打了2h(X) 打了3星期(O)
09/02 00:16, 19F

09/02 00:16, , 20F
我都是邊推圖邊打戰報的,拖的越長打得越多幹得越多
09/02 00:16, 20F

09/02 00:16, , 21F
有固定J轉L的導航我還真想走JL進王 再怎樣都比M點雙ヲ
09/02 00:16, 21F

09/02 00:17, , 22F
辛苦了 這麼認真的玩家還能幹成這樣這設計一定有問題
09/02 00:17, 22F

09/02 00:17, , 23F
改雙紅ツ好
09/02 00:17, 23F

09/02 00:17, , 24F
辛苦了
09/02 00:17, 24F

09/02 00:17, , 25F
破甲有阿丸一定帶阿丸,還可以空母機動帶
09/02 00:17, 25F

09/02 00:18, , 26F
用水上就能J轉L了...雖然我覺得你不會想用的-_-
09/02 00:18, 26F

09/02 00:18, , 27F
只能說還好我幹你田中的當課長...
09/02 00:18, 27F

09/02 00:18, , 28F
的確我沒有把狀況做到最好,所以我有8成主要是幹洗溝
09/02 00:18, 28F

09/02 00:18, , 29F
我沒抽筋丸
09/02 00:18, 29F

09/02 00:18, , 30F
辛苦了 照以往來說 下次的活動會較簡單
09/02 00:18, 30F

09/02 00:18, , 31F
如果到時還沒退坑的話再回來看看吧
09/02 00:18, 31F

09/02 00:19, , 32F
我覺得你個人堅持害你自己過不了的,不能怪田中
09/02 00:19, 32F

09/02 00:19, , 33F
下次活動應該半個護漁鋁就能通(慢心
09/02 00:19, 33F

09/02 00:19, , 34F
這次是田中曲線的高點
09/02 00:19, 34F

09/02 00:19, , 35F
光任務送的有好好用也不至於難打到這程度
09/02 00:19, 35F

09/02 00:19, , 36F
QQ
09/02 00:19, 36F

09/02 00:19, , 37F
另外我覺得照月比秋月可愛XD 加減拿一下嘛(′・ω・‵)/
09/02 00:19, 37F

09/02 00:19, , 38F
雖然我還是每次活動都3萬開
09/02 00:19, 38F

09/02 00:19, , 39F
我不用要員的,非得要用要員才能過我也不想打
09/02 00:19, 39F
還有 692 則推文
09/02 06:49, , 732F
辛苦了 之前推圖多少都有受到你心得文的幫助 感恩
09/02 06:49, 732F

09/02 07:06, , 733F
那麼エロ的身體 一定是照月啊 雖然我死在E-7
09/02 07:06, 733F

09/02 09:51, , 734F
歪下去 san值也掉下去了
09/02 09:51, 734F

09/02 09:56, , 735F
看到上面在討論說反正要刷閃,所以隨機歪B不是問題...
09/02 09:56, 735F

09/02 09:57, , 736F
我只想說一下我的狀況,單論E7丙的斬殺,我至少6成歪B
09/02 09:57, 736F

09/02 09:58, , 737F
影刃大大加油阿!文章都很詳細呢
09/02 09:58, 737F

09/02 09:59, , 738F
撤退後把1.2隊刷了閃到75以上再出,然後連歪3次後前面
09/02 09:59, 738F

09/02 10:00, , 739F
的時間跟投到水裡一樣沒聲,最後還是惱羞走BXDHJMZ斬
09/02 10:00, 739F

09/02 10:01, , 740F
掉王。所以我完全不敢想像當初以7甲為目標的話現在會
09/02 10:01, 740F

09/02 10:03, , 741F
是怎樣的結果...綁船回甲我都OK,開場隨機歪就是X
09/02 10:03, 741F

09/02 10:18, , 742F
至於從J歪到Y的....我連BXDHJYLLZ都走過了....
09/02 10:18, 742F

09/02 11:14, , 743F
我只有個問題啊 為啥都不使用導航阿?
09/02 11:14, 743F

09/02 11:19, , 744F
辛苦了 不過不拼到最後一刻有點可惜 還可以再屯個好幾天
09/02 11:19, 744F

09/02 11:19, , 745F
資源 一定有機會的!
09/02 11:19, 745F

09/02 11:29, , 746F
請愛用不歪y組合 才不會被gg歪y的!!
09/02 11:29, 746F

09/02 11:46, , 747F
感覺到滿滿的幹意 X你田中...辛苦了
09/02 11:46, 747F

09/02 12:08, , 748F
影刃辛苦了 不過還有5天 不要放棄啊
09/02 12:08, 748F

09/02 12:30, , 749F
這次真的幹意滿滿 本來存近2戶愚呂(鋁8W)想說穩穩的...
09/02 12:30, 749F

09/02 12:32, , 750F
結果時間過一半燃鋁就觸底了..現在不得以還要刷閃遠征6
09/02 12:32, 750F

09/02 12:35, , 751F
回一下導航的部分,我沒抽筋丸但第二輪以後破甲有用
09/02 12:35, 751F

09/02 12:36, , 752F
阿洲,然後不歪Y編成,因為我有練的CVL有弱的所以覺得
09/02 12:36, 752F

09/02 12:37, , 753F
派大船比較安全,實際上歪Y的影響只佔洗溝總數的不到
09/02 12:37, 753F

09/02 12:38, , 754F
2成,主要問題是開場歪,另外只剩幾天要屯回打得過的
09/02 12:38, 754F

09/02 12:38, , 755F
幫補san~~~我都參考影刃大的編成耶(不過這次我果斷吃餅..
09/02 12:38, 755F

09/02 12:38, , 756F
資源量有鬼啦XD 活動最後一天再說不過我也懶了
09/02 12:38, 756F

09/02 12:43, , 757F
我個人也是在春活看了不少影刃的戰報來攻略
09/02 12:43, 757F

09/02 12:43, , 758F
今天看到這種結果也是覺得滿可惜的..
09/02 12:43, 758F

09/02 12:52, , 759F
同為黑臉提督,希望您可以先不要放棄,繼續屯資源
09/02 12:52, 759F

09/02 12:53, , 760F
或許活動結束前會有什麼變數也不一定
09/02 12:53, 760F

09/02 16:00, , 761F
E7斬殺無法+1我幹你田中(っ‧ˋ_ˊ‧)っ
09/02 16:00, 761F

09/02 17:23, , 762F
辛苦了...
09/02 17:23, 762F

09/02 18:55, , 763F
辛苦了 老實說這次運營太誇張
09/02 18:55, 763F

09/02 18:56, , 764F
不破甲打不死,還會重置,再加上隨機歪
09/02 18:56, 764F

09/04 17:07, , 765F
歪航真的太靠杯...
09/04 17:07, 765F

09/07 06:34, , 766F
已補上最後結果
09/07 06:34, 766F

09/07 06:34, , 767F
來去躺一下還要繼續寫論文(眼神死
09/07 06:34, 767F

09/07 09:23, , 768F
辛苦了,這次活動完全垃圾,臉決定一切,練度、裝備
09/07 09:23, 768F

09/07 09:23, , 769F
都變成笑話
09/07 09:23, 769F

09/07 15:58, , 770F
辛苦了... 果然還是水桶先空ˊˋ 希望下次有秋月和布丁~
09/07 15:58, 770F
※ 編輯: shadowblade (122.116.72.86), 09/09/2015 14:57:37
文章代碼(AID): #1LvSsOvR (KanColle)
文章代碼(AID): #1LvSsOvR (KanColle)