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看板KanColle作者 (Novel)時間7年前 (2017/03/17 18:01), 7年前編輯推噓67(67047)
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※ 引述《harrychang (修明‧莫忘初衷)》之銘言: : 24▼昼間砲撃戦における【最大火力発揮上限】を一部開放 : 「昼間砲撃戦」における【最大火力】を発揮できる上限火力を彼我共に一部開放、同上 : 限を上方修正します。「昼間砲撃戦」において、従来より約20%増しの最大火力まで効 : 果を発揮可能となります。 : 日戰砲擊火力CAP開放增加約20% https://youtu.be/N43vt57BHo8
雷擊CAP開放與否測試 測試對象:北上大人,面板雷擊176,依照過往公式雷擊攻擊力為181 測試區域:1-1-イ級(淦,又我),裝甲浮動3.5~5.9 實測傷害:T有利,151 → 雷擊CAP沒開放 ============================================================================== https://youtu.be/1_aCQnP3gj8
空襲CAP開放與否測試 測試對象:沙拉托 36格村田機,依照過往公式,150%雷擊攻擊力為172 測試區域:1-1-イ級(淦,還是我),裝甲浮動3.5~5.9 實測傷害:149 → 空襲CAP沒開放 ============================================================================== https://youtu.be/hRnNI9MH5Xk
砲擊CAP開放與否測試 測試對象:厭戰阿婆,面板火力186,依照過往公式砲擊攻擊力為191,取180CAP後為183 測試區域:1-1-イ級(別再來了QQ),裝甲浮動3.5~5.9 實測傷害:同航,178 → 砲擊CAP開放,約為180 ============================================================================== https://youtu.be/y7ezqZZgFJc
支援CAP開放與否測試 測試對象: 1.厭戰阿婆,面板火力186,T有利砲擊火力為223,180CAP為186,Cri為279 2.綾波改二,面板火力 72,T有利砲擊火力為 86,Cri為129 3.淑女改二,面板火力 62,T有利砲擊火力為 74,Cri為111 測試區域:5-4-雷巡チ級(哇靠,躺著也中槍),裝甲浮動23.8~43.6 實測傷害:T有利,115 → 115的傷害只有厭戰沒Cri可以打出來,但如果取180cap傷害明顯不符 → 支援CAP沒開放 ============================================================================== https://youtu.be/00Zs5-StwCc
反潛CAP開放與否測試 測試對象:蜜瓜改,面板反潛111,依照過往公式反潛同航為145,若取120CAP後為125 測試區域:1-5-潜水カ級 elite(干我屁事),裝甲浮動14.7~26.7 實測傷害:同航,85 → 反潛CAP沒開放,開幕對潛也沒有 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.77.206 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1489744887.A.B79.html

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(′・ω・‵)
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03/17 18:02, , 2F
推實測
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期待支援驗證,這個影響配裝比較大
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03/17 18:03, , 4F
make bb great again
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|—w—^)b
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聽說支援沒調
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OK

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感謝測試
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(′・ω・‵) 支援舊系統 連適性砲 改修都不吃
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這改動爽到對面吧...我方能破15x的是有幾個
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而且裝甲也沒調升...
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ヾ( :3ノシヾ)シ
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正確來說是日戰大船的輸出更強調了 CV也一樣有差
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(゚∀。) 田中:我上次改進素力跟鍋爐系統不就要你撐迴避嗎
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淦你老師的迴避公式根本87啊(′・ω・‵)

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這樣空母,戰艦大破率是不是變高了?
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血+甲<180的有機會吃中破保護,大和級就呵呵

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怎麼想都覺得是棲艦方比較爽...
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每個實驗背後,都有無數艘1-1驅逐的屍體
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QQ

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不過我方150其實沒有真的頂不到啦 只是反航CAP就真摸不到
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問題是對面的火力>>>>艦娘方啊…
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厭戰阿婆(′・ω・‵)a
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火力廚或成最大贏家
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(′・ω・‵) 打洞插大甲
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棲艦本來只能一發中破大和,現在可以大破了,愉悅
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嚕改火力我記得就18X了,姬級只會更高
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院長更眾生平等了
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大和型傷害變高 然而也變容易大破 這是好事嗎?
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(′・ω・‵) 田中:讓你們互相傷害R
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1-1-1的前哨只有菁英才能去...死
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ル改火力150而已,沒有到180
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嗯,這個變動對活動影響比較大,活動一堆姬級破150的,一般圖就還好 ( ゚Д゚)へ~ええ~へえ~え~~シズメシズメ

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還好造不出武藏,這算是利多?
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應該會算是跟不太上時代?
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T有利會大爆射 (゚∀。)
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5-5的打洞大甲流應該也弱化了
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這倒是沒差多少,因為對面沒有多少過150的

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深海方:我們活動都準備好啦
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還有 41 則推文
還有 6 段內文
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卡中破時代 裝母或成最大贏家(′・ω・‵)
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(′・ω・‵)
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03/17 20:00, , 77F
推驗證
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03/17 20:18, , 78F
我覺得差不多該出現大型艦第五格了
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03/17 20:20, , 79F
之前提過打洞格可以裝砲彈or電探的可能性好像提高了
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等開放魚叉比較實際(X)
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神說:開放第五格放大甲,讓你不被一擊打爆
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神又說:提升 cap+30 ,讓你又會被打爆
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結論:你總是被打爆
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沒大板必定被打爆,有大板也會被打爆
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03/17 22:43, , 85F
苦的又是新手,沒大板可裝,這遊戲的難度又提升了
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03/17 22:44, , 86F
跟苦不苦新手沒關係啊,一般BB你裝了大甲也一樣被打爆w
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03/17 22:46, , 87F
一代 patch 一代神,艦娘 恐 一代 patch 一代弱
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03/17 23:48, , 88F
大甲就....嘛....靜觀其變吧_(:3」∠)_
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03/17 23:49, , 89F
先來打個5-5實測下有沒有變得更慘烈
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雖然我總是在開幕空襲就炸開_(;3」∠)_
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03/18 00:56, , 91F
這篇RBJ大有說了,5-5用大甲流還OK,紅RE砲擊同航157
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要測的話去4-5應該會比較有感? 畢竟有港灣可以體會180
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03/18 01:08, , 93F
(′・ω・‵) 平常港灣摸到常常也是一砲大破1隻R
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看下面那篇,平常就算是霧島都"有機會"硬坦,180被打到
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就直接中破...還是有差的吧,總不會說從來沒看過BB坦住
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港灣一砲w
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03/18 01:40, , 97F
(′・ω・‵) 卡中破率高低而已 摸到沒閃太容易因為道中
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(′・ω・‵) 也有擦傷 然後就大破了
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03/18 01:47, , 99F
計較的本來也就是那個機率高低,又不會有100%大破的情況
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03/18 01:48, , 100F
這月4-5已經清掉了 下月再來留意下
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03/18 01:48, , 101F
不過CAP的話我方大概影響不大? 因為港灣是陸上型嘛?
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03/18 01:49, , 102F
日戰影響應該不大,本氣港灣也有183甲
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03/18 01:51, , 103F
更在意 開幕爆1隻-->日戰港灣RU改4砲再收4隻 這完美劇本
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03/18 01:53, , 104F
卡中破的重點大概在道中? 畢竟中破大概也沒啥威力了...
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就是能不能卡住中破放艦隊繼續前進這樣
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卡中破的重點...在運氣(點頭),除了壓碼頭和IOWA外都是
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03/18 01:55, , 107F
港灣一砲直接選中破or大破
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03/18 01:56, , 108F
只好召喚馬克白大大幫我打活動了_(:3」∠)_
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03/18 01:56, , 109F
道中就跟以前一樣啊,完全沒差吧? 都不會過150
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有WO改的點也是輪型,Safe
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03/18 01:57, , 111F
啊 我的意思是說將來活動出那種噁心道中的情況啦
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03/18 01:57, , 112F
不是說現在的圖 只是說以後道中...只怕更不好過了...
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只能祈禱以後滿地跑的WO改多放點輪型了
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03/18 09:40, , 114F
(′・ω・‵) 正常Wo改應該要輪型啦 空母是要被護航的
03/18 09:40, 114F
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