Re: [閒聊] 十個首張設計圖不給阿武隈的理由

看板KanColle作者時間9年前 (2016/10/18 00:54), 9年前編輯推噓116(1182234)
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前排提醒:本篇非新手向,和推薦圖紙0.87%關係都沒有 其實我對於餵誰第一張圖給誰沒意見,只是有些人會認為阿武隈從頭到尾都比神通不如我 實在不解,我的看法相反,阿武熊反而是一隻大後期英雄的概念,只要你艦隊整體實力越 往上你家熊熊能展現出來的優勢就越大。 備註:以下僅考慮後期的情況,在你艦隊走到一個等級之前阿武隈真的就和神通各有優劣 而已,甚至大多數情況不如神通 首先來講一下阿武隈常被詬病的幾點 一、夜戰火雷 在六連酸的出現以後火雷也成功摸到閾值301了,現在這個缺點已被無限的縮小 二、開幕雷抓癢 直接用活動圖來說話吧,阿武隈改二開放以來有15夏、15秋、16冬、16春、16夏 沒記錯15秋綁導航了,所以這裡無視。  15夏: 滿滿的後期DD,不僅又閃又因為導航問題讓大多數人都上空母機動,阿武隈那一發開 幕雷多好用也不用多說了。  16冬: 道中最多人走的KILT,每個點都有2~3個狙擊目標,我不覺得很雞肋  16春: 每個點少說也有2~3個狙擊目標,就連BOSS點也不例外,除了斬殺時候下面兩隻換成了驅逐 古姬讓阿武熊旁邊玩沙去以外 16夏: 最多人走的路線應該是HIJKLMQ,重巡ネ級elite、輸送ワ級flagship、沒暴擊擊沉 不了,剩下的軽巡ツ級、駆逐ロ級後期型都是狙擊目標。 結果歷屆活動除了16春的斬殺狀況,阿武隈開幕雷都能派上用場,而且官方很喜歡在 Boss下面放兩隻軟皮高迴避驅逐,基本上保證有兩個狙擊目標,我是不知道有什麼好嫌的 ,換作雷巡收掉更厚皮的88爺骰低甲收掉沒問題,可是遇到WO改、院長也是得吃土要不說 活動開幕雷都沒什麼用算了。 另外聯合艦隊阿武隈五酸同航137、六酸同航141,單艦隊五酸同航142、六酸同航146,如 果認為同航也是垃圾傷害的,可能你家戰艦反航不出觀測的時候也是垃圾傷害。 三、格子問題 這點對於初階、中階的玩家來說是個大問題沒什麼好說的,可是對於認真經營的老屁股這 是完全能克服的缺點,我們來假設幾個情形 1.完全ban雷巡、需要對空CI(類15夏) 夕立1格 綾波/島風/朝潮1格 妙高/鳥海/羽黑2格 妙高/鳥海/羽黑2格or摩耶對空CI 0格 戰艦1~2格 輕巡 ↑ 如果不帶摩耶對空CI我有7~8格能帶夜戰裝 如果帶摩耶我有5~6格能帶夜戰裝 你會選擇一發6選2擊沉對面減少選擇題的開幕雷或是6~9格夜戰裝? 2.上一雷巡(類16夏) 雷巡0格 夕立1格 綾波/島風/朝潮1格 妙高/鳥海/羽黑2格 戰艦1~2格or摩耶對空CI 0格 輕巡 ↑ 如果不帶摩耶對空CI我有5~6格能帶夜戰裝 如果帶摩耶我有4格能帶夜戰裝 你會選擇一發6選2擊沉對面減少選擇題的開幕雷或是5~7格夜戰裝? 3.上二雷巡 雷巡0格 雷巡0格 夕立1格 綾波/島風/朝潮1格 妙高/鳥海/羽黑2格or摩耶對空CI 0格 輕巡 ↑ 如果不帶摩耶對空CI我有4格能帶夜戰裝 如果帶摩耶我有2格能帶夜戰裝 不帶摩耶我選阿武隈、帶摩耶我選神通 以上是聯合艦隊的常見的情況分析,說實話只有這種在能上二雷巡加上地圖逼你上對空CI 的時候,我才覺得神通的地位大於阿武隈,然後認為純水雷圖阿武隈比神通好用我覺得沒 什麼問題,運輸作戰阿武隈比神通好用我也覺得沒太大問題,有制空的單艦隊保留意見, 印象中最近幾次活動都沒什麼出現了。 懶人包 聯合 零雷巡、帶對空CI:阿武隈>神通 零雷巡、不帶對空CI:阿武隈>神通 單雷巡、帶對空CI:阿武隈>神通 單雷巡、不帶對空CI:阿武隈>神通 雙雷巡、帶對空CI:阿武隈<神通 雙雷巡、不帶對空CI:阿武隈>神通 純水雷零制空:阿武隈>神通 運輸作戰:阿武隈>神通 有制空單艦隊:個人沒意見 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.173.184.35 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1476723297.A.B5C.html

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(′・ω・‵)
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(′・ω・‵)
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系列文大賽
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強者的宿命就是戰
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你先告訴我這種程度的培養是推薦給新手的?
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當然沒有,所以我一開始就點名大後期了,就算在其他篇的回文裡面我也刻意點名後期狀 況,至於我為什麼要特地到推薦新手文章裡面說,那是因為有人喜歡強黑後期,我覺得沒 有道理就拿出來說了

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現在就是說給新手的第一張圖咩
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今天就是在講推薦給新手的情況, 阿武熊先吃圖重要性上
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是說為啥你的熊五酸同航142
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老提督阿武隈是比較好用啊,上次活動也是靠她一發CI到王
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不值得,因為有素體能力很高的神通
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(′・ω・‵) 我才沒有從頭到尾都在黑阿貳偎
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你硬要說練到最後就是阿武熊強,那以後LOL比賽選角五路
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原因在5樓啊(′‧ω‧‵) 別急著回文

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說起來其實很好笑 我第一張圖是在戰爭時給的
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然後給的就是熊
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都選大後期角就好啦~(′‧ω‧‵)~
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我這篇回文基本上就跟推薦新手沒關吼 (′‧ω‧‵)

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五酸改修9以上,同航就有142了
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那時候我的不幸也可以改了 只是沒需求
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而且你二隊都不上戰艦(′‧ω‧‵)?
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可4我怎麼算都只有141
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(′・ω・‵) 可是前面整串都在討論大前期阿
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原因在5樓(′‧ω‧‵)

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艦娘玩到後來出擊就是直接出後期型強角,LOL你玩10年一開
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戰艦空1~2格上夜戰裝我不如上重巡...
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喔1.2,那沒事
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局還不是要農
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※ 編輯: NEKOWORKi (218.173.184.35), 10/18/2016 01:05:24

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對不起我是艦娘玩三年都沒有後期強角的蔡逼巴(′‧ω‧
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遇到要追求火力的高難度活動,二隊只會放雷巡跟魚雷咖,沒
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一直到現在 家裡有兩隻熊 都98了 對我來說出場率真的很高
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必要放戰艦啊
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不過原則上還是不會算他雷擊142而是137啦...
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我大二連神教還沒遇過打不過的關卡(′‧ω‧‵)
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我沒有後悔過第一張給熊 也沒有後悔改第二隻熊
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陸基表示:魚雷咖?來呀(′‧ω‧‵)
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畢竟聯合沒有額外+5
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沒有二連打不過的關卡啦,雷CI只是讓你比較少入殘血神教
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還有 282 則推文
還有 24 段內文
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等等我也只是說不管是不是課金道具我都不想重婚而已
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完全沒說過重婚這件事情怎樣阿
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要扯路基當然直接火箭拳,可是有的人忘了這遊戲有陸基了
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ヾ( :3ノシヾ)シ猫工就是推~
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腦補大濕不補了嗎
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ME還沒送出婚戒 因為大家都是ME的翅膀desu
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不行了 明明一開始是很認真的討論串 看到後面越來越想笑
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貓工你提的老屁股配裝假設我想了想稍微回應一下,看
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基本上ban雷巡+尾王非陸基就是上阿武威優先,夜戰裝
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想要全穩定發動 探照+2照明+2夜偵要五格
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打從雷巡能上開始,阿武熊會不會排擠到裝備我就有點
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疑問了,畢竟這個配裝是全cut in隊,對於探照照明的
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而且我是很想說神通多的那一格裝根炮也好
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cut in發動率增加吃的比一般人編排多太多了
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反正一炮二雷也是雷CI
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還可以去吃15.2改或是三熊炮的特殊加成 日戰命中也高
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三雷阿武熊日戰砲擊命中率之低....
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全cut in隊我覺得4格夜戰裝是勉強底標(探照照偵)
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畢竟失去觸發加成如果少個一發咖印虧的可不是一兩點
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能5件還是上5件,不過不知道155帶夜偵Max的發動率是多少,看情況選神通也是有可能, 主要看地圖怎麼樣,比如設計成陸航洗Boss道中又是輕鬆過我應該會上神通,又或者我帶 了一堆二連,雙雷巡之類的,雙彈應該會放棄

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以貓工的配裝,神通也會是咖印,這點倒是跟阿武熊半
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斤八兩,不過我沒算過神通咖印裝普攻敲不敲的沉後期
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DD就是了(阿武熊大概敲不沉要靠開幕雷)
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裝滿星三熊火力83日戰敲爆一台DD應該是沒問題
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POI跟黑豹都把後期DD當狗打了
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不裝炮70火力也是那兩台DD的水準
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改修加日戰火力有這麼多嗎? 熊熊火力56+改修火力?
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嗯? 熊又不裝炮
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10/18 20:22, , 344F
所以我很好奇貓工算神通vs熊熊的傷害那個78是怎麼來
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敲艦載機廚的模擬艦隊那個,聯合艦隊好像有砲擊+5的補正,此外根據水打或機動還有+10 或-5的砲擊補正,第四陣形還有1.1倍的砲擊補正,熊的傷害有78/67兩種,神通算上+10燈 是96/85 ※ 編輯: NEKOWORKi (111.254.6.24), 10/18/2016 22:01:05

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...這個大後期(′・ω・‵)我想到了這個地步應該也不用
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在意阿武熊跟神通要用誰了...
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給貓工一個推,即使沒六連神裝,我覺得武熊在活動攻略
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的位子上,對比神通也沒那麼不堪。
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怎麼會不堪 看熊熊活動在各提督戰報登場率多高就知道了
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大後期要2~3隻大發熊
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10/19 09:47, , 351F
15夏E7丙? 上任31天 2萬油幹掉黑秋月
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10/19 09:47, , 352F
熊熊練了兩隻 一隻推圖一隻遠征 好方便
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10/19 09:49, , 353F
圖要給誰? 當然有愛就給啊 現在徽章這麼多
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10/19 09:55, , 354F
新手活動吃餅也不可能因為圖送錯人就噎到
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