[情報] 最終版 艦これアーケード(Arcade) 機台
好讀:https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1438449547.A.08F.html
新放出的艦これアーケード最終版本
加強了很多東西
來源:http://www.famitsu.com/news/201508/01084860.html
http://www.inside-games.jp/article/2015/08/01/89914.html
http://i.imgur.com/PP3f6oM.jpg


當初官方宣布的
「操作性跟品質大幅提升、並且更進一步的將系統深化」
結果就是在SEGA PRIVATE SHOW 2015 SUMMER展出的最終板機台
強化到已經幾乎是不同的東西了
http://i.imgur.com/3A7dP2N.jpg

「JAEPO 2015」的最初版本如果是給人將電腦版的艦娘用動畫方式來演出的話
這次的最終版就是再大幅強化模擬要素
http://i.imgur.com/E6XLmAZ.jpg


一次讀取到所有的卡,很方便
http://i.imgur.com/4E47v5x.jpg

畫面左邊有的是「建造」「開発」「入渠」「装備変化」基本上跟電腦版無異
http://i.imgur.com/PyTlOMH.jpg

各類資材的話是可以使用GP來購買,或是其他的登入獎勵預定
你不會想要等資源自然回復的,因為GP會隨著遊戲時間減少
建造跟開發配方目前是跟電腦版一樣
裝備格
http://i.imgur.com/1WqmF1H.jpg




GP的消耗也做了變更,在出擊以外的事情仍然會隨著時間消耗GP
但是出擊地圖之後,就不會隨著時間消耗(因為地圖本身就要花費GP)
例如在鎮守府行動的時候是每秒消耗1GP
接著花費200GP出擊「カムラン半島」,地圖的期間就只有時間限制
時間內不會消耗GP
http://i.imgur.com/DQEm5EP.jpg

在提督室的時候,正前方的「操舵輪」可以轉秘書艦,全方位360度無死角
戰鬥系統也做了更新
http://i.imgur.com/TijZIdG.jpg


在「JAEPO 2015」的初版機台中,給人的印象是類似RPG的戰鬥模式
這次也有提高了戰略要素
索敵開始
http://i.imgur.com/xdGTd4I.jpg

在艦隊剛進入新海域的時候,紅色的區域就是BOSS所在的位置
可以派偵察機在艦隊前方戒備偵查與確保視野,並控制艦隊前進
使用操舵輪跟輪盤控制船速跟方向
http://i.imgur.com/HqTh7AT.jpg


可以根據敵方的資訊來改變或是決定接敵陣型
攻擊方式有「主砲」「副砲」「魚雷」「航空攻撃」共四種
都有不同的射程距離
戰艦的射程長,可以在很遠就攻擊
驅逐與巡洋射程短,但是裝填快,可以速射。
而且有強大的魚雷可以使用。
如何根據敵我雙方的陣容與位置來控制航向與航速陣型,將是一大考驗
另外如果太頻繁的操舵或是一直全速前進的話,艦娘的疲勞值會上升
http://i.imgur.com/aZ91rtl.jpg






敵人的炮擊會有彈著標示,可以趕快進行操作來迴避
我方的攻擊則不需要指定攻擊地點,算是比較友善的地方
空母不能參加砲擊戰,相反的航空攻擊可以在突入戰鬥前的移動畫面就可以先行打擊
如果在時間內無法殲滅敵人,可以突入夜戰
也會有CUT IN,在特定條件下主砲命中之後連打按鈕,會讓傷害提升。
如果發生了交叉跨射的情況
http://i.imgur.com/6AGi6fL.jpg

下一發砲擊的命中率會大幅提升
反觀艦これㄍㄞ....嗚...頭好痛.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.209.11
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1438449547.A.08F.html
※ 編輯: a25172366 (61.228.209.11), 08/02/2015 01:19:29
→
08/02 01:20, , 1F
08/02 01:20, 1F
→
08/02 01:22, , 2F
08/02 01:22, 2F
推
08/02 01:23, , 3F
08/02 01:23, 3F
→
08/02 01:23, , 4F
08/02 01:23, 4F
推
08/02 01:23, , 5F
08/02 01:23, 5F
推
08/02 01:25, , 6F
08/02 01:25, 6F
推
08/02 01:31, , 7F
08/02 01:31, 7F
→
08/02 01:33, , 8F
08/02 01:33, 8F
推
08/02 01:36, , 9F
08/02 01:36, 9F
→
08/02 01:37, , 10F
08/02 01:37, 10F
推
08/02 01:37, , 11F
08/02 01:37, 11F
推
08/02 01:40, , 12F
08/02 01:40, 12F
推
08/02 01:45, , 13F
08/02 01:45, 13F
→
08/02 01:45, , 14F
08/02 01:45, 14F
推
08/02 02:00, , 15F
08/02 02:00, 15F
推
08/02 02:03, , 16F
08/02 02:03, 16F
→
08/02 02:03, , 17F
08/02 02:03, 17F
→
08/02 02:03, , 18F
08/02 02:03, 18F
推
08/02 02:11, , 19F
08/02 02:11, 19F
→
08/02 02:47, , 20F
08/02 02:47, 20F
→
08/02 02:48, , 21F
08/02 02:48, 21F
推
08/02 03:03, , 22F
08/02 03:03, 22F
推
08/02 03:05, , 23F
08/02 03:05, 23F
→
08/02 03:06, , 24F
08/02 03:06, 24F
→
08/02 03:48, , 25F
08/02 03:48, 25F
推
08/02 04:07, , 26F
08/02 04:07, 26F
推
08/02 10:01, , 27F
08/02 10:01, 27F
推
08/02 10:48, , 28F
08/02 10:48, 28F
推
08/02 12:07, , 29F
08/02 12:07, 29F
推
08/02 16:45, , 30F
08/02 16:45, 30F
推
08/02 17:14, , 31F
08/02 17:14, 31F
推
08/03 01:36, , 32F
08/03 01:36, 32F
→
08/03 01:50, , 33F
08/03 01:50, 33F
討論串 (同標題文章)
完整討論串 (本文為第 1 之 3 篇):