Re: [無用] 基礎配裝學模擬考

看板KanColle作者 (流月城七殺提督)時間10年前 (2015/05/24 17:07), 10年前編輯推噓4(403)
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※ 引述《werrty (ART)》之銘言: : 基礎配裝學模擬考 (open book) : 考試時間90分鐘,請完整敘述答案,只要有錯不給予分數(沒部份分數)。 : 附錄: http://i.imgur.com/TAtMVAf.png
: 第一部分:觀念題 : 1. 請問日戰發動特殊攻擊,同時跑出過場動畫的 cut-in 名字是什麼?(1分) 彈著觀測射擊 : (寫空咖的倒扣50分) : 2. 請說明為什麼驅逐艦無法發動日戰的特殊攻擊(1分) 因為沒辦法裝「有搭載量的偵察機」 : 3. 請配合附錄的彈著觀測射擊部分(每題5分,共20分) : a. 除了看圖配裝,還需要達成什麼條件才發動觀測射擊/連擊? 空權優勢以上、船艦未達大破、水偵/水爆 的搭載量不為零、提督臉不能黑過頭 : b. 請問要如何讓五十鈴發動觀測射擊/連擊? 不要改二,改二會無搭載 : c. 請比較有副砲以及無副砲的配置差距,並說明優劣。 都已經有附圖了,為什麼還要講配置差距呢?如圖。 主砲咖攻擊力較高,帶副炮咖命中率較高 考慮到夜戰的話大家多半用兩主炮配徹甲或電探來咖 : d. 請問運、耐久、疲勞、索敵、陣型中哪些會影響發動率? 耐久、索敵 到大破還能進行觀測我一次都沒看過、索敵越高發動率越高已經驗證。 : 4. 請配合附錄的夜戰部分(每題5分,共20分) : a. 除了看圖配裝,還需要達成什麼條件才發動夜戰cut-in/連擊? 船艦不為大破 : b. 請問影響夜戰cut-in發動率的因素有哪些? 運:越高越會咖啊 旗艦:旗艦比較會咖 耐久:中破比較會咖 探照燈:照完之後全隊都比較會咖 見張員:裝備者比較會咖 : c. 請說明夜戰裝備探照燈、照明彈、夜偵、見張員的各效果。 探照燈:增加我方咖、減少對方咖、減少對方命中率、增加裝備者被集火率 照明彈:增加我方命中率、增加我方咖 夜偵:夜間接觸、增加我方攻擊力 見張員:增加裝備者咖 : d. 請說明驅逐配置 主主主、主主雷、主雷雷、雷雷 各優劣、使用時機。 三主:兩倍夜戰攻擊力 雙主一雷:1.3倍、兩次傷害加總表示 一主雙雷:1.5倍、兩次傷害加總表示 雙雷:1.5倍、兩次傷害加總表示 除了雙雷其他多半都不會用到,畢竟DD魚雷增加攻擊力比炮高多了.... 需要對空咖才會考慮秋月炮+對空探+魚雷,僅有高運又高防空的船才會遇到吧... : 5. 請問要發動對空 cut-in 的通用配置是什麼?(2分) 對空炮+高射裝置+對空電探 : ============================================================================== : 第二部分:應用題 : 1. 今天月提想要快速農三隈,請幫這他配出 3-2-1 臉紅練艦的配裝 (每題4分,共8分) : 擁有裝備(通通各兩個): : 20.3(3)、8cm高腳、水偵、四連酸素魚雷、21電探 : a. 三隈,僚艦時配置 : b. 三隈改,旗艦配置 a.的情況無意義,不是旗艦就不可能達到快速農成效。 b.在沒有水爆的情況下無需考慮,因為3-2-1臉紅練艦依賴的是航空戰 僚艦以大量的流星改打空戰方為3-2-1練艦速農觀念 : 2. 已知這次地圖只有一隻陸上基地型敵人,制空值10,請配出有效造成傷害的配置 : (每題4分,共12分) : 擁有裝備(通通各兩個): : 流星改、彗星12甲、烈風 : 41主砲、20.3主砲、15.5副砲、91撤甲、三式彈、水偵、32電探 : 加賀改:慧甲、烈風、烈風、流星改 : 陸奧改:41主炮、41主炮、三式彈、水偵 : 羽黑改二:20.3主炮、20.3主炮、三式彈、水偵 如果陸基旁邊有諸如戰艦棲姬這種坦,陸奧把三式換成91徹 加賀利用搭載俯衝轟炸機確保他只會去清僚艦。 同時考慮僚艦制空不明,應予加賀較高之制空值,較為妥適。 : 3. 演習你遇到糞提放六空母,已知全部都配艦攻、艦爆並且制空值0。 : 請配出能夠日戰空咖又能夜戰特攻的配置。(忽略空母夜戰)(共16分) : 擁有裝備(通通各三個): : 90mm高腳、秋月砲、25mm集中、20.3(3)、46砲、水偵、13號改、FuMO25、94高射 : 秋月改:秋月炮、秋月炮、13號改 : 摩耶改二:三號砲兩個、水偵、Fumo : 金剛改二:46炮兩個、水偵、Fumo  沒有特殊對空咖的人不需要對空咖特裝 : 龍驤改二:沒飛機不如空裝、反正制空權一定會喪失(我方無飛機打航空戰) : 當然通常一個隊伍只會放一個對空特化艦,所以裡面你選誰擔任對空?請說明原因。 當然是秋月,他夜戰攻擊力不高,幹嘛讓摩耶來帶隊空咖拖累日夜戰攻擊力 : 4. 今天打 1-5 炸潛水艇,請配出最佳對潛配置。(每題4分,共16分) : 擁有裝備(通通各六個): : カ号観測機、三式爆雷、三式水聽、試製晴嵐、流星、水偵、20.3、彩雲、32電探 : 隼鷹改二:咖號兩個、流星一個、彩雲一個 : 大淀改:水聽三個、暴雷一個 : 夕張改:水聽三個、暴雷一個 : 山城改二:咖號三個、晴嵐一個 預防T不利帶彩雲,威力最大的配置遇上T不利也不會比犧牲一個咖號放彩雲好 : 是非題(每題兩分,將錯誤題訂正才有分,共30分) : 1. 帶越多電探能抑制漩渦格的損失,最多可以降到0損失。 不可能零損,錯誤。 : 2. 第一艦隊裸身放置時,演習挑戰者會看到該艦隊都配置初始裝備。 正確。 : 3. 讓艦娘帶著傳輸罐去踩地圖的資源點(綠點)會得到比平時還要多的資源。 錯誤,只有部分特定資源點會。 : 4. 聯合戰隊時,第二艦隊帶有夜偵的艦娘大破迴避後夜戰還是會有夜偵飛出來。 正確。還有是退避不是迴避。 : 5. 聯合艦隊時,第二艦隊旗艦大破進擊還是有機會沉船。 錯誤,不會沉。 : 6. 聯合艦隊旗艦有司令部時,第二艦隊兩個僚艦驅逐大破可以護送對方回家。 錯誤,大破者只能由無破驅逐護航。 : 7. 如果瑞雲在日戰被打光(搭載剩餘0),日戰就不會發動觀測射擊/連擊。 正確。 : 8. 當重巡配置主主偵雷,不但能日戰觀測,夜戰就算沒發動主雷咖也有連擊。 錯誤,沒有連擊。 : 9. 裝備對空電探,開幕時會擊落對方少許的艦戰、艦攻、艦爆。 正確。 : 10. 裝備電探可以讓你更容易迴避敵人攻擊同時也能更容易擊中敵艦。 錯誤,帳面上只有命中加成。 : 11. 水偵、水爆、偵察機、艦攻可以機率性地與敵方接觸,增加空襲攻擊力。 正確。 : 12. 空咖只能打下艦攻、艦爆和水爆,艦戰和偵察機則無影響。 正確。 : 13. 彩雲效果能將T字不利轉T字有利,但是對方依然T字有利,所以兩敗俱傷。 錯誤,轉為反航戰。 : 14. 只要艦娘等級夠高,可以降低非適應砲的命中懲罰。 錯誤,命中懲罰是固定的,只是跟練度的增加相互抵消,非有降低懲罰之效果。 : 15. 這是一篇廢文,浪費我時間!! 錯誤,魔鬼就藏在細節裡,老手也要懂得複習。 : Bonus: : 1. 請說明為什麼原古提督的雷巡配裝是 甲標 15.5副砲*2 : 而非 甲標 20.3主砲*2。(5分) 應為遠古提督,合先敘明。 因為早期20.3主砲的攻擊力只跟15.5副炮相同,而副炮有命中加成。 : 2. 請配出一個能讓 Bismarck drei(運80) 日夜飛天盾地的配置。(5分) 超大型迴轉衝角、第二級以上魔法限定大型艦飛行鍋爐 : ps.我還沒想答案,而且有些問題連我自己都答不出來。 -- 忽聽那白面少女道:「蠢才!飛機便是炮。二連裝擊拳,定要用炮才能使嗎?」秋津州 腦海中如電光一閃,二式大艇急刺,竟一招正中赤城胸口,刺了個中破。白面少女又道: 「活學活使,只是第一步。砲擊戰若能不用砲傷敵,那才是高手境界。假如你手中無砲, 敵人何從閃起?」秋津州一顆心怦怦亂跳,手心發熱,喃喃的道:「根本無砲,如何可 破?根本無砲,如何可閃?」               提督新傳「二式艇傳奇」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.199.10 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1432458444.A.BF3.html ※ 編輯: diablo81321 (42.79.199.10), 05/24/2015 17:09:37

05/24 17:15, , 1F
簽名檔wwwwwwwwwwwwww
05/24 17:15, 1F
※ 編輯: diablo81321 (1.167.220.96), 05/24/2015 17:19:44

05/24 17:21, , 2F
可惜州打錯了,秋津洲的洲有三點水XD
05/24 17:21, 2F

05/24 17:23, , 3F
少了探照燈(可能有5%左右)跟夜偵(10%)的我方命中提升
05/24 17:23, 3F

05/24 17:36, , 4F
聯合艦隊一場大破兩台 這樣會一次帶兩台回家嗎?
05/24 17:36, 4F

05/24 17:37, , 5F
難怪我覺得203怎麼變強了 原來不是錯覺..
05/24 17:37, 5F

05/24 17:40, , 6F
不會
05/24 17:40, 6F

05/24 18:11, , 7F
一場大破兩台就是叫你回家的節奏
05/24 18:11, 7F
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