Re: [無用] 基礎配裝學模擬考

看板KanColle作者 (法恩)時間9年前 (2015/05/24 14:54), 9年前編輯推噓17(17073)
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有點無聊所以來回一下 大概會有部分錯誤吧 ※ 引述《werrty (ART)》之銘言: : 基礎配裝學模擬考 (open book) : 考試時間90分鐘,請完整敘述答案,只要有錯不給予分數(沒部份分數)。 : 附錄: http://i.imgur.com/TAtMVAf.png
: 第一部分:觀念題 : 1. 請問日戰發動特殊攻擊,同時跑出過場動畫的 cut-in 名字是什麼?(1分) : (寫空咖的倒扣50分) 彈著觀測射擊 : 2. 請說明為什麼驅逐艦無法發動日戰的特殊攻擊(1分) 無法裝備水偵 : 3. 請配合附錄的彈著觀測射擊部分(每題5分,共20分) : a. 除了看圖配裝,還需要達成什麼條件才發動觀測射擊/連擊? 取得空優/制空 : b. 請問要如何讓五十鈴發動觀測射擊/連擊? 不要改二 : c. 請比較有副砲以及無副砲的配置差距,並說明優劣。 裝備副炮的彈著觀測射擊傷害被率較低 : d. 請問運、耐久、疲勞、索敵、陣型中哪些會影響發動率? 大概是索敵吧 : 4. 請配合附錄的夜戰部分(每題5分,共20分) : a. 除了看圖配裝,還需要達成什麼條件才發動夜戰cut-in/連擊? 就是看圖配裝 : b. 請問影響夜戰cut-in發動率的因素有哪些? 運、燈、位置、男廁 不過我不配咖應所以我也不是很確定 : c. 請說明夜戰裝備探照燈、照明彈、夜偵、見張員的各效果。 燈:被彈率跟降低對方咖應率 彈:傷害吧 夜偵:傷害 見張:沒用過 : d. 請說明驅逐配置 主主主、主主雷、主雷雷、雷雷 各優劣、使用時機。 三主、主雷:不打夜戰 雙雷:不打夜戰/對面有潛艇你不打算打掉/運高夜戰咖應 : 5. 請問要發動對空 cut-in 的通用配置是什麼?(2分) 秋月炮+秋月炮+空探,話說這有通用配置嗎? : ============================================================================== : 第二部分:應用題 : 1. 今天月提想要快速農三隈,請幫這他配出 3-2-1 臉紅練艦的配裝 (每題4分,共8分) : 擁有裝備(通通各兩個): : 20.3(3)、8cm高腳、水偵、四連酸素魚雷、21電探 : a. 三隈,僚艦時配置 : b. 三隈改,旗艦配置 配置不重要,塞滿CVL洗地板才是真的 : 2. 已知這次地圖只有一隻陸上基地型敵人,制空值10,請配出有效造成傷害的配置 : (每題4分,共12分) : 擁有裝備(通通各兩個): : 流星改、彗星12甲、烈風 : 41主砲、20.3主砲、15.5副砲、91撤甲、三式彈、水偵、32電探 加賀改:烈風+流改+流改+烈風 陸奧改:41+41+三式+水偵 羽黑改二:20.3+20.3+三式+水偵 : 3. 演習你遇到糞提放六空母,已知全部都配艦攻、艦爆並且制空值0。 : 請配出能夠日戰空咖又能夜戰特攻的配置。(忽略空母夜戰)(共16分) : 擁有裝備(通通各三個): : 90mm高腳、秋月砲、25mm集中、20.3(3)、46砲、水偵、13號改、FuMO25、94高射 秋月改:秋月炮+秋月炮+13改 摩耶改二:三號砲+三號砲+水偵+FUMO 金剛改二:46+46+水偵+FUMO 龍驤改二:空裝 : 當然通常一個隊伍只會放一個對空特化艦,所以裡面你選誰擔任對空?請說明原因。 驅逐空咖不會降低日夜戰的傷害能力 : 4. 今天打 1-5 炸潛水艇,請配出最佳對潛配置。(每題4分,共16分) : 擁有裝備(通通各六個): : カ号観測機、三式爆雷、三式水聽、試製晴嵐、流星、水偵、20.3、彩雲、32電探 隼鷹改二:力號*2+流星+彩雲 大淀改:三聽*3+三爆*1 夕張改:同上 山城改二:力號*3+晴嵐 : 是非題(每題兩分,將錯誤題訂正才有分,共30分) X: 1. 帶越多電探能抑制漩渦格的損失,最多可以降到0損失。 O: 2. 第一艦隊裸身放置時,演習挑戰者會看到該艦隊都配置初始裝備。 O: 3. 讓艦娘帶著傳輸罐去踩地圖的資源點(綠點)會得到比平時還要多的資源。 O: 4. 聯合戰隊時,第二艦隊帶有夜偵的艦娘大破迴避後夜戰還是會有夜偵飛出來。 X: 5. 聯合艦隊時,第二艦隊旗艦大破進擊還是有機會沉船。 X: 6. 聯合艦隊旗艦有司令部時,第二艦隊兩個僚艦驅逐大破可以護送對方回家。 O: 7. 如果瑞雲在日戰被打光(搭載剩餘0),日戰就不會發動觀測射擊/連擊。 X: 8. 當重巡配置主主偵雷,不但能日戰觀測,夜戰就算沒發動主雷咖也有連擊。 X(不裝備也會打): 9. 裝備對空電探,開幕時會擊落對方少許的艦戰、艦攻、艦爆。 X(有命中沒迴避): 10. 裝備電探可以讓你更容易迴避敵人攻擊同時也能更容易擊中敵艦。 X: 11. 水偵、水爆、偵察機、艦攻可以機率性地與敵方接觸,增加空襲攻擊力。 X: 12. 空咖只能打下艦攻、艦爆和水爆,艦戰和偵察機則無影響。 X: 13. 彩雲效果能將T字不利轉T字有利,但是對方依然T字有利,所以兩敗俱傷。 O: 14. 只要艦娘等級夠高,可以降低非適應砲的命中懲罰。 O: 15. 這是一篇廢文,浪費我時間!! : Bonus: : 1. 請說明為什麼原古提督的雷巡配裝是 甲標 15.5副砲*2 : 而非 甲標 20.3主砲*2。(5分) 15.5有帳面上命中 : 2. 請配出一個能讓 Bismarck drei(運80) 日夜飛天盾地的配置。(5分) 46+10 *2 +一式+10 + 水觀 : ps.我還沒想答案,而且有些問題連我自己都答不出來。 我還是有不會的題目說 -- 作者 sayuki (sayuki) 看板 Gossiping 標題 [新聞] 漏接教宗賀年來電 修女:真想死 時間 Sun Jan 5 08:42:32 2014 ------------------------------------------------------------------------------

01/05 08:42,
給你總統府電話
01/05 08:42

01/05 08:44,
漏接馬英久賀年來電 鄕民:差點死
01/05 08:44
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 163.22.78.236 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1432450461.A.0F2.html

05/24 14:56, , 1F
有同學交卷了 請樓下給分 我只是旁聽的
05/24 14:56, 1F

05/24 14:57, , 2F
其實應用題第二題制空10 最小格塞烈風就好...XD
05/24 14:57, 2F
裝彗甲加賀不會攻擊陸基,但是沒辦法讓第一格空裝 所以必須裝備兩格烈風,end

05/24 14:58, , 3F
裝32探啊 XD
05/24 14:58, 3F
我沒有想過讓空母帶電探就是了(′‧ω‧‵) ※ 編輯: kudoshaki (163.22.78.236), 05/24/2015 14:59:38

05/24 14:59, , 4F
你漏了 夜戰大破不會動所以不會咖 XD
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05/24 15:00, , 5F
對陸基裝不裝彗甲還是要看情況啦 像這次E5
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然後五十鈴無改只有兩格 所以應該是需改造但不能改二 XD
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05/24 15:00, , 7F
差不多啦(′‧ω‧‵)
05/24 15:00, 7F

05/24 15:01, , 8F
通用配置就是高角砲+91/94高射啊
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05/24 15:01, , 9F
我以為演習系統自動配裝只有空母才有(′‧ω‧‵)
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05/24 15:02, , 10F
那個我就真的沒注意過了,我從有空咖之後就是雙秋月炮
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05/24 15:02, , 11F
其實龍驤高腳砲+高射+對空探也可以對空咖 不過沒人用
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05/24 15:02, , 12F
只要空裝都是預設裝
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05/24 15:02, , 13F
其實演習主場優勢也可以觀測
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05/24 15:03, , 14F
@hollowland RJ不用那麼麻煩 摩耶砲或90mm配空探就好
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兩格出來還是API_8 打4台 比那個三裝打3強多了(但還是弱
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12題為啥是X
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05/24 15:05, , 17F
12題其實我不確定能不能打下艦戰
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所以其實我是用猜的
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05/24 15:06, , 19F
艦戰只有艦戰才能打吧?
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不能啊
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@tomalex可以去同標題上篇看我推文
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不過AACI應該還是只能打ST2那些空襲機沒錯
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是非第三題是錯的阿 歐留苦魯資源點帶罐子不會變多
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05/24 15:07, , 24F
14題應該是X吧? 命中懲罰沒有降 是艦娘自己命中提高
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我記得部分資源點會增加的樣子?但是不是全部
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恩 不是全部資源點都會變多XD
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05/24 15:08, , 27F
應該說帶罐子會加的點還比較少
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看有沒有罐導航就好了 有的大多都會加
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14題要看怎麼解讀啦...
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14題看解釋方式,我認為最終可以回到CAP就是沒有懲罰
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05/24 15:09, , 31F
自摔嗎? 我沒點檢證那裡 開艦娘不在母港我都不敢亂點
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是非12 空咖是打第二階段的空襲機 不會打艦戰阿
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不用點連結 連結是在講空母砲撃戰公式
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更上面我的推文有提到對空裝驗證可能有新發現
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12題我就答錯了嘛(′‧ω‧‵)
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驅逐空咖不就是要降日戰空襲傷害嗎
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05/24 15:10, , 37F
有配對空裝的時候 敵人ST1自摔率跟數量都比空身高
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我有看到支援系數可能改變那裡
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第10提 其實有電探會加迴避的(認真
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應用第4 飛機最好不是流星 是97式艦攻931
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更上面XD 我懶得再打一次
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他又沒有給我這件裝備(′‧ω‧‵)?
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喔沒注意他沒給w
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05/24 15:13, , 44F
堆防空裝那裡嘛 是我方有裝 就有? 不用被動防空?
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颯爽被當
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是說照明彈不是加我方咖率降敵咖率嗎?
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夜戰裝我都沒特別記用途,錯了很正常(拖)
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另外 偵察機不會增加空襲能力?
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偵察機不會
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不會
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05/24 15:15, , 51F
我記得接觸有加傷害的只有少數幾台...水偵沒有吧(?)
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裝偵察機不會 但如果有發動觸接就會
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因為現在5-4-C驗證是三人同值同裝 不能確定
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夜偵辦正確來說是爆率命中
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水偵有 不過只有12%
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但是驗證防空裝的組合 ST1很難遇到不摔 空身完全相反
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那又錯一題了(′‧ω‧‵)
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命中+1或以下的偵察機艦攻艦爆都是+12%
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夜偵其實確定的是"傷害跟命中" 暴撃率可能只是命中依存
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抽包看不到對面空襲的目標吧?
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所以是哪幾臺會發動觸接呢
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呃...RJ改二那台叫什麼?
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二式艦偵
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太久沒裝已經忘記名稱了
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二艦
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蒼龍改二也送一台
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二偵
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05/24 15:18, , 68F
所以營運推一開始說爆擊上升是間接說法喔w這也太...www
05/24 15:18, 68F

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所有偵查機跟艦攻都會 艦爆不會 我上面多說一個艦爆
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05/24 15:18, , 70F
@tomalex 同值同裝不用管抽誰防 防空裝實驗組ST1那邊有差
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05/24 15:19, , 71F
感謝托馬糾正XD 原來是這臺啊 其他的偵察機呢
05/24 15:19, 71F

05/24 15:19, , 72F
所以艦隊有裝就可以了!?
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05/24 15:19, , 73F
偵察機都會,包含水偵艦偵
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05/24 15:19, , 74F
To a12073311:感謝~
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05/24 15:19, , 75F
所以夜偵是真的有加傷害?慘了也要報重修班了…
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05/24 15:20, , 76F
也謝caten XD
05/24 15:20, 76F

05/24 15:20, , 77F
有加傷害阿,雖然也就是一點點就是了
05/24 15:20, 77F

05/24 15:20, , 78F
@tomalex 我上面有說不確定阿XD 因為驗證是同值同裝
05/24 15:20, 78F

05/24 15:20, , 79F
接觸意思最近有人討論過 意思跟鎖定目標差不多
05/24 15:20, 79F

05/24 15:20, , 80F
沒有每個人都裝的時候不知道會怎樣
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05/24 15:21, , 81F
防空驗證都是開一群對空相關數值和裝備複製人出去的
05/24 15:21, 81F

05/24 15:21, , 82F
shoca大 你們隊伍是用幾隻堆防空裝? 飛機不算吧?
05/24 15:21, 82F

05/24 15:21, , 83F
就最上型三個人各一罐 驗槍就是都裝25三連 探就是14探
05/24 15:21, 83F

05/24 15:23, , 84F
有測過只用1人帶機槍的嗎?
05/24 15:23, 84F

05/24 15:23, , 85F
不會那樣測 因為隨機抽選必須確保每次抽都一樣
05/24 15:23, 85F

05/24 15:23, , 86F
5-4-C要三人帶罐導航才進得去
05/24 15:23, 86F

05/24 15:24, , 87F
就是看你ST1 有裝 只有1人 對面會自摔多少
05/24 15:24, 87F

05/24 15:25, , 88F
那個要去別的地方測 因為我們是在抓撃墜數階段
05/24 15:25, 88F

05/24 15:25, , 89F
ST1影響是順便的意外發現
05/24 15:25, 89F

05/24 15:26, , 90F
了解 有機會再測看看
05/24 15:26, 90F
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