Re: [情報] 春活情報提醒:充實空母戰力

看板KanColle作者 (長門控)時間9年前 (2015/04/16 14:22), 9年前編輯推噓18(19151)
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※ 引述《Sousake (specialist URUZ 7)》之銘言: : ※ 引述《ray1035 (ray1035)》之銘言: : : 同意阿帕大說的 新手不用恐慌 : : 畢竟這次好歹有難度分級了 : : 真的害怕就先觀望一下等資訊齊全後再開打 : : (在此感謝拓荒團和PO通關文的版友們) : : 以下是本人的號稱最噴鋁的14夏活總結 : : 初始資源 燃40K 彈38K 鋼60K 鋁32K 桶250 : : 剩餘資源 燃17K 彈19K 鋼45K 鋁15K 桶41 : : 消耗資源 燃23K 彈19K 鋼15K 鋁17K 桶209 : : (帳面數字 實際上含遠征 任務 自然回復更多 但主要是燃彈) : : 結論: 相較於鋁 其實燃彈耗還比較多 與其擔心鋁 不如擔心燃彈 : : 何況有難度分級後就量力而為吧 : : 桶有明石的話壓力反而沒那麼大 (沒有的新手可以在2-5或是活動再撈) : : 畢竟活動有20天 (王如果會回血就當我沒說) : : ================================================================================== : : 「聽說那個樓主打14夏花了85場全通,你信他的根本是做死(?)」 : 其實我也同意前面的大大說的 新手不用恐慌 : 應該要利用難度分級的優點 好好地控管資源 在活動前最好存到上限左右 : 但是多餘的資源要拿來加練度 不要賭大造基本上都不會出事 : 畢竟營運只說是CV練度 但不代表要讓你的鋁大爆炸 油彈反而是最可怕的 : 以下是本人的號稱最噴鋁的14夏活總結 : 初始資源 燃23K 彈22K 鋼36K 鋁23K 桶277 : 剩餘資源 燃 1K 彈 2K 鋼20K 鋁13K 桶23 中間有最耗鋁的"機動部隊" : http://ppt.cc/5414 : 消耗資源 燃21K 彈20K 鋼15K 鋁10K 桶254 : 燃彈 桶子 的消耗才是最主要限制場數的 上次"打不完" 也是被燃彈桶限制!! : (非常重要) : 結論: 如果鋁沒有存的提督應該要開始存了,但是不必太過恐慌。 有存一定 : 量~20k基本上都不會有太大問題,應該很難因為耗鋁而限制場數。 : 至於你要撈船的,鋼可能要多準備一些。 : ============================================================================= : 「聽說那個樓主打14秋花了100k鋼撈error娘,你信他的根本是做死(?)」 以上恕刪 我來提供我歷年來的經驗給各位新手參考,除13春13夏跟14夏我沒打完之外,每場活動都 全通,我的經驗告訴我,活動有個五萬鋁讓你揮霍就很夠了,因為大家都把空母系當烈風 彩雲架啊(笑) 反而是油彈,建議不足十萬的都趕緊屯到十萬,我每次活動都要噴個七萬左右燃彈,根本 崩潰笑笑,這還是我的主力艦隊均等90的情況ㄛ 外加還有撈船的消耗,基本十萬跑不掉的,準備不足的話,你只好看著別人的稀有船嘆一 聲:「X不過是台Y!」 ================================ 這個提督壓等過14年春秋,14冬偷雞,撈到朝霜磯風就去打餅,你敢信? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 223.136.160.52 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1429165323.A.234.html

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十萬的話大概很多人又要吐血了
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X=朝霜 Y=DD
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有14冬?
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14冬只有6W燃彈也穩穩甲甲甲丙丙
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14冬只有1W燃彈也穩穩甲甲甲甲甲
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糟糕我油彈加起來只有六萬
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14冬 4萬油彈 甲甲乙乙丙
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自然回復線 五甲全S勝過關 好像也還好
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十萬油彈.....看來我只能打明年的了 Q_Q
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我習慣稱之14冬,當然也有人稱之為15冬
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14冬 3W5燃彈 五甲
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不是都說15冬?
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你怎麼知道今年12月不會有活動(?)
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我15冬 14萬燃彈 甲甲甲甲(甲乙)丙qq
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根本看臉(崩潰)
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以下開放吐血
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對於沒時間玩的提督來說幾十萬都是浮雲,重點是時間
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你有時間整天泡在電腦前的話零資源起手也能當甲提督
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你沒時間玩的話就算你是震電巢龍也只能賭臉色
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0資源起手要能當甲提真的滿強DER
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只要夠廢人,一個禮拜就有十萬燃彈
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不是2013秋活=13秋? 反倒沒聽過15冬,現在才4月呢
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好多實況主打到欠薪最後還是過,資源的恢復沒那麼慢
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冬天剛過阿...
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15冬已經打完了
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除了13春秋以外所有活動我打完都比活動前資源多w
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冬(12~2)→春(3~5)→夏(6~8)→秋(9~11)
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13秋也是因為追加矢矧的關係...
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喔喔,是我頭昏了XDD
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完全不懂那你在悲憤什麼。 平常存資源不就是為了增加攻略
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時間的一種手段?
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一個起手十萬的提督與起手一萬的提督,起手難度會相等?
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資源與水桶的累積本就係最基本的後勤管理
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我只是要提醒不是資源全滿就一定過,遊玩時間才是根本
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會,因為庫存量取決於你有多少時間可以待在電腦前
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沒時間玩的提督更要把握平日儲存資源吧
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15冬...3萬燃彈開場也是5甲...還有空打代管哩
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你有資源但是沒時間花也是一樣
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起手10萬卻只能每天下面玩個三小時,跟學生天天玩8小時
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而且因為累積資源時會放棄不少自然恢復量
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起手卻只有1萬是差不多的
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你可能放了不少丸優在你眼前游過(?
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那就是每個人的選擇跟信仰了
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會,因為庫存量取決於你有多少時間可以待在電腦前
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起手10萬卻只能每天下面玩個三小時,跟學生天天玩8小時
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起手卻只有1萬是差不多的
不對吧 要比較的話當然是AB兩提督,能坐在電腦前面打活動的時間均等才能比較吧 ※ 編輯: yukicon (140.111.6.104), 04/16/2015 15:12:19

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http://ppt.cc/UY6b 營運自己就說這是15冬了阿
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平常四季都是從春開始,就腦袋轉不過來了XDD
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慣性嘛(?) 習慣上我都叫14
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沒下前提的情況下本來就因人而異啊
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就好像之前常常在說"活動只需要準備兩萬資源喔"
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然後我傻傻的13秋存兩萬下去打,偏偏我又是上班族
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直接爆死
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可是瑞凡,我也是只有快四萬開場每天三小時打遊戲一樣三天
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五甲啊
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(‧ω‧‵)你知道裝備跟練度還有臉也會影響消耗量的
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為什麼有人說基本回覆派就可以通關,跟沒10萬不安心
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本質上也是標準不同
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真的投入並規劃好的話一天三小時很夠了
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14夏人家說多難,有人幾場過E1+E2,有人打了幾十場
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有人日戰請院長回家,有人打到最後一天都還沒過
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如果只談新手角度,討論臉黑不黑前沒準備好該有的船裝,給
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他三十萬一樣打到崩潰啊
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這篇的初旨是要給新手看的吧
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(‧ω‧‵)也是,只有屯資源沒有準備船一樣爆炸阿
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雖然船跟裝備可以活動開始後再弄就是了,只要有時間
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我當初可是直接練了一台全新北上大人
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[s]給她三十萬剛好讓他練船啊[/S]
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至於自己經驗夠了,自行都能判斷船裝已夠,那要存多少給自
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己臉黑無極限花還是刷船至深無怨尤那應該是玩家自身考慮,
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不該當普遍標準
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