Re: [閒聊] 艦これ 監督訪談 關於如月髮飾......

看板KanColle作者 (美由紀)時間9年前 (2015/04/07 21:16), 編輯推噓14(14025)
留言39則, 18人參與, 最新討論串3/6 (看更多)
其實我本來以為這兩個人可能是因為這款是遊戲的關係 想說他們可能是因為抓不到方向,才會做出這樣的結果 但從監督訪談感覺出他們根本就不是這一回事 而是完全依照自己的意思來做動畫 我認為他們應該也沒去過相關討論區,去瞭解玩家(提督)的想法是什麼 說不定連遊戲都只是摸個皮毛,甚至完全沒摸過 他們只要有去瞭解討論區,甚至稍微摸一下,應該就會知道玩家的想法 很殘酷的是他們並沒有義務要去瞭解這個遊戲,或甚至去看討論區 如果動畫裡面真有提督,那我只能說,這位提督根本是提督失格 誰會在打活動和推圖的時候讓船沉? 就算是意外沉船,沉船之後的心理也會不太好過 根本就是後期日本海軍那個樣子 感覺就是明知道根本不可能,卻還是要派出艦隊往沖繩衝過去的那種人 第12話浮出如月的髮飾也很莫名,要嘛就是第三話後遺忘放在心裡當作沒這回事 結果第12話又浮出來,完全搞不懂那個意思 本來以為他們這是非戰之罪,可能是因為他們不知道怎麼發揮題材 但是看了訪談後,才知道他們根本就是糟蹋了這個題材 同樣是遊戲改編,《超級戰艦》改編自《海戰棋》,雖然劇情方面有問題 但起碼人家看的夠爽,娛樂性也夠 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.25.89 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1428412602.A.527.html

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歐,播出前就知道花田吉野其實沒玩過了XDDD
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只有另外一位劇作家有玩過
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____自我感覺良好不是一天兩天的事
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是有魚礁戰術啊
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只是後來都加上索敵門檻才讓魚礁戰術正式無效
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但後來玩過頭,變成彩雲國物語
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說實在的有沒有玩過也不是主要問題...
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重看各話 最好的地方應該是一航五航那邊 其他就...
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每次都索敵失敗+一堆未改造船出場 原來是魚礁型題都啊!
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而且就算你是動畫提督第三話你也沒輒吧xdd
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國立艦隊幼稚園的其中一個作者也沒玩過啊
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而且這次劇本之爛不是有玩過沒玩過的問題吧XD
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一定是沒照羅盤娘的指示走所以沒有轟沉加護
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有沒有玩不是重點,把這垃圾當原創動畫來看就好
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我覺得製作組給人有一種"反正這就是賣角色廢萌就可以
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的作品,所以把角色台詞套一套,提督視點yy一下就好"
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這樣的感覺
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一個原創作品可以寫的這麼爛也很神奇了
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如果只是要賣角色廢萌而已那我反而會感謝天吧..
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就喝茶吃餅跳舞然後最後來個大團圓
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沒人莫名其妙被插滿旗子掛掉 沒有根本跟空氣一樣的提督
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監督就反正隨便作都會大賣你奈我何的態度啊
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提督不是一台攝影機嗎? 動畫裡有演啊
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沒有莫名其妙的升級劇情 沒有莫名其妙的角色分配不均
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一個艦隊的提督居然只用透過攝影機來指揮艦隊就好?
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簡單來說連賣廢萌都不會 你們製作組到底是來做啥的
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訪談:動畫提督=觀眾 動畫:提督=攝影機
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問題就在三不:不知道、不清楚、不是我
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其實兩個字形容整個動畫製作相關人員 "擺濫"
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爽礁誰就礁誰 你管別人怎麼玩
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樓上以為動畫是自己關起門玩單機遊戲
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所以就是兩個沒玩過艦娘也不了解艦娘的渾蛋按自己的偏
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見和錯誤認知在胡搞瞎搞啊!
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你猜對了
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超級戰艦把妙高沉了
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有啊 秋活的魚礁戰術
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戰略戰術方針或慢心轟沉跟無意義還是有點距離的我想
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讓船沉? 我還去找你13秋的文 你忘了你的魚礁了嗎zzz
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04/08 22:16, , 39F
慢了一天還沒看到我推文 好吧
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