Re: [閒聊] 主砲堆疊懲罰

看板KanColle作者 (UnderTheBurningSky)時間10年前 (2015/03/22 23:19), 10年前編輯推噓20(20045)
留言65則, 21人參與, 最新討論串13/15 (看更多)
今天的數據主要集中在金剛型改二測試。 ============================================================ 1.38砲系列適性 1-1-1 主砲積載紅臉測試 使用船:Lv99 比叡改二 運13 cond 0 ~ 3 結果: (+0)38砲X3 (命中+3) 52.9% (108/204) (+0)38砲改X2 (命中+6) 52.7% (108/205) 結論:38砲系列是金剛型改二適性砲。 ============================================================ 2.夜戰主砲命中性能測試(續) 用船:Lv99 金鋼改二 運15 / Lv150 榛名改二 運47 cond 33 ~ 49 裝備:主砲/主砲/91AP/水觀 僚艦擇一裝備探照燈 地點:5-3-1 (高速導航格) 備註:二連兩下分開計算,擦傷及miss視為未命中。不區分目標。 陣型均為輪型。金剛改二部分砲型數據是延續上次結果進行 追加測試。(金鋼改二試制356的部分是直接沿用前篇結果) 結果: 金剛改二 榛名改二 (+0)46砲X2 (命中+0) 21.0%(42/200) 34.0%(34/100) (+8)41砲X2 (命中+0) 25.3%(38/150) 39.0%(39/100) (+0)試制356砲X2 (命中+4) 47.0%(47/100) 51.0%(51/100) (+0)38砲改X2 (命中+6) 48.0%(48/100) ------------- 結論:對金剛型改二來說,38砲改夜戰命中補正不下於試制356砲。 另由於跟前篇在不同地圖測試,雖然金剛改二在5-3表現全然 優於5-2,但這原因是來自探照燈的命中加成或是不同夜戰機 制公式不同則不得而知。(例如夜戰開場跟日轉夜夜戰對潛公 式就不同) 榛名改二的數據全面優於金鋼改二雖然在意料之內,但41砲 適性(命中加成)卻仍無法超越試制35.6砲。 不過這個數據跟之前的紅臉檢證一起看有點意思。 ============================================================ 3.妄想(?)區 這陣子爬檢證結果資料,關於運/等級/結婚與否的影響,似乎存在 著某種規律。 以下數據主要出自這串 & #1K_Luu7Y 日方檢證分艦種整理。次數 資料省略。(85:大和改 Lv85 ~ 86) 大和改(140) 85 長門改(99) 陸奧改(98~99) 榛名改二(130) 金剛改二(92~95) 空手 49.3% 44.7% 45.4% 42.5% 42.9% 41.7% 41砲 ----- 47.5% 48.6% 43.9% 46.0% 33.5% 46砲 55.0% 40.3% 34.0% 22.4% 37.1% 24.4% 將上表同型艦兩兩一組,以表現較差組為基準計算較高組增加%數。 (即數值直接相減) 大和型 長門型 金剛型 空手 +4.6% +2.9% +1.2% 41砲 ----- +4.7% +12.5% 46砲 +14.7% +11.6% +12.7% 可以發現在懲罰砲型(?)時,等級及運差異帶來的命中差距遠較適性 砲及空手時為高。除金剛型外,大和及長門型均為約3倍差距。 而金剛型兩種懲罰砲型之間增加的%數則很接近,似乎只要同為懲罰 砲型,效果就一樣。 接著將這篇前面金剛型(金剛/榛名)夜戰命中的數據做同樣處理: 試制356砲 +4.0% 41砲 +13.7% 46砲 +13.0% 結果也呈現相似規律。在懲罰砲型展現出來的差距遠較適性砲為高 ,且倍率約3倍。 雖然現階段還無法確知這些數據命中差距是來自運或是結婚或是其 他未知變因,但命中公式中對這些"命中變因"視懲罰砲或適性砲 ( 或空手) 有不同的加算倍率這點應該是存在的。 換言之,在使用懲罰砲時運/等級/結婚的有無,影響可能較使用適 性砲時更為深刻。 接下來是個人妄想。 如果運+等級加成夠高的話,乘以裝備懲罰砲型時額外的倍率, 是不是有可能讓裝懲罰砲(例如46砲)表現較裝適性砲時為優呢? 之前Lv130 榛名改二出現41砲適性,可能就是來自這現象。 之後Lv150時的夜戰檢證,雖然41砲命中仍然輸試制356砲,但跟金 剛改二相比,兩者差距已經從21.7%縮小為12%。(相差9%多,很接 近金剛跟榛名運差除10的3倍) 如果再吃個30運,吃到運70以上的話,說不定連46砲都能讓他適性 反轉(?)。 個人對這點相當有興趣,但把榛名餵到目標運可能要到夏活。 -- 雜談: 1.1-1-1紅臉跟夜戰命中測試是同時進行的。擺輪型除旗艦需要 最少四艘免洗,而免洗船就靠無限1-1-1紅臉測試生產。 2.做陸奧夜戰命中時,有考慮帶丸U去1-2。但是做了40下後發 現單縱陸奧夜戰命中,拿356砲時竟然高達97.5%(39/40),而 46砲時也有90%(36/40)。 靶船迴避實在太低是一回事,從另一方面看,在這麼弱的地 方46砲命中懲罰就觀測得到這點也很嚇人。 3.使用輪型陣除壓命中外,旗艦援護率75%這點對於減少水桶消 耗也相當有效。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.39.220.227 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1427037574.A.9DF.html ※ 編輯: KUSURI (114.39.220.227), 03/22/2015 23:20:01

03/22 23:22, , 1F
雜談2,40次就說命中懲罰我覺得也太武斷了...
03/22 23:22, 1F

03/22 23:25, , 2F
推推 看來38改全面優於試356
03/22 23:25, 2F

03/22 23:27, , 3F
測試推
03/22 23:27, 3F

03/22 23:27, , 4F
不改修兩邊感覺沒差很多 但38改能改修
03/22 23:27, 4F

03/22 23:28, , 5F
對啊 能不能改差很多
03/22 23:28, 5F

03/22 23:33, , 6F
感謝你,我現在開始跑遠洋潛水艇
03/22 23:33, 6F

03/22 23:35, , 7F
可以問一下適性砲在哪查嗎
03/22 23:35, 7F

03/22 23:36, , 8F
歐提量產小麥的時間到了
03/22 23:36, 8F

03/22 23:38, , 9F
準備來造小麥給金剛弄+10砲
03/22 23:38, 9F

03/22 23:38, , 10F
我決定來用Z1開始造401惹rrrrrr
03/22 23:38, 10F

03/22 23:39, , 11F
這版上查砲適性最完整就 #1K_Luu7Y 這篇
03/22 23:39, 11F

03/22 23:39, , 12F
womf可以試試/主砲堆疊
03/22 23:39, 12F

03/22 23:40, , 13F
目前成本最高的農產品...
03/22 23:40, 13F

03/22 23:42, , 14F
農小麥..想都不敢想 要拿到改砲還要吃兩張
03/22 23:42, 14F

03/22 23:42, , 15F
改一隻有兩根,只要額外農一隻就夠用了
03/22 23:42, 15F

03/22 23:44, , 16F
嚴格來說 只要一隻就好了 38可以改成38改
03/22 23:44, 16F

03/22 23:45, , 17F
試35.6比較強orz
03/22 23:45, 17F

03/22 23:45, , 18F
小麥身上有38*3+38改*2
03/22 23:45, 18F

03/22 23:46, , 19F
問一下 那一般的+8 35.6呢? 沒有測試嗎
03/22 23:46, 19F

03/22 23:48, , 20F
用38去改的話一隻小麥可取5支砲
03/22 23:48, 20F

03/22 23:48, , 21F
嗯 原來可以改 這道沒想到
03/22 23:48, 21F

03/22 23:49, , 22F
兩張圖32螺絲 那我用改的好了_(:3」∠)_
03/22 23:49, 22F

03/22 23:50, , 23F
而且用改的說不定比較簡單 還比較省...
03/22 23:50, 23F

03/22 23:51, , 24F
感謝各位大大的幫助 依照大大的指示果然有新收穫 感恩
03/22 23:51, 24F

03/22 23:51, , 25F
因為我+8 35.6目前只有兩根...不過後續應該不會特別去做
03/22 23:51, 25F

03/22 23:51, , 26F
我有一種改完以後馬上開試35.6改修的被婊預感w
03/22 23:51, 26F

03/22 23:51, , 27F
試35.6跟38改性能沒差很多啊 1火力跟1命中差距
03/22 23:51, 27F

03/22 23:52, , 28F
至於3點對空 有人在意嗎...?
03/22 23:52, 28F

03/22 23:52, , 29F
根據之前做陸奧 試制41 & +8 41砲的經驗 +8 356應該會比
03/22 23:52, 29F

03/22 23:52, , 30F
新目標就決定是農小麥了
03/22 23:52, 30F

03/22 23:52, , 31F
因為試35.6不能改修啊_(:3」∠)_....
03/22 23:52, 31F

03/22 23:53, , 32F
試制356準沒問題 可是現有上位互換的38改 就不是那重要了
03/22 23:53, 32F

03/22 23:53, , 33F
我是指以後開試35.6改修也不會被婊啦
03/22 23:53, 33F

03/22 23:54, , 34F
之前想46遲早會開改 所以沒去改41
03/22 23:54, 34F

03/22 23:54, , 35F
38改弄到+8就算以後試35.6開放改修兩者性能+8也差不多
03/22 23:54, 35F

03/22 23:55, , 36F
除非你為了38改又跑去農小麥
03/22 23:55, 36F

03/22 23:55, , 37F
反正我搓一隻小麥出來也不吃虧啊_(:3」∠)_
03/22 23:55, 37F

03/23 00:08, , 38F
然後一回頭才發現你已經小麥200連敗(烏鴉嘴)
03/23 00:08, 38F

03/23 00:09, , 39F
正合我意(?),一直沒有這種NETA(゜∀。)
03/23 00:09, 39F

03/23 00:38, , 40F
有兩隻小麥擺聯合艦隊 感覺超酷的
03/23 00:38, 40F

03/23 00:41, , 41F
XD
03/23 00:41, 41F

03/23 00:41, , 42F
反正改試35.6或是改38改就對了
03/23 00:41, 42F

03/23 00:41, , 43F
幹 38改為什麼不是吃35.6就好
03/23 00:41, 43F

03/23 00:44, , 44F
反正造46的途中就會有足夠的41
03/23 00:44, 44F

03/23 01:28, , 45F
原來38改這麼強...
03/23 01:28, 45F

03/23 01:33, , 46F
+3命中呀
03/23 01:33, 46F

03/23 01:36, , 47F
推實驗
03/23 01:36, 47F

03/23 01:47, , 48F
實際用起來跟試制356應該差不多 就跟CA 2號砲及3號砲的差
03/23 01:47, 48F

03/23 01:47, , 49F
別很像 但現階段只有38改能靠改修強化 就贏在這點
03/23 01:47, 49F

03/23 02:00, , 50F
我後悔改修系統出來前把38給拆了...等於少兩把38改
03/23 02:00, 50F

03/23 02:26, , 51F
不是很好生出來的裝 再爛我也不拆...XD
03/23 02:26, 51F

03/23 02:27, , 52F
是說,二號三號的高星修改差不多喔?XD
03/23 02:27, 52F

03/23 02:31, , 53F
星數加成算法一樣的話 兩種砲同星數的差別會由砲本身數值
03/23 02:31, 53F

03/23 02:32, , 54F
決定 2號砲跟3號砲只看火力命中 就一個火力多1一個命中多1
03/23 02:32, 54F

03/23 02:33, , 55F
試製356跟38砲改在這兩項素質上也是同樣關係
03/23 02:33, 55F

03/23 02:34, , 56F
原來如此...那拘泥於三熊炮上好像意義不大
03/23 02:34, 56F

03/23 02:35, , 57F
因為夜戰來說命中也很重要嘛,既然用了二連代表不追求
03/23 02:35, 57F

03/23 02:35, , 58F
火力極限,說不定二號還比較好呢XD
03/23 02:35, 58F

03/23 02:36, , 59F
不過到婚艦上的話三號還是比較好吧?雖然差異不大
03/23 02:36, 59F

03/23 02:37, , 60F
其實1點數值的差距在實戰上幾乎沒有差別 除非改修公式有
03/23 02:37, 60F

03/23 02:38, , 61F
其他未知的設定會造成兩者差異 不然以目前已知來看 那兩種
03/23 02:38, 61F

03/23 02:38, , 62F
提督挑喜歡的改就OK了 每有哪一種絕對強過另一種
03/23 02:38, 62F

03/23 02:39, , 63F
硬要說還是有的,那就是螺絲消耗量不一樣XDDD
03/23 02:39, 63F

03/23 02:40, , 64F
你可以選用20.3無印就可以輕鬆+10了(?
03/23 02:40, 64F

03/23 02:43, , 65F
其實還有將來要是開放了三號砲可進化上位砲型的情況啦....
03/23 02:43, 65F
文章代碼(AID): #1L3js6dV (KanColle)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1L3js6dV (KanColle)