[閒聊] 主砲過重懲罰與適型獎勵

看板KanColle作者 (小咖)時間11年前 (2015/01/13 23:36), 11年前編輯推噓63(63064)
留言127則, 30人參與, 最新討論串1/3 (看更多)
最近在幾篇破關文和練功討論文中看到幾次BB適型砲的討論 搜尋了一下版上的相關文章最新是到10/10 這邊就再貼一些日期更之後的其他人的驗證 主砲驗證討論主要集中在 検証、仮説スレ14的後段 和 15的前半 板上之前的相關討論還搜尋的到文章的幾乎都是14以前的內容 這次的資料來源 15-> http://tinyurl.com/kwt7l4l 這篇文中的我流自創"適型砲" 定義為:合適該船型的特定口徑砲 A.未改造伊勢型主砲補正 http://i.imgur.com/NAeJi0S.png
35.6X4跟空手一樣 41X4則是更高 B.金剛和長門型使用試製砲的補正 並使用其他等帳面命中裝做對照組 http://i.imgur.com/cLYwXJa.png
結果是適型砲裝4把都不會過重 補正還超過其他種類命中裝 對支援艦隊來說是好消息XD C.金剛型裝試製砲的數量和命中率 http://i.imgur.com/4zzHLDF.png
結果也是適型砲的補正比其他命中裝明顯 跟B一樣或許可以運用在支援艦隊上 D+E. http://i.imgur.com/pDbLNjM.png
D.金剛型電探和試製砲命中值等帳面比較 一樣是適型砲的命中提升比其他等同帳面命中的裝還明顯 E.伊勢型改裝35.6砲的補正 有補正 F.伊勢型改的適型砲驗證 還有附送信賴區間 http://i.imgur.com/YrO166W.png
41X4比空手命中還高 46罰很大 G.最後是另一個不太相關的XD 疲勞度扣命中的士氣臨界點驗證 http://i.imgur.com/cqnFMfl.png
士氣32以下才扣命中 (對於有使用免洗艦解南西或東方的提督是值得參考的消息) H.補充 試製46砲在長門型的驗證 http://i.imgur.com/dMxVzTv.png
最後總結的討論是: 1.除了A跟其他多人驗證比較起來有點奇怪以外 一般認為裝比適型砲更小口徑的砲也得到同樣的補正 從更早的資料->http://i.imgur.com/mZfodaK.png
和E、F來看 航戰的適型砲我認為是41且往下裝35.6也會得到一樣的補正 2.適型砲對命中的補正遠比等值電探明顯 甚至超越好幾倍的電探命中 觀測射擊和主砲堆疊懲罰實裝前的電探對命中影響驗證(2013/10/20) http://i.imgur.com/3o1Ba4O.jpg
多了24的電探命中值(32號電探X3)多21命中 雖然考量到命中被認為可能有CAP 但是另一組15.5副+32電探X1的帳面10也只多2% 在這邊是認為電探的命中補正再強大概就1帳面換1%左右 甚至更少 也就是說如果支援艦隊一樣適用的話 用4把適型主砲會比混進電探更好 3.士氣值32以下才開始有命中懲罰 跟53以上才有加成同為階段性分區 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.163.48 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1421163399.A.B81.html

01/13 23:37, , 1F
反正照樣雙46 感覺都沒什麼差(?
01/13 23:37, 1F
我是折衷用一把適型砲搭46砲 求在夜戰命中大降時能稍微準一點 火力又不會損失太大(全適型砲的金剛型火力...) 至少在驗證上的數據顯示適型砲的命中提升有感 就跟重巡必配20.3夜戰一樣加減拿一下獎勵XD

01/13 23:39, , 2F
有用推
01/13 23:39, 2F

01/13 23:40, , 3F
んんwwwwwww2H 46cm三連装砲以外ありえませんぞww
01/13 23:40, 3F
※ 編輯: shocaca (1.161.163.48), 01/13/2015 23:45:54

01/13 23:43, , 4F
等等 所以小麥的38砲跟35.6算不同種的砲阿?
01/13 23:43, 4F

01/13 23:44, , 5F
我一直看到你那個適性砲就很想噓
01/13 23:44, 5F
難道"適型"是對岸用語嗎? 想知道想噓的理由>< 原本想"合身"砲但覺得沒好到哪去就隨便想想用這個阿XD

01/13 23:45, , 6F
38砲看檢證好像是算在41砲內?
01/13 23:45, 6F

01/13 23:45, , 7F
01/13 23:45, 7F

01/13 23:45, , 8F
試製砲現在已經確定=同口徑砲了嗎?
01/13 23:45, 8F

01/13 23:46, , 9F
制空確保的時候沒甚麼差 主砲堆疊懲罰主要影響普攻的時候
01/13 23:46, 9F

01/13 23:46, , 10F
46試制有傳言也是跟41砲同規格
01/13 23:46, 10F

01/13 23:47, , 11F
這樣看來把35.6升上去試製有價值了?
01/13 23:47, 11F
※ 編輯: shocaca (1.161.163.48), 01/13/2015 23:49:18

01/13 23:47, , 12F
所以制空優勢以下 普攻率大幅上升時就會有感(?)了
01/13 23:47, 12F

01/13 23:47, , 13F
46>46試制=41試制=41=38>35.6試制=35.6迷彩=35.6
01/13 23:47, 13F

01/13 23:47, , 14F
不保證正確就是了
01/13 23:47, 14F

01/13 23:48, , 15F
最近看到的檢證是 長門扛試制46會扣命中(表示比41砲重)
01/13 23:48, 15F

01/13 23:50, , 16F
那不成了拉機了...
01/13 23:50, 16F

01/13 23:50, , 17F
38不算在41吧 小麥拿41會扣命中
01/13 23:50, 17F

01/13 23:50, , 18F
除非38其實也會扣命中...
01/13 23:50, 18F

01/13 23:50, , 19F
扣的比較輕啦 大概是46砲的一半 像金剛型扛41砲的狀況
01/13 23:50, 19F

01/13 23:51, , 20F
有檢證是金剛拿38會扣
01/13 23:51, 20F
我貼的這條就有金剛型裝38會扣-> http://i.imgur.com/mZfodaK.png
※ 編輯: shocaca (1.161.163.48), 01/13/2015 23:52:36

01/13 23:52, , 21F
或許 大和(46)>46試>長陸航戰(41)>小麥(38)>金剛(35.6)
01/13 23:52, 21F
KUSURI大說的應該是這個http://i.imgur.com/dMxVzTv.png
長門型裝試製46也會扣 但比46扣的少 推測介於46和41之間 38或許也是類似的定位

01/13 23:52, , 22F
慘...這樣以後小麥不能裝38改了 還是裝試製35.6吧
01/13 23:52, 22F

01/13 23:52, , 23F
個人推測啦
01/13 23:52, 23F

01/13 23:53, , 24F
營運腦袋到底裝什麼大便阿
01/13 23:53, 24F

01/13 23:54, , 25F
說不定有把小麥分開(?
01/13 23:54, 25F

01/13 23:54, , 26F
推驗證
01/13 23:54, 26F
※ 編輯: shocaca (1.161.163.48), 01/13/2015 23:56:40

01/13 23:55, , 27F
那個驗證為什麼46比41/38還高@@
01/13 23:55, 27F

01/13 23:55, , 28F
打錯 46比41高
01/13 23:55, 28F
次數不足的關係吧(都只50次左右稍前不足) 誤差影響 或許啦XD

01/13 23:55, , 29F
...傻了 金剛改2還不算41體型嗎?
01/13 23:55, 29F
※ 編輯: shocaca (1.161.163.48), 01/13/2015 23:57:53

01/13 23:57, , 30F
就檢證次數不夠多阿
01/13 23:57, 30F
還有 61 則推文
還有 9 段內文
01/14 01:05, , 92F
就不知道那些是隱藏素質還是未實裝了
01/14 01:05, 92F

01/14 01:10, , 93F
這樣看起來電探命中+10很強 80%跟90%穩定度差很多
01/14 01:10, 93F
電探命中目前驗證組出來的數據不太一致 或者應該說是臉影響太大 #1K4TOiH5 比較近期的大樣本長門型主砲驗證中顯示1電探命中值約等於0.5%(紅臉狀態) 如果紅臉是減半的的話那可能真的是1% 不過也只是假設 空母裝飛機的命中也有驗證 http://i.imgur.com/Suatw2Z.png
一帳面命中換1%左右 不過電探在我家配裝上 通常只會上DD跟CA 還有滿反航CAP的支援空母空格 BB是能徹甲就徹甲(日戰制服2主1偵1徹) 除非索敵導航需要電探支援 徹甲彈日戰可發動1.5倍的觀測射擊以外 之前的徹甲彈日戰特效實裝後 除了打基地同三式彈以外(限日戰 還有額外再一個CAP後1.07~1.1倍補正(限日戰) 沒理由不裝阿XD http://i.imgur.com/DViWaCZ.png
※ 編輯: shocaca (1.161.163.48), 01/14/2015 01:24:02

01/14 01:12, , 94F
+10也只有派拉斯那個阿
01/14 01:12, 94F

01/14 01:16, , 95F
然後難怪大鳳命中總體感稍遜..
01/14 01:16, 95F

01/14 01:17, , 96F
還有飛龍總是滿準的...
01/14 01:17, 96F

01/14 01:17, , 97F
所以馬路油果然要餵大鳳(ry
01/14 01:17, 97F

01/14 01:29, , 98F
如果紅臉減半的話 應該比較像乘算吧
01/14 01:29, 98F
是阿 所以才說那篇驗證裡紅臉1電探命中換0.5% 如果是乘算減半原始可能是1% 但這邊有太多假設XD 空母那邊的話是戰攻爆偵的命中不確定有沒有等價 ※ 編輯: shocaca (1.161.163.48), 01/14/2015 01:31:25

01/14 01:29, , 99F
50%上下就多0.5%,90%上下就多0.9%
01/14 01:29, 99F

01/14 01:33, , 100F
一般這種機率補正是採獨立事件判定比較多
01/14 01:33, 100F
而且還要看公式長怎樣跟補正的位置在哪(突然想起玩RO時的傷害計算...) 假如電探是最終補正0.5% 那就真的是0.5% 畢竟那篇長門驗證裡4把32電探的紅臉命中率有61% ※ 編輯: shocaca (1.161.163.48), 01/14/2015 01:35:13

01/14 01:34, , 101F
就骰兩次,一次中就算中,兩次不中才miss
01/14 01:34, 101F

01/14 01:35, , 102F
譬如命中補正20%會把50%補到60%,90%補到92%
01/14 01:35, 102F
這就是牽扯到伺服端的公式和各數值補正位置設定了 田中不講真的很難測... ※ 編輯: shocaca (1.161.163.48), 01/14/2015 01:36:24

01/14 01:35, , 103F
我的意思是: 最終命中率=素身*(1+0.01*裝備命中值和)
01/14 01:35, 103F

01/14 01:36, , 104F
之類的公式
01/14 01:36, 104F

01/14 01:40, , 105F
bc的意思是100%-(1-50%)*(1-20%)嗎?
01/14 01:40, 105F

01/14 01:41, , 106F
這系統就推銷戰果獎勵而已啊
01/14 01:41, 106F

01/14 01:41, , 107F
話說聯合艦隊扣多少命中 好像也沒人測試? 太難了= ="
01/14 01:41, 107F

01/14 01:42, , 108F
活動撈船都來不及了(?
01/14 01:42, 108F

01/14 01:42, , 109F
對,就是獨立事件法,多骰幾顆骰子,中一顆就夠了
01/14 01:42, 109F

01/14 01:43, , 110F
試制裝現在能農能用明石工廠取得 也不算戰果獎勵獨享了
01/14 01:43, 110F

01/14 01:43, , 111F
但也不排除是直接加在艦娘命中值上計算
01/14 01:43, 111F

01/14 01:44, , 112F
譬如隱藏命中70,裝4個32探當110看
01/14 01:44, 112F

01/14 01:47, , 113F
小天使46+試製35.6+91撤甲只有148 沒到150感覺不太爽...
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01/14 01:47, , 114F
日戰攻擊火力有+5 過了
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01/14 02:49, , 115F
那個螺絲消耗量...當成沒開放比較快吧
01/14 02:49, 115F

01/14 03:32, , 116F
也還好,一個月一支,不然也是拿去改127小砲
01/14 03:32, 116F

01/14 05:55, , 117F
秋月砲,二號砲三號砲,一套三式反潛,其實很多值得改的
01/14 05:55, 117F

01/14 05:56, , 118F
螺絲很缺
01/14 05:56, 118F

01/14 06:10, , 119F
那就是順序問題了,我是進化類優先,純+4+6的擺後
01/14 06:10, 119F

01/14 07:06, , 120F
其實也不用試製35.6 造35.6十星就好 不要進化
01/14 07:06, 120F

01/14 07:10, , 121F
造到現在覺得真的麻煩的是41十星 其他是還好
01/14 07:10, 121F

01/14 07:13, , 122F
補推一下 這篇省了我很多翻討論串的時間
01/14 07:13, 122F

01/14 11:34, , 123F
41我大概只會灌到八星吧...多最後兩星也沒多火力
01/14 11:34, 123F

01/14 11:35, , 124F
已經灌到max了,最缺的反而是41砲...因為46多到滿出來
01/14 11:35, 124F

01/14 11:36, , 125F
所以不會開發主砲,之前留的41也拆光了orz
01/14 11:36, 125F

01/14 11:38, , 126F
つ[MNB]
01/14 11:38, 126F

01/14 11:44, , 127F
後來真的是靠低消MRY的副產物長萌肉奧才改到max....
01/14 11:44, 127F
文章代碼(AID): #1KjJk7k1 (KanColle)
文章代碼(AID): #1KjJk7k1 (KanColle)