Re: [求助] 新手提督的一些雜問題

看板KanColle作者 (幽狄)時間9年前 (2014/10/03 11:05), 編輯推噓29(290113)
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一路看下來突然發現我是個破百等的新手提督( ′_>`)只好斗膽來問兩個問題 == 1.夕張的艦載量是0,那裝水觀是不是不會發動日戰觀測?  同理,瑞雲摔光後也不會發動? 2.艦攻艦爆的差異:  艦攻:   ○開場空襲時的威力浮動,80%~150%,   ○適用於高裝甲敵艦   ○易摔(?  艦爆:   ○開場空襲時的威力固定100%   ○是用於低裝甲敵艦   ○不易摔(?   ○支援艦隊(砲擊)推薦裝備 此外的差異?那如果一起裝的話怎樣,就分開算然後合計? -- 本人M:天津風頭上那兩個根本就是TEN●A。 友人A:一定會有天津風拿TEN●A幫提督弄的本。 友人B:天津風整個看起來就是騷想(ry 本人M:那乾脆叫TEN津風好了? 友人A:只好給你個坐墊了。     --無限期支持天津風改叫TEN津風--      -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.24.154 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1412305522.A.1C1.html

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第一點的第一題 答案是Yes 第二題答案也是Yes
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艦攻艦爆的敘述 只是算法不同 兩者都是攻擊機
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砲擊支援會推薦用艦爆 是因為爆裝在空母火力攻勢是*2
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雷裝則是1.5 所以彗星一二甲剛好贏流星改0.5火力
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艦攻在遊戲真的有反應出史實易摔的特點??
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沒有
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艦攻艦爆還有一個大差別:能不能打陸上型棲艦 (北棲等)
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喔對 只要裝艦爆就不會打飛機場
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no 是"只有裝艦爆"才不會打機場 任一格有裝艦攻就會打了
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還有一個不知道算不算差別 艦攻可以自己觸接
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我記得好像只要裝艦爆就不會打...
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艦爆就一定要搭偵查了
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另一個問題是 後面的裝甲普遍高
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不是喔 是"只要有裝就不會打"
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反正艦爆打不穿的話 就放艦攻抽抽看有機會
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我很確定 這個月打3-5我測過了
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艦攻不是丟魚雷? 怎反而丟魚雷的能打0.0
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所以基本上還是放艦攻比較多
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不知道... 問田中P
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說到史實開艦攻的飛行員真的很可憐,風險超大
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我沒update 我錯了
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另外夕張那點不限夕張 所有搭載0的都是這樣
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例如雷巡也是不能玩日二連
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不是艦攻有機會,是現在根本沒有跟流改同級艦爆
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雷巡是本來就不能裝水偵
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對岸的魚雷都可以對潛了
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等哪天出了爆13的時候兩邊才有比的空間。
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所以不能玩日二連的是夕張 五十鈴改二 天龍 龍田
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五十鈴改二:
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五十鈴改二(金卡)真的超慘
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不過胸部很大
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還有一個 大淀如果水偵裝錯格就不能二連了 XD
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我也想問艦攻扔魚雷反而可以打機場是怎樣XDDD
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我比較好奇的是 為什麼艦攻普遍反潛比較高?
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感覺不是爆擊撒爆彈比較有機會嗎?
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艦攻設計是有對地攻擊用
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因為大淀最後一格是0
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史實雷巡就是你想的到的空間都塞滿魚雷
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還有 63 則推文
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說到防空,以前舊系統還有全ss出門都還要飛一段制空權
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喪失的多餘動畫。感覺很白痴
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滿有可能的,以前都寫過驅逐日戰二連了
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謝謝這麼關心我講過的每句話
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話說對面的驅逐都還沒上刺蝟炮反潛已經突破天際了....
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.
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關心?哪句????
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是看你笑話
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有點好奇對地攻擊的艦攻是怎樣的設計
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就裝不同的炸彈
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所以還是投炸彈 不是投魚雷這樣
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wiki表示流星有魚雷一枚+爆彈N發
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艦攻不是只能裝魚雷 還可以炸彈
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派籠架可以裝改裝炸彈阿
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刺蝟炮跟烏賊炮引入之後SS只會死更大 美國還有音響導引魚雷
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魚雷機掛魚雷的位置可以掛大顆的炸彈阿 亞利桑那號就是被
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裝穿甲彈的97在高空炸穿彈藥庫的
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然後魚雷機兼差反潛好像是大家都這麼玩 大概是因為魚雷很重
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之後末期米帝飛機還可以掛飛彈了
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魚雷機在不掛魚雷掛小炸彈時滯空時間似乎就長了不少 還有
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大概是因為魚雷機人比較多吧? 比較多人幫忙觀察
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而且一般魚雷機蠻重視貼海操縱性 剛好適合反潛
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我還是覺得很奇妙就是 如果是在魚雷深度的話
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那還叫DD/CL負責幹嘛 大家都打得到了吧
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也不用掛什麼深水炸彈了
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就是用飛機的速度壓制在正排氣充電中的潛艦阿
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等水面艦接近SS就潛下去避風頭了
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呃 我是說刊口雷中啦
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如果要說速度壓制的話 我覺得開幕雷當時就該挨打了
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既然打到砲擊戰 當時只有掛反潛裝的DD/CL打得到
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感覺應該是潛下去了 那為什麼CVL跟航巡還打得到
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反正就時機點很奇妙
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我自己覺得啦...
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艦攻可以打機場推測是因為艦攻的載彈量比較大
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日本當時也有用97艦攻帶穿甲炸彈做水平轟炸的
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珍珠港電影裡面有一幕用瞄準器水平轟炸的畫面
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當時中彈的是亞利桑那號 而投彈的應該就是淵田美津雄
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97艦攻帶炸彈可以到1000公斤 帶魚雷是800公斤
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而同期的99艦爆只能帶250kg的炸彈一顆
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只是因為俯衝轟炸的命中率實在高太多 才會一直用下去
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