Re: [閒聊] 無印98初心者感想
來騙一下p幣
: 上ggpo玩98大概3個禮拜吧
: 原來舞的623P counter也超痛的 我還以為只有紅丸
應該是623k,623K起身無敵類可躲大門天地返bug震,
623k落地時某些角色C或D攻擊角度偏高會打不到....建議躲過後衝刺過去
下段連段發動
: 還有紅丸的623D判定好弱
98紅丸精髓耶 XDDD 對空刷到COUNTER兩次對手就不太敢跳了
同推文所說 623B凹對空(某些角色2B可躲掉EX:八神)
623D凹起身&連段用
: 葵花2段->3段接我用623K還會被敲掉 荒咬or毒咬也是會輸 = =
毒咬太慢不建議...有個最好辦法,確認對手八神葵花第二段有放出,擋完馬上
直接尻無敵技或突進進攻技(EX:我方八神擋完後第二段後直接賞八稚女OR葵花反制)
: 瑪莉的623K系列根本悲劇 聽到聲音還被摔掉
: 應該是全角色最弱的昇龍吧
這隻少玩,不過連段攻擊力很痛超容易逆轉戰局的一隻角色...= =
: 有一點很不習慣就是AB滾可以解摔
: 玩02或98um這根本是自殺式行為 結果現在玩都習慣普摔然後被解摔
同推文所說只有摩血系的摔無法解,EX 鐵球D摔,爪子C摔 依此類推
所以有經驗的玩家遇到對手愛滾都會直接賞連段,玩98重點之一
把握機會,一次就要讓對手不敢亂滾要讓他有滾比被摔還痛的感覺 XDD
: 角色上果然有平衡的地方
: 除了百合跟King外 其它角色都蠻多人玩且都不弱
除了這三隻....大門 八神 表裡CHRIS 這三隻比起眾多角色能力算是更上一層
我曾經被我一個不太玩98的朋友,選大門爆氣拼爛仗
我血半條被摸到兩下遠C(COUNTER)
恩..................你知道的 至於八神和CHRIS的優勢應該不用多說
: 無印98的確不錯玩 讚!
老98本來就很不錯玩....一起加入吧
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