Re: [問題] 98對手角落背對倒地

看板KOF作者 (史前巨魚)時間14年前 (2009/11/30 00:38), 編輯推噓3(300)
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※ 引述《icewang (冰王)》之銘言: : ※ 引述《tanx (arctanx)》之銘言: : : 請問: (98) : : 1p:Kyo 2p:Iori : : Iori(在1p側)角落背對Kyo倒地 : : Kyo壓制(Ex: Kyo殘影大跳J2C) : : 1.有時候是Iori面對牆角被打 : : 2.有時候是Iori面對2p角落被打 : : 請問有一定的方法讓1出現嗎? : 背向倒地 : 只要跳進去 攻擊點在對方身體後面的位置 對手防禦就會換邊 造成對手面對牆角被打 : 這時會演變出幾種攻防 以上面的為例 1p:Kyo 2p:Iori Iori(在1p側)角落背對Kyo倒地 : 攻擊方 kyo跳進去 騙對方扳 4 擋 這時kyo 攻擊為了造成換邊 : 算準對手會站擋 攻擊通常會早出一點 : Iori要扳6擋才擋著住 : 根據上面模式 Iori 知道Kyo 要打背 此時Iori 可以蹲著2b : 這樣出2b的效果 會造成Iori面對牆出2b 但是kyo 在外面被搓到 : Iori第二下攻擊才會轉正面 可以多1hit : 當然Kyo 也有可能打正面 把跳的時間弄成一樣 不跳過頭 或是 跳過頭但是j攻擊晚出 : 通常被打久了 就可以看的出來 憑經驗來判斷左右 : 但是高手就會故意跳到中間 要過不過的 還用殘像小跳版本 有夠gy 凸(▼_▼#) : 順便補一下之前po過的簡易換邊 如果玩家在1p側位置4ab 只要對手走進去 就會造成換邊 : 還有玩了那麼久 最近才知道的Rugal 的bug = = : Rugal 有特殊體型 對手j攻擊後 可直接指令投 冰王大大分析的很透測 在這我再講一點經驗 其實遇到這種情況 當對手大跳有殘影的時候 攻擊稍微壓早的話 類似 iori這種2b可蹲掉很多殘影跳躍攻擊的腳色 就蹲死他 下來都有機會補連段 但是千萬不要拿美國隊來嘗試 美國隊每個腳色背都相當的雄厚 深獲每個玩家的喜愛 其他腳色 那就按個6往前踏出一步 轉個向擋住 或者是讓他跳近角落換你打他的背 但是對手不帶殘影的大跳 這就比較頭痛 像kyo的 Jb...J2c這種 下來一定讓你猜不完 而且蹲也蹲不太掉 尤其是Jb 想伸點東西去凹 都還會被點到 有辦法ab就ab吧 沒辦法就靠經驗跟運氣吧 其實多觀察敵人跳躍的幅度 還有多吃個幾次 用身體習慣那種對方硬入的感覺 自然而然就會習慣那種牆腳的逆襲 不推薦2c對應 大部分2c按下去 最多硬碰 不然死狀都還漫慘的 至於要讓tanx大大說的1出現較高的話 請採用無殘影大跳 J2c or J2b 最高點開始向下落時貼邊壓2c or b 下來 最容易產生ioir面對牆邊的情況出現 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.195.62.70

11/30 10:06, , 1F
用身體習慣對方硬入的感覺 >////<
11/30 10:06, 1F

11/30 16:58, , 2F
XDDDDDDDDDDDD 好A
11/30 16:58, 2F

11/30 18:09, , 3F
用身體享受對方中出的感覺 >////<
11/30 18:09, 3F
文章代碼(AID): #1B4gEN73 (KOF)
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