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討論串[問題] 98對手角落背對倒地
共 3 篇文章
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者tanx (arctanx)時間14年前 (2009/11/29 02:39), 編輯資訊
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請問: (98). 1p:Kyo 2p:Iori. Iori(在1p側)角落背對Kyo倒地. Kyo壓制(Ex: Kyo殘影大跳J2C). 1.有時候是Iori面對牆角被打. 2.有時候是Iori面對2p角落被打. 請問有一定的方法讓1出現嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc).

推噓5(5推 0噓 3→)留言8則,0人參與, 最新作者icewang (冰王)時間14年前 (2009/11/29 09:59), 編輯資訊
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背向倒地. 只要跳進去 攻擊點在對方身體後面的位置 對手防禦就會換邊 造成對手面對牆角被打. 這時會演變出幾種攻防 以上面的為例 1p:Kyo 2p:Iori Iori(在1p側)角落背對Kyo倒地. 攻擊方 kyo跳進去 騙對方扳 4 擋 這時kyo 攻擊為了造成換邊. 算準對手會站擋 攻擊通常會
(還有288個字)

推噓3(3推 0噓 0→)留言3則,0人參與, 最新作者gubu (史前巨魚)時間14年前 (2009/11/30 00:38), 編輯資訊
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冰王大大分析的很透測. 在這我再講一點經驗 其實遇到這種情況. 當對手大跳有殘影的時候 攻擊稍微壓早的話. 類似 iori這種2b可蹲掉很多殘影跳躍攻擊的腳色. 就蹲死他 下來都有機會補連段. 但是千萬不要拿美國隊來嘗試. 美國隊每個腳色背都相當的雄厚 深獲每個玩家的喜愛. 其他腳色 那就按個6往前
(還有220個字)
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