Re: [問題] 98一些問題
※ 引述《tanx (arctanx)》之銘言:
: 1. 雙方都靠最近,一方欲普通摔,一方普通拳腳(Ex:2b、2a、5c、5d)
: 假設雙方都按很準(or 同一時間輸入指令)
: 則哪方優先?
出的快的優先
有些人拳腳快有些人慢啊
同一時間輸入的話應該是會被摔
有先後差距的話拳腳夠快的會把想摔的踢掉
: 2. 對方倒地,AB起身,要如何才能在他一起身就普通摔?
還在滾的時候就有摔的判定
直接抓下去
: 3. 起身AB和耗氣AB都有無法防禦的時間? (像一般AB就有段硬直無法防禦)
受身 AB 沒有,只有會被摔,還有不能防地震
耗氣AB印象中有無法防禦的時間但不確定...
看哪位大大補完吧
: 4. 屑風、克拉克623k、大門623k、表Chris623p和Vice426p
: 被打判定是分布在哪些部位? (ex: Kyo面對克拉克正面jb踢不到)
: 哪些有被摔判定?
屑風是上半身無敵... 吧
623k 是下半身無敵... 這兩個如果用對應的攻擊沒打到就是太慢 = =
大門 623K 和 Vic 426P 全身無敵,印象中
表克沒研究
: 5. j攻擊如何不輸623c? (不輸,指的是至少counter,不會被打掉)
時間點
別人抓得比妳準就永遠都打不贏的 = =
: 先這樣了
: 感謝
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▊◢▅◢▄ 我要寫個慘字~~~
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