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討論串[問題] 98一些問題
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只針對比較確定的部分回應. 同時按的話,投擲技會勝出. 若拳腳的攻擊判定發生在投擲判定之前,拳腳就會贏,反之則必輸. 都沒有,能擋的招式一定都能擋. 屑風是遲投,發動一開始有一小段時間完全無敵,後來變成只對投擲技無敵. daimon的623k和vice 41236p是無敵投,到投擲判定發生為止完全無
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這要一個角色一個角色講吧... = =. 不過大略分個幾種談談好了. 首先從對空技的性能分類. 1. 對空有無敵時間者例如八神重鬼燒. 基本上只要放的時候別人在打擊判定內穩贏. 最怕是放太晚對方已經落地,或是跳到後面. 2. 對空有打防判定者如草薙鬼燒. 打防點在什麼高度跟出招的哪一段固定時間內只有
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