[劇情] KOF的設定花絮

看板KOF作者時間15年前 (2008/12/31 11:25), 編輯推噓12(1203)
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※KOF本來是長這樣子的。  KOF的製作團隊在構思這個遊戲的時候,原本並不是要做成3V3的FTG,  而是要做成類似「戰斧」那樣子的橫向捲軸動作遊戲。  當時他們將這個遊戲取名為《Survivor.》。  出場的角色將會限定在「餓狼傳說」跟「龍虎之拳」中出場的幾個主角。  餓狼的泰瑞跟龍虎的羅勃特,被設定成遊戲進行本地測試時的出場角色。  結果,C社當時的《Final Fight》剛好上市,於是乎《Survivor.》就胎死腹中了。  不過因為製作團隊一直希望能做出一個讓「餓狼傳說」跟「龍虎之拳」交流的遊戲,  因此在大家集思廣益之後,他們決定將《Survivor.》改成了FTG,  KOF也就在這個時候受精了。  製作團隊很快就決定加入「怒隊」以及「超能力戰士隊」的角色,  以用來突顯遊戲間的交流這個主旨。  至於三人一隊這個概念,則是由《Survivor.》沿襲過來的構思。 ※KOF的角色是這樣來的。  最初定案的「餓狼傳說」以及「龍虎之拳」出場角色,針對的是成人玩家;  因此之後的角色方針大多設定在以青少年為主的消費群。  KOF中出場的角色大多反應了製作團隊成員們的冀望。  像是二階堂跟鐵球胖,就是被製作團隊設定成非主流的綠葉。  這兩個角色一開始的設定比起現在還要嚴肅許多。  由於希望營造出,製作團隊與遊戲粉絲之間互相交流的氣氛,  因此有些角色也會依照粉絲的要求來設定或是做變動。    KOF中不少成員都是對於其他遊戲、動漫畫、電影、電視中角色的致敬。  最明顯的就是K9999取經於阿基拉,以及暴走庵取經於初號機。  另外,也有些角色是因為劇情需要而被加入到KOF中。  像是在97出場的山崎龍二,或是在XI出場的Duck King。  最後,遊戲中有些角色則是應Eolith公司的要求而加入的;May Lee就是一例。 ※KOF的主角是這樣來的。  當時製作團隊希望KOF的第一個主角,能夠是一個新潮時髦的英雄人物。  畢竟當時遊戲中已經有其他遊戲的主要角色出場,鋒頭要強過他們才行。  草薙京,就是在這種壓力下誕生的角色。  草薙京的名字是從八歧大蛇的日本民間傳說而來。  這證明了大蛇篇的故事,是在遊戲一早就決定好的劇情範本。  也間接催生了八神庵的設定以及原型。  99的主角K'則是被設定成一個黑暗的反派英雄。  原本在一開始為了要突顯K'的主角地位,草薙京與八神庵是不會在99中出場的。  但是在遊戲發行的前夕,還是把這兩人放回遊戲中。  而從99開始,遊戲中也開始出現了較多的中年角色。  這是為了平衡之前的出場成員都是年輕人的現象。 資料來源:http://tinyurl.com/7bxh4p(英文維基) 好久沒翻譯,希望大家喜歡。 -- 我仍然著你 無論你是在天堂還是地獄 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.118.230.59 ※ 編輯: robkoby 來自: 122.118.230.59 (12/31 11:25)

12/31 11:26, , 1F
推一個~
12/31 11:26, 1F

12/31 11:35, , 2F
o o
12/31 11:35, 2F

12/31 12:01, , 3F
原來八神和初號機有關系!!!
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12/31 12:06, , 4F
96跟eva 以前人設系列寫過很多 不過還是感謝原po的年末翻譯
12/31 12:06, 4F

12/31 12:17, , 5F
印象中京,紅丸,五郎三個人的命名跟SMAP也有關= =a
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12/31 12:38, , 6F
卷軸遊戲的話有人自己做過 可以選瑪莉 MAX 好像還有ANGE
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12/31 12:38, , 7F
可是很不好玩...
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12/31 12:57, , 8F
"草弓剪"剛和"草薙"京諧音,稻垣"吾郎"和大門"五郎"諧音
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12/31 12:58, , 9F
香取"慎吾"和矢吹"真吾"諧音,神樂千鶴還調侃過真吾名字
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12/31 13:01, , 10F
紅丸或許把中居正廣的中居(Nakai)變化成二階堂(Nikaido)?
12/31 13:01, 10F

12/31 17:43, , 11F
原來這款是SMAP天王
12/31 17:43, 11F

12/31 18:41, , 12F
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12/31 21:51, , 13F
KOF也就在這個時候受精了。 形容的真好
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12/31 22:13, , 14F
有玩過人家改的格鬥三人行xd 還蠻有趣的阿 可是都會當掉
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01/02 14:08, , 15F
一想到2001 may lee的強跟這則設定就覺得韓國人很…
01/02 14:08, 15F
文章代碼(AID): #19MkOyNz (KOF)
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