[心得]KOF2002 Ryo 小心得

看板KOF作者 (小胖瓜)時間16年前 (2008/06/18 22:57), 編輯推噓26(26011)
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普通技: 近5A: 連段的方式之一,要注意是某些蹲下來很低的角色會打不到。 可取消特殊技、必殺技和超必殺技。 近5B: 連段的方式之一,但很少用到;要注意是某些蹲下來很低的角色會打不到。 可取消特殊技、必殺技和超必殺技。 近5C: 近距離連段重要的方式之一,可在2B之後目押連段。出招速度算快,收招速度平常; 重點是可以「稍遲」取消特殊技6A騙中段或是必殺技或超必殺技抓對手亂動, 算是值得依賴的普通技,能連段也能近身牽制對手。 不過破防值似乎不高,攻擊十次才會閃光,十三次才會破防(打Chris)。 近5D: 相對近5C來說,出招速度是慢了點,而且也不能在2B後目押, 但一樣可以稍遲取消特殊技、必殺技和超必殺技。 破防能力很強大,五下閃光,六下對手(Chris)就防禦崩潰了 在對手快破防時來個一下,接下來就看自己怎麼表現了! 遠5A: 不論是連段或是牽制,都算不錯用。 連段方面,在下連始動後,撐到最遠的打點能接到63214B或天地霸皇拳; 但要注意的是,某些角色在蹲下時,這招會打不到! 牽制面來說,中距離可以防對手亂動,對手擋的話搭配236A把對手壓住; 對手被打到,可以馬上放63214B造成連段,多損對手一點體力。 遠5A也能防小跳近身而來,所以大致上來說這招也算是能依賴的。 可以取消特殊技、必殺技與超必殺技。 遠5B: 判定算硬,且發招速度不慢,距離比遠5A長一點,在中距離時和236A混著用, 防止對手亂動或偷血。無法取消任何招式(非爆氣狀態下)。 遠5C: 出招不快但收招算蠻快的,偶爾發個一下騙對手滾過來,較少使用。 無法取消任何招式。 遠5D: 發招速度尚可,可以先讀牽制對手起跳或大跳而把他轟下來,使用時機不多。 無法取消任何招式。 5CD: 發招收招皆快,判定也很硬,牽制好招;雖然沒有前幾代出招那麼快, 但是尖端判定還是很強,拳頭還沒往回縮之前都有判定,對手亂動都會吃到。 第八下對手閃光、第十一下對手破防(對上Chris),看來破防值不算高; 但是因為可以取消特殊技、必殺技與超必殺技,所以還是可以依賴。此外, 出現康特的機會也蠻大的,因此能取消招式追加攻擊,提高攻擊效率。 在2B或6A牽制後發招,可以抓對手亂動,效果不差。 2A: 連段或防滾入都不錯,發招快,是2B與必殺技之間聯結的橋樑。 可以取消特殊技、必殺技和超必殺技。 2B: 下段始動的重寶,收發招都不慢,後頭可以連2A、近5A或遠5A把連段持續下去; 也可以目押2C或近5C,提高下段始動帶來的損傷。 只能取消某些普通技(2B、2A、近5A或遠5A;2C與近5C是目押)。 2C: 地對空重要手段,發招快,緊急時或能揮個一下,防止對手跳入。破防值高, 第五下閃光,第七下破防(Chris)。也能在2B後造成目押,讓連段繼續下去。 可取消特殊技、必殺技和超必殺技。 2D: 收發招都不慢,但是範圍小,拿來近身牽制對手用;但跟2C一樣破防值都很高, 第五下閃光,第七下破防(Chris)。此外還有一個重點,就是可以空揮取消; 對手起身前那個moment可以2D空揮取消6A,造成聲東擊西的效果。 可取消特殊技、必殺技與超必殺技。 8A: 沒用過,所以不知判定強不強。囧 8B: 少用,不過晚一點出可以打到蹲姿低的角色。囧 8C: 少用,從動作來看或許是空對空的手段之一;空對空判定如何本人無法提供……。囧a 8D: 少用,或許與8C一樣是空對空的手段;兩者都是打點比較高,對蹲姿低的角色會空揮。 7or9A: 少用,小跳出的話,可以攻擊蹲下的角色。 7or9B: 小跳對地能力似乎不強,但是中、大跳的話,是空對空重要的手段之一;因為判定硬, 空戰輸的機會很少,出招收招都快,也是攻入的手段。但比較怕被算下段, 7or9C: 中、大跳空對空可以多用,但對蹲下的角色,就只能用小跳出; 中、大跳出比較容易被算下段,但這點相對大跳重腳來說,情況是好一點點。 出招快是重點,但破防值不高,連續出第八下閃光,第十一下破防(Chris); 連續跳入壓制對手可行性高,判定不算弱又能打背,算跳入攻擊可依賴的方式之一。 7or9D: 中、小跳判定發生慢,而且打點又高,看來是拿來空對空用,會比較怕被算下段; 大跳空對地打點要稍晚出才會很低,所以拿來騙對手出下段始動用。但本人進攻上, 還是習慣用跳重手。大跳重腳也能打背,不過之後連段沒有跳重手打背之後好接……。 中、小跳破防值也不高,連續出的情況下第八次閃光,第十一次破防;大跳的話, 跟中、小跳一樣。囧 JCD: 出招、收招都很快,判定也不差,是岅崎良空對空最重要的方法,不過缺點是, 很怕被算下段,即使很晚出,還是有很大機會被下段吃掉。空對空就不用客氣, 空對地就要考慮一下了。破防值跟跳重手一樣。 普通投: 投擲距離4or6C: 從抓到對手到跳起來的時間有點長,不過摔到之後對手不可受身。 投擲距離4or6D: 從抓到對手到丟出去中間的時間比上面的短一點,不過碰到高手都是一樣會被解。囧a 兩個普通投的損傷幾乎一樣,C投扣比較多,但也只有多那麼一絲絲血。 特殊技: 6A: 中段性質,對手要站著擋;發招不算快但收招小快,可以騙對手滾過來。 即使被擋,也不會占下風。可配合近5C或近5D遲取消,或是2D空取消來打; 也可以在跳攻擊後直接出,效果都不錯。 6B: 沒有攻擊判定,但是在格擋後可以取消必殺技或超必殺技,能擋上、中段的攻擊。 3B: 同6B,但主要是擋下段攻擊用。跟6B一樣破綻不大。 必殺技: 236AorC: 輕的中、近距離牽制用,因為收招快,用尖端攻擊幾無破綻,是重要的牽制招。 重的遠距離用,可防跳。攻擊力重的比較痛一點。只能在近5C、近5D與2C後連段。 623AorC: 不喜歡2C對空的話,可以用這招。判定還是很強很遠,只是收招硬直稍長; 沒抓到對手的話會送燈,所以要注意別被對手騙到出這招。2A後可連段, 623C第一段可超級取消2363214A或641236A造成連段大損傷。 63214BorD: 連段專用技(囧,沒人拿這來牽制的吧?),2B->2A->63214BorD連段成立, 或是2B->2A->遠5A->63214B也可以。重的時機抓好可以閃地上氣功。 若是正面近5C或近5D擊中對手,稍慢取消便能出三段,是重要的技巧之一! (感謝BLF版友提醒,今天剛考完期末考,頭昏腦脹的……囧興) 646AorC: 輕、重的攻擊力都一樣,損傷同63214D(三段全中);輕的與重的差別, 在於發招後持續的時間。輕的短、重的長,646A擊中對手可以使其強制倒地, 讓自己可以策畫下波攻勢;打防健在,偶爾可以拿來抓對手亂動;算是很少用的必殺技。 236BorD: 中段技,輕、重的差別在移動的距離:重的遠、輕的近。對手被打會有兩種情況, 一種是往後飛,一種是強制倒地。要強制倒地的話,有兩種方法: 其一是236B最遠的點打中對手,其二是236D不論遠近直接打中。236B是牽制用, 236D是閃地上型氣功時順便接近對手;雖然在空中時間稍久,但是收招時間很短, 若被對手擋住,可以出623A防對手亂動。判定還蠻硬的,236B有時會製造康特的機會, 可以追加攻擊。 超必殺技: 2363214AorC: 是大損傷的重要來源,可以在623C第一段超級取消;所以有氣又打到對手的話, 不用考慮,就放這招暴他的血。超級取消以2363214A優先。 輕的發招快一些但移動距離短,重的發招慢一點(似乎有無敵時間)而移動距離長。 641236AorC: 會玩這招有兩個情況:第一是先讀對手可能發波,第二是藉由這招輕、重速度落差大, 混肴對手前滾時機。損傷沒有龍虎亂舞多,但是有個情況例外;for example像是開局, 對手是Yuri的話,放這招而剛好對手也放236AorC,會造成康特;此時若康特之後再打到, 帶來的效益會是至少六成的損傷(因為我就是那個用Yuri的大笨蛋……嗚嗚)! 不過有時會出這招是因為跑太快又想放236AorC,便會出現- -|……。 Max超必殺技: 236C‧A: 從來沒使出來過,所以不提也罷……(感謝ToToRex版友提醒)。 看過是說發招無敵、移動中無敵且對手不可防,但就是沒親眼見過……囧 潛在奧義 236236AC: 一擊逆轉好招,打到就暈……不過因為要在爆氣後且血量少時才能用, 所以很容易被看穿企圖;不過如果能熟練PC連的話,或許反擊成功的機會會大增! _______________________________________________________________________________ 進攻: 岅崎良本身是個不用華麗連段便能造成大損傷的角色,主要是靠牽制對手來磨血, 或是角落壓制對手為重點玩法。對手擋就想辦法磨磨血,打到對手就想辦法損多一點; 牽制目標是要讓對手不敢亂動,然後再攻入多擇,慢慢磨耗對手精神力與體力! 以下有幾個本人常用的進攻手段,PO出來做個參考: 對手擋住: 5CD「尖端」打中對手->236Cor236B 2Bor6A->5CD->(若counter->隨便加菜) 2B->2A->2Aor遠5A->5CDor遠5Bor236A 空跳->2B…… 空跳->偷抓普通投(對中、高手無用……) 2B->站一下->2B… 近5Cor近5D->慢出236Aor6A 2B->2A->慢出6A 2B->遠5D(防亂跳用) 2B->近5Cor2C->236Aor慢出6A(容易變236A) 遠5C空揮等滾……(賭很大……) 對上蹲姿矮的就很少跳攻擊……被搓下段搓怕了啊…XD 大概進攻套路就這些,有更好的還請提供小弟啊! ________________________________________________________________________________ 連段: 上面就有說到,岅崎良不是以連段為主的角色,自然連段就不會離開那幾個……。 2B->近5Cor2C->236AorC ->63214BorD ->2363214A 9C打背->2B->2Aor2C->63214D(打背用2A會三段全吃,2C只有兩段,但損傷一樣) ->遠5A×2->63214B(比上面連段多一絲血XD) ->近5C->63214BorD 9C->近5C->623C一段->SC2363214A(最基本的SC連段,花二顆氣卻能損六成血, 不過也是因為我不會近5C或近5D之後取消2363214A,所以才多花一顆。XD) 近5Cor6A->PC小跑->2B×3->遠5A->236236AC(氣多血少限定,接出來簡直帥爆了) 近身6A->PC->2363214AorC(通常用在角落壓起身) ________________________________________________________________________________ 小結: 岅崎良比較適合跳恰恰,跟對手玩立回或牽制;當然也有超猛攻的,不過小弟碰到的, 是因為差他等級太多了,所以他本來不猛的也猛起來了。自己玩當然也是想壓入, 不過實戰經驗太少了,攻勢被看穿的次數太多了,這隻就被我丟入二軍去練練了。 良是個暴血硬漢,想跟他來硬的會很慘,就我自己對過的經驗來說;一旦被壓, 中、下,打、摔多擇狂來,擋都擋不住……。就因為這原因,有練一下;然後, 上來這裡發這篇小心得賺點錢去玩賭盤,希望不會讓大家太失望……。<(_ _)> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.120.37.47

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推~超愛這類的文章
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推心得文
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06/18 23:04, , 3F
6下破防是02中破防最快的 這篇有注意到 不錯不錯
06/18 23:04, 3F

06/18 23:05, , 4F
這一篇文章值 1000 銀
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06/18 23:10, , 5F
02還沒遇到破防過....
06/18 23:10, 5F

06/18 23:30, , 6F
裡面缺MAX的絕招耶
06/18 23:30, 6F

06/18 23:33, , 7F
Max我手殘沒使出來過 所以就沒理他了 拍謝啊
06/18 23:33, 7F

06/18 23:34, , 8F
寫的不錯喔,最好可以補一下63214D晚一點出才能打三段這點
06/18 23:34, 8F

06/18 23:36, , 9F
我玩這隻近身都是C遲6A之後 236A猜亂動 不動猜滾 J攻擊猜不動
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※ 編輯: guagzihua 來自: 122.120.37.47 (06/18 23:44)

06/18 23:45, , 10F
06/18 23:45, 10F

06/18 23:50, , 11F
推,寫得很好
06/18 23:50, 11F

06/19 00:08, , 12F
toto大可以試一下kusanagi單發版的6b,破防更快
06/19 00:08, 12F

06/19 00:18, , 13F
裡草的6b超好用 判定大到莫名其妙的境界 XDD 好像一面牆
06/19 00:18, 13F

06/19 00:19, , 14F
擋在前面 只要早出招 根本是防護罩+中段+破防工具 XD
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還可以對空...
06/19 00:19, 15F

06/19 00:20, , 16F
沒事起身壓一下很開心
06/19 00:20, 16F

06/19 00:20, , 17F
破防之後再爆氣66C + XX 真的很好用 >__<"b
06/19 00:20, 17F

06/19 00:39, , 18F
爆氣後 C->646C->236D 酷炫 XD
06/19 00:39, 18F

06/19 00:41, , 19F
樓上ID和我一樣齊耶XD 623C之前可以再補個63214D吧?
06/19 00:41, 19F

06/19 00:43, , 20F
先跳起來,落地瞬間轉MAX,我以前用手把玩,抓到節奏後
06/19 00:43, 20F

06/19 00:44, , 21F
可以練到成功率約六七成...好久沒玩了。的確是全身無敵
06/19 00:44, 21F

06/19 00:45, , 22F
但好像對手可以防禦吧....沒記錯的話....
06/19 00:45, 22F

06/19 01:26, , 23F
不行,不可防
06/19 01:26, 23F

06/19 01:38, , 24F
c版龍虎連路卡爾的電球都可以躲過 但凱薩不行
06/19 01:38, 24F

06/19 02:35, , 25F
Max超必殺技 我單機版 236236A或236236C 都能用出來 囧
06/19 02:35, 25F

06/19 03:02, , 26F
長文略過不想看,不過編排很用心,要強力推一下 (Y)
06/19 03:02, 26F

06/19 03:06, , 27F
之前看到有人良連JC->5C->6A->PC->JC-5C->623C->
06/19 03:06, 27F

06/19 03:07, , 28F
取消龍虎亂舞時當場傻眼,打的好暴力= =
06/19 03:07, 28F

06/19 05:09, , 29F
6a pc jc接得到喔 @@
06/19 05:09, 29F

06/19 09:30, , 30F
在角落??
06/19 09:30, 30F

06/19 13:26, , 31F
好文推
06/19 13:26, 31F

06/19 13:34, , 32F
肥肥才能用吧...? 6A接JC真的是匪夷所思阿XD
06/19 13:34, 32F

06/19 13:50, , 33F
太專業.........
06/19 13:50, 33F

06/19 14:07, , 34F
體型大的角色...MAX
06/19 14:07, 34F

06/19 15:38, , 35F
646 a/c出招瞬間有格擋,打擊係大決應該都樂勝
06/19 15:38, 35F

06/19 16:49, , 36F
PC心得 2B2BC236A236AC 或是2B2B236B236BC刷A 逆轉好用
06/19 16:49, 36F

06/19 20:23, , 37F
PUSH好文~
06/19 20:23, 37F
文章代碼(AID): #18MI8yba (KOF)
文章代碼(AID): #18MI8yba (KOF)