Re: [閒聊]請問哪一代的ai最強用正攻法最難打?
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: 有沒有人喜歡玩它的signal all模式啊?
: 香澄的當身總是很準
: 不用騙的還真難打
這代沒下抓,香澄就慢慢2b點吧,不然用氣功。
這代Maxima也蠻強的,抓技感覺距離好長。
龍虎隊打得很穩,但不會抓滾,滾來滾去偷摔吧。
: 2000:
: 沒印象,但記得它的AST和OST都很好聽
: 恐怕是我覺得最好聽的一代了,啊…OP也是
Robert很恐怖,波動升龍磨血兼賺氣,你跳就JCD或28k。
你滾就摔你,你防禦就打擊投,氣滿就爆紅氣狂放霸王翔吼拳。
近身要出招就用九頭龍閃吃掉你+counter,用性能差的角色真的會打到腦羞。
: 2001:
: 就…最後的BOSS
: 不騙他出對空技似完全無破碇
AI都很差,但這些角色真人用起來........
: 2002:
: 印象深的一樣是最後的BOSS
: 但是不是因為難打
: 而是因為好打
: 竟然有不必騙招就會自已露出破綻的BOSS呢
大門跟山崎吧,先讀太嚴重了,跳不太起來,近身又會被指令投。
: 2003:
: 因為沒打擊感,加上人物動作不順,沒印象
: xi:
: 有家用版,但沒什麼玩,沒印象...
除了紅丸隊之外,每一隊都有AI強的。
影二、牙刀2b起始連段連不完。
天童凱跟凡妮莎閃打超討厭。
Janet、Ash會用大絕吃掉攻擊+counter
Mary Kasumi檔身很準。Mary的5D閃下段電腦用得也很準。
Duck King滾來滾去磨血又拉開距離,近身的投技大決損血又多。
Kula、Terry、八神、草薙、Kensou波動升龍很嚴重。
YURI 百合折打背、桃子的多擇很難擊落。
Ralf Clark拳腳已經夭壽硬了,抓技還可以格檔是怎麼回事。
以上都是正攻法討厭的地方,直接猛攻壓死或Qs或凹領必不算。
那個最後頭目就不多說了,實在是機車到了極點。
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剛開始時誰都無力而頹廢
不死身的勇者,名聞遐邇的鍊金術士,王室料理人.....
剛開始時都渺小而無助,只是極為普通的凡人
然而,他們抱持著比誰都更強烈的夢想與希望,無止境地追求.
因此他們才能成為英名震天,後世永留芳的偉人.
所以 只要永不放棄追尋,夢想 有一天終會實現 ---Atelier Elie 1997 GUST
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