Re: [閒聊]請問哪一代的ai最強用正攻法最難打?

看板KOF作者 (mac)時間17年前 (2008/06/11 17:33), 編輯推噓2(209)
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回應一下ruinangle 我所謂正攻法就是將電腦當人看 不利用ai的出招判斷規則 只用自已的反應能力和它打 在這種情況下的強度這樣 雖說人的速度再怎樣也是不會有電腦快的 但能從多擇帶入連段的話仍有勝算... -- 徵求一個PC GAME,詳細請看名片檔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.91.89.171

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就像皮卡丘排球,對電腦不用絕對會得分的招數的話,電
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腦其實還蠻強的 XD
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可能我之前是學這個的吧,總覺得這樣並沒有意義啊
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因為再怎麼樣 AI 都是遵從出招判斷規則,只是玩家抓得到
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或是抓不到的問題,打多了就會有「感覺」妳怎麼做 AI 會
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如何反應,這也算是抓到/利用 AI 出招判斷規則了不是嗎
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說多擇,其實差不多情況下會中的就是會中,永遠擇同一
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方向就可以帶入連段,什麼招式放槍不會送燈,這都利用了
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AI 本身的規則,只是玩家有沒有自覺罷了。
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舉例來說,八神很多代葵花三段放完 AI 也不反擊的啊
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連技中放槍仍然把葵花三段都轉完就算是利用了 AI 規則了
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