Re: [心得] 消滅巨人還不簡單?

看板Isayama作者 (I'm Chris)時間10年前 (2013/07/22 16:44), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《FallenAngelX (跌倒)》之銘言: : 大牆壁的捏他我就不提了 : 我主要想提兩點 : 1. 當時建築工藝水準、材料強度不足 : 你可以說立體機動多複雜多難製造 (但其實原理頗簡單啊...只是實現有難度罷了) : 但這跟建築水準是完全兩碼子事情 : 建造砲彈跟建築水準也是兩碼子事情 : 從作品中好幾個地方可以看的出來 : 巨人有十足的能力能夠破壞建築物 : 你怎麼會覺得巨人會乖乖的照你想的爬進來 : 而不是直接撞進來? : 這就是作者很聰明的一點 : 他設定了巨人有「奇行種」的存在 : 你想了什麼把戲要來殺巨人 : 他就馬上可以說一個奇行種出來破你的招 : 只看動畫的板友們請別問"那為什麼大牆壁巨人就破壞不了" : 你就先當作是設定吧,後面劇情會解釋的 : 2. 巨人的弱點是後頸 : 你提到了人類既然知道巨人弱點 : 那打從一開始就該動腦筋利用這個弱點反攻 : 而不是被逼得躲在牆壁裡面才在那邊發展什麼立體機動 : 但問題就來了 : 你怎麼知道人類什麼時候開始知道巨人的弱點的? : 這點作者目前還完全沒有提過 : 如果人類是進牆之後才知道巨人弱點在後頸 : 那麼你的論點就完全不成立 : 說不定這個弱點的知識也是由調查兵團摸索出來的咧... : 知道弱點跟立體機動發展出來的過程實在是令人非常好奇 啊啊....您說對了老兄,作者尚未在漫畫裡提過人類何時發現巨人的弱點, 以及人類何時針對弱點開發出立體機動戰術的。 這個部份是由另一位小說作家來補充,目前出到第二集。 您可以將其稱呼為「進擊的巨人之立體機動裝置發展史」。 小說版本只有針對人類如何發展能夠擊敗巨人的戰術及裝備做解說,至於牆的 來源就沒有特別說明。而那個年代的調查軍團的地位比100年後還要不堪,數度 因為保守派的施壓而差點解散...... 巨人的弱點是調查軍團的精銳以自己的性命換來,而後身為工匠的主角用試作版 本的立體機動裝置確認巨人的正確弱點位置。(也是差點就gg) 離個題.....小說版最難接受的就是工匠助手被活生生吞下去的場面啊....Q_Q -- 『我想問你一個問題,你覺得我是不是個好爸爸好榜樣?』 『開什麼玩笑...你抽菸又喝酒....每天晚上帶不同的女人回來...』 『你簡直是男人中的好榜樣!!』 http://i.imgur.com/a6FTmCk.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.110.183.73

07/22 16:45, , 1F
我真的好想贏巨人喔..
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07/22 16:46, , 2F
樓上展元
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07/22 16:53, , 3F
WIKI有將小說故事列入年代表,所以可以整理出目前可知的情報
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07/22 20:01, , 4F
這系列好認真
07/22 20:01, 4F
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