Re: [請益] 有關賽局理論

看板Inference作者 (斷了線的風箏)時間19年前 (2004/10/18 11:55), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《Maninck (我是大天才^o^/)》之銘言: : : 假設你選A門機率p 槍手選A門機率q : : 活下來機率為 p(1-q)+0.5(1-p)q = p + 0.5q -1.5pq : : 對p偏微分可知極值在 1 - 1.5q = 0 => q = 2/3 : : 對q偏微分可知極值在 0.5 - 1.5p = 0 => p = 1/3 : : 所以在你選A門機率1/3,選B門機率2/3時存活機率最高 : ^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^ : 我有一個問題~~~ : 假設殺手也會算的話~~ : 他都知道你選B門機率高這樣不會影響殺手選那一個門嗎?? : : 而殺手選A門機率2/3,選B門機率1/3時殺害機率最高 不會,殺手只要不那樣選,都會讓生存機率變的更高。 比如說殺手選A門1/2,選B門1/2 這時候只要用100%走A門的策略,就有1/2的生存機率。 而殺手選A門2/3,選B門1/3的情況,不管怎樣生存機率最高只有1/3而已。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.188.18

134.208.40.13 10/20, , 1F
理論很有道理..可是怎麼決定自己選擇的機뜠
134.208.40.13 10/20, 1F

134.208.40.13 10/20, , 2F
率啊..如何選B門為2/3?
134.208.40.13 10/20, 2F

61.228.188.18 10/20, , 3F
方法很多啊,比如說丟骰子....
61.228.188.18 10/20, 3F

134.208.40.13 10/21, , 4F
哇咧..真的是丟骰子....orz
134.208.40.13 10/21, 4F
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