討論串[請益] 有關賽局理論
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推噓2(2推 0噓 1→)留言3則,0人參與, 最新作者citronrisky (瑞士基)時間21年前 (2004/10/21 21:19), 編輯資訊
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不知道我這樣想有沒有錯. 我覺得賽局理論應該是在可重複很多次的事件上才有意義. 但是以這題來說是單一事件. 站在逃犯的立場來想. 設q為隨機. 生存機率L = p + 0.5q -1.5pq 對q積分從0到1. 所以逃犯生存的機率(對所有的q平均)是 0.25p + 0.25. p=1 有最大值0.

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者citronrisky (瑞士基)時間21年前 (2004/10/21 16:15), 編輯資訊
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我剛剛用matlab化了一下圖. 發現p=1/3,q=2/3的地方是鞍點. 不是極值... --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From: 140.116.81.254.

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者sexaluba (我變回一隻黑貓了)時間21年前 (2004/10/18 22:23), 編輯資訊
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我依照算出來的機率作賽局預測.... Max Payne. left(A door) right(B door). top(A door) 1/3 ; 2/3 1/3 ; 1/3. 你. bottom(B door) 2/3 ; 2/3 2/3 ; 1/3. Max Payne先選:. Max ch
(還有136個字)

推噓3(3推 0噓 1→)留言4則,0人參與, 最新作者zephyr (斷了線的風箏)時間21年前 (2004/10/18 11:55), 編輯資訊
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不會,殺手只要不那樣選,都會讓生存機率變的更高。. 比如說殺手選A門1/2,選B門1/2. 這時候只要用100%走A門的策略,就有1/2的生存機率。. 而殺手選A門2/3,選B門1/3的情況,不管怎樣生存機率最高只有1/3而已。. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc). ◆ From:

推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者Maninck (我是大天才^o^/)時間21年前 (2004/10/18 09:28), 編輯資訊
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^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^^. 我有一個問題~~~. 假設殺手也會算的話~~. 他都知道你選B門機率高這樣不會影響殺手選那一個門嗎??. --. ╭───────────────────╮. ◢◣ ◢◣◢◣ ◢◣ ◢◣ ║║╠═╦═╗ ══ ╔═╬═╗. ◢██◣ ██
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