Re: [問題] V 0.3.2 守戰
※ 引述《cowalala (Cowala)》之銘言:
: 這張圖是根據論壇上的表列出來的 熱氣球在論壇上並沒有寫到會攻擊前線部隊
: 另外各兵種的特殊能力好像通通被拿掉了 這樣一來多波跟一波在攻擊力上就沒有差別了
: 吧 多波就真的完全變成是一種後援了
: 以前線的一格來說 放30個重裝步兵 或 10個蒸氣巨人 而且我打異教徒的結果是
: 格子會先填重裝步兵 , 如果還有空位才會放蒸氣巨人
: HP 裝甲 攻擊 維持費
: 重裝步兵 56 1+6 18+6 3
: 蒸氣巨人 184 3+6 42+6 12
: 重中步兵*30 1680 210 720 90
: 蒸氣巨人*10 1840 90 480 120
: 雖然重裝步兵血少容易一次掛.. 但總攻擊力高50% 維持費卻只有75%
: 感覺起來是蒸氣巨人完全被淘汰變廢鐵了...
完全不會,自從我有一場拿4 巨人換了對方200 單位的方陣後
就覺得他不會....
要注意的是現在光火槍一回合7*(29-1),可以殺三隻半的方陣
但是對巨人,7*(29-3)=182,還放不倒一隻巨人。
: 我有另一個問題 現在的戰場都有空間限制
: 如果雙方的兵都佔滿了所有格 如果兵種都一樣
: 那不就兩邊的攻防都相當 這樣輸贏是不是就變成看誰的後援陣線比較長了
: 假設兩邊都有3k隻重裝步兵...每次上場的都是那一丁點人
: 這樣要打到何年何月阿......
基本上,有帶廚師部隊也頂多撐五波....
沒帶的,有可能一兩波就跑了....
所以有可能看到那個明明比對方多好幾倍的人,
但是還是通通被請回家的窘境。
以上為我在美服Eta ,打十個的心得。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.126.71.161
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順便補充一下資訊,火槍是 7單位一格,但是弓箭手是30單位一格。
所以總出力是面對方陣,火 (29-1)*7=196 vs 弓 (5-1)*30=120
面對巨人,火 (29-3)*7=182 vs 弓 (5-3)*30= 60
但是hp是弓箭手16*30 vs 12*7 如果要承受氣球和攻城單位的轟炸,
是弓箭手比較猛。因為這個原因,我覺得這版廢兵很少。
spearman也是好用的單位,特別是用來防守空城。
還有幫友軍增加士氣。另外就是擋側翼。雖然不見得耐用,但是有擋就有差。
最沒用的應該是丟丟吧。
※ 編輯: BearSheep 來自: 122.126.71.161 (12/06 21:50)
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