Re: [問題] 打超級堅固羊

看板Ikariam作者 (征服王伊斯坎達爾)時間15年前 (2008/12/12 13:56), 編輯推噓3(305)
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※ 引述《moodgid (一段細繩)》之銘言: : 這幾天都在打一隻i羊 : 但是久攻不下!! : 原本想累積到1500丟丟一次拼生死.. : 但是..軍費每小時已經快15000 : 我就......凍未條 出兵了! : 對方 城鎮24 城牆27 : 方陣 100 剛彈72 (都只有防禦升滿) : 廚師 3 醫生 2 弓箭 1 對方攻擊 24*100+100*72= 9600 對方防禦 方陣100 100*70*1.3*3.7=33670 鋼彈72 72*230*1.3*3.7=79653.6 總防113323.6 對方耐力 100*14+72*14=2408 : 我派出了 : 丟丟707 方陣267 劍士 12 (全部攻防都點滿) : 投石 7 衝撞 5 廚師 11 醫生 5 你的攻擊 丟丟707 707*13=9191 方陣267 267*42=11214 劍士 12 12*30*1.3=468 總攻20873 你的防禦 丟丟707*12=7070 方陣273*70=19110 劍士12*23=276 總防26456 你的耐力 707*10+273*14+12*12=11306 : 打了24回合後 結果還是輸了 >"< : 跟戰鬥模擬器的結果完全不同 囧.... : 對方剩下 : 方陣 62 剛彈 56 廚師 2 醫生 2 : 我剩下 : 丟丟 261 方陣 91 劍士 4 : 投石 3 衝撞 3 廚師 4 醫生 2 : 大家有沒有什麼好建議呢?? : 其實他的黃金存量不多.. : 但是 ...就是一口氣很難紓張 XDDD 前面那篇丟丟淹死對方的文章真是害人不淺 你知道為什麼對方的鋼彈只掉了16之? 因為你的部隊裡面沒有任何"高攻擊力"的部隊 帳面上看到的攻擊力兩萬完全就是靠丟丟跟方陣硬稱出來的假象 根本沒辦法有效"清掉"敵方單位 只能靠消耐力硬幹 問題是對方有醫生有廚師 對方方陣耗損會被壓到最低 對方的鋼彈就算沒加攻擊力好了 還是可以保持一拳一之丟丟的戰損 當然對方的攻擊力會被你的數量分散 但是累計的耐力消耗並不會減少 我大概可以猜的出你怎麼輸的 你大概打到10-15回合左右 丟丟跟方陣的耐力就已經降到會影響攻防的數字了 因為你的兵數量多 只要耐力低到開始降攻防 帳面的總攻擊總防禦就會一次掉一堆 最後就整個崩盤 不是說你帶了一堆醫廚就不會掉耐力 那只是減緩耐力掉的速度 並不代表不會掉! 不要在迷信用丟丟稱高總耐力然後人海戰術硬淹高階兵種的說法了 如果這種方法真的那麼有效 國際服就不會一堆人傻傻出剛達姆+氣球海了 還有 那個模擬器別用了 根本沒有參考性 你真的想贏的話 我是建議啦 350劍+200方+100-150左右的火槍+弓箭 這樣就算輸也不會打的太難看 你這個戰報完全就是配兵錯誤造成的慘敗 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.151.151

12/12 14:03, , 1F
受教了!!!!
12/12 14:03, 1F

12/12 14:07, , 2F
1萬多的耐力Orz 我全部的兵加起來也才差不多這個耐力
12/12 14:07, 2F

12/12 14:08, , 3F
但是我可以打出8.9萬的攻擊力跟防禦力XDD
12/12 14:08, 3F

12/12 14:09, , 4F
攻擊前稍微實際算一下彼此的攻防,不要差太多,最好壓制
12/12 14:09, 4F

12/12 14:09, , 5F
2樓儼然是300熱汽球當常備軍
12/12 14:09, 5F
※ 編輯: ryvius0723 來自: 140.128.151.151 (12/12 14:10) ※ 編輯: ryvius0723 來自: 140.128.151.151 (12/12 14:11)

12/12 14:27, , 6F
你防算錯了 方陣一隻加成後至少330防, 總防115,396
12/12 14:27, 6F

12/12 14:28, , 7F
113,324才對
12/12 14:28, 7F
已改 感謝 ※ 編輯: ryvius0723 來自: 140.128.151.151 (12/12 14:31)

12/12 14:34, , 8F
沒必要300汽球吧@@ 劍士 剛蛋 氣球配一配也差不多阿0.0
12/12 14:34, 8F
文章代碼(AID): #19GVqW4G (Ikariam)
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