Re: [MLTD] 周年boost表格 2021版

看板IdolMaster作者 (怪盜狂史)時間1年前 (2022/06/30 00:26), 編輯推噓9(9013)
留言22則, 7人參與, 1年前最新討論串3/3 (看更多)
※ 引述《BANDITCS (怪盜狂史)》之銘言: : 去年湛藍做的表格簡單好懂,今年規則稍微改了一下 : 每天多了解任務的4000道具,還有1.2倍分數的PUSH曲 : 更重要的是少了一個火,只有13火,所以boost能打的曲子減少成130首 : 這次的表格如下: https://tinyurl.com/t9xa6ehv : 還請各位版友幫忙看看有沒有算錯,有問題的話也可以在下面推文 : 圖片版: :https://i.imgur.com/0CEpHwS.png
我看了一下,這篇應該還是適用 額外4000道具 1.2倍等等... 我在上班,中午吃飯登進遊戲看了一下,有什麼想法的話可以推文,我下班後可以修改表格 ----- Sent from JPTT on my LGE LM-V600. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 172.58.189.104 (美國) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1656519978.A.993.html

06/30 00:28, 1年前 , 1F
好像變成送540道具的樣子,但影響應該不大
06/30 00:28, 1F

06/30 00:33, 1年前 , 2F
有這個表格方便好多 原本還想說要自己算= =
06/30 00:33, 2F

06/30 00:42, 1年前 , 3F
基本上完全合用 除了流程稍改之外賽制也算定型了
06/30 00:42, 3F

06/30 01:17, 1年前 , 4F
看的有點複雜…所以是開火用450券打歌比較划算嗎QQ
06/30 01:17, 4F

06/30 01:53, 1年前 , 5F
不是,這個表格是先看目標要幾分,再選要怎麼混,打百位
06/30 01:53, 5F

06/30 01:53, 1年前 , 6F
全部燒活動曲就對了
06/30 01:53, 6F

06/30 01:54, 1年前 , 7F
說反了,全部拿來堆道具就對了
06/30 01:54, 7F

06/30 07:27, 1年前 , 8F
哦哦 感謝 不過感覺後期資源就不夠了 盡力而為QQ
06/30 07:27, 8F

06/30 09:22, 1年前 , 9F
好人推
06/30 09:22, 9F

06/30 09:55, 1年前 , 10F
我機子音符一下比音樂快出現 一下慢 快起笑 明明新買的
06/30 09:55, 10F

06/30 10:32, 1年前 , 11F
請問在沒火的時候打歌換活動券效益高嗎?還是沒火
06/30 10:32, 11F

06/30 10:32, 1年前 , 12F
的時候就專心打活動曲就好呢
06/30 10:32, 12F

06/30 10:33, 1年前 , 13F
看你目標啊 要知道你打多少道具就是拿多少分
06/30 10:33, 13F

06/30 10:34, 1年前 , 14F
表格告訴你 你火這樣用會有多少分
06/30 10:34, 14F

06/30 10:35, 1年前 , 15F
那你最終目標如果只靠火給的道具量就夠了 你當然不
06/30 10:35, 15F

06/30 10:35, 1年前 , 16F
需要再多打一般曲賺道具了 反之如果你的目標更高 那
06/30 10:35, 16F

06/30 10:35, 1年前 , 17F
你當然需要多打一般曲賺道具
06/30 10:35, 17F

06/30 10:37, 1年前 , 18F
所以才會都說 先確定自己目標是很重要的
06/30 10:37, 18F

06/30 11:19, 1年前 , 19F
原來如此 大概了解了 感謝
06/30 11:19, 19F

06/30 11:57, 1年前 , 20F
其實也可以先選一定比例,看看風頭再決定後面要不要改策
06/30 11:57, 20F

06/30 11:57, 1年前 , 21F
略,我就是先5:5,後面如果領先千位線的幅度不夠,就會
06/30 11:57, 21F

06/30 11:57, 1年前 , 22F
改成6:4,多換些道具,反正預估分數一查表就知道了
06/30 11:57, 22F
文章代碼(AID): #1Yl7qgcJ (IdolMaster)
文章代碼(AID): #1Yl7qgcJ (IdolMaster)