[SC]關於Fes的運作跟生態跟常見隊伍
天哪我超猶豫要不要發這個文
一來周年慶改版就要到了 馬上就要有新劇情跟目前技能方向不明的新團
也不知道到時會不會加開Lv7以上的新Rank或是新改動 怕發文沒幾天就被各種打臉
最後其實我也只是站穩Lv7幾次的6->7升降民 很多東西都還在摸索(配buff之類)
不過上期拿了72星最後還是被踹下Lv7 趁著月底有空來怒寫一篇QQ
然後這篇講的大多是Lv6以上的事 預設前提為玩家對各角色以及buff都很熟悉
內容也拉拉雜雜想啥說啥 不是純新手向的東西
新米P有興趣的話就隨便看看給自己有個概念就好 但不要盲從這篇 多看看Fes前百榜
攻略是死的 meta是活的
我沒擺很多圖片 但Shift+Q開成網頁應該會比較方便閱讀
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Fes的組隊大方向
其實打Fes就只是在做一件事:把你的回憶砲輸出最大化
打Fes畢竟不像打WING拿第一名就好 你還需要想辦法奪星跟拿各種特殊增分
可是你一回合通常頂多打一個評審 就算Buff夠強打得夠痛 也很難兼顧到3個評審
而回憶砲是全體攻擊 有些回憶砲還有2倍不等的追加傷害
這等於讓你一回合打了3回合傷害 之後就邊祈禱邊收尾刀 運氣夠好你自然就上去了
打Fes碰到瓶頸想要有所突破 把回憶砲輸出最大化是你該盡力去做的事
關於Fes的機制
Fes模式的對手行動模式根據先人研究 一共存在七種
first_spear second_spear third_spear
concentration balance random effective
三種spear就是流一/流二/流三專攻 這沒問題
concentration(專注):隊伍哪個屬性值最高(含加成)則專攻該屬性
balance(均衡):第一回合隨機攻擊 之後固定挑受傷最重的評審攻擊(這到底哪裡均衡)
random(隨機):隨機攻擊
effective(效率):持有技能可對哪個評審打出Excellent(屬性一致)則攻擊該評審
另外所有人還有一個行動是若回合開始有評審血量低於10% 則所有人攻擊該評審
而玩家間角色對戰的Grade Fes(SC提到Fes大概都指這個了 以下都簡稱為Fes)
-一定會有 流一/流二/專注 各一人
-第四人會是 專注/均衡/隨機/效率 其中之一
-最後一人會是 均衡/隨機/效率 其中之一
看起來好像很複雜?其實簡單說就是
流一流二正常情況下都會很多人打 流三評審則是少人打 常常會剩到最後
這種讓三屬評審扣血不平均的機制在Lv6以下影響不大
畢竟評審血不多 打出好的回憶砲很大機會都能拿到完全掌握甚至傳說一瞬(一擊拿3個LA)
而且升階線也很寬綽
只要拿到パーフェクトライブ(完美演出=TA LA全拿)幾乎都是晒上高分前百榜
但是在Lv7這就非常棘手
改制後的Lv7評審血量高達99萬 約500人只有不到150人能留下
在這堆魑魅魍魎裡光拿到完美演出還不夠 甚至還要有傳說一瞬才能夠殘留
到這個位階有時你就不得不注意並因應當期流行 選擇該用什麼隊伍來打
(例如在Vi流3時用三色隊的灯織砲 Vo流3時用限樹編成 Da流3時用SR咲耶砲...etc)
實際進Fes後若開場就有3人都打流1 那場大概就可以放生了 隨便搶個第一賺錢就好
反之若你發現骰到的那局火力分散 那就是拿傳說一瞬的大好機會
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一些Fes常見的高端隊伍與分析
傳統三色隊
https://i.imgur.com/hSavReU.jpg
信號燈 御三家...愛怎麼稱呼都行 稱霸Fes很長一段時間的隊伍
他能成為主流隊伍這麼久主要是因為
-三張SSR從遊戲開始以來就存在 不少人都是滿突
-上限突破和角色攻擊屬性一致
-三人Link難度低 40%雙buff效果強大持久 每Link一次可提升500分
-三人隊伍意味著你有兩格人選可自由搭配
-回憶砲的追加Vi2倍傷害可藉由回合or血量觸發的Vi強buff最大化 打出有效火力
核心:
常駐pSSR的真乃/灯織/めぐる
sSSR刷牙甜花(第5回合Vi+35%)
活動sSRまみみ(血量49%以下Vi+40%)(沒有就算了 筆者也沒有orz)
pSR月亮恋鐘(主動技Vi+150%)或者pSR/pSSR智代子(主動技全屬+70%)(建議要有)
要組三色隊首先會在五人身上都擺刷牙甜花buff(有活動まみみbuff更好)
Leader位建議是拿Da或Vo buff 人選通常為SR智代子或者SR凜世 Vi位則擺SR恋鐘
Fes理想流程為前四回合全力打Da跟Vo 視狀況打些Vi建立Link或者上主動技buff->
第四回合被大傷害打到半血->五回合後甜花/まみみ的buff發動->特大回憶砲->收尾
一個配得好的三色隊在Lv6以下 你甚至可以一次Vi都不打 只靠回憶砲拿下Vi的TA跟LA
特別是Vi流3期間因為前面提到常有流3少人打的狀況 更容易拿下完美演出+傳說一瞬
再配上Link增分優勢 造成Vi流3期間排行榜滿滿都是灯織的畫面(以前啦 最近不一定了)
而這傳統三色隊就算都是0突 配上SR恋鐘/智代子要升上Lv6都不是問題
滿突後在Lv7也還是能勉強一戰 算是能陪伴你很久的隊伍
新米P只要湊滿三人就可以考慮組這隊來玩玩 進一步熟悉Fes的運作
不過最近生態開始轉變 三色隊已經漸漸沒落 沒必要刻意弄到滿突就是了
題外話是筆者最高紀錄也是靠三色隊打出來的 真的就如歌詞所言 擁有無限的可能性
https://i.imgur.com/oykJwVk.jpg
果穗砲
核心
常駐pSSR第2型態果穗
pSR/pSSR智代子(主動技3屬+70%)
sSSRめぐる(血量49以下時3屬+20%)
在早期物資缺乏的拓荒年代稱霸Fes的果穗醬 筆者當年也是靠一個果穗砲直上Lv6
果穗如此強勢是因為她的回憶砲附加3屬1倍傷害 不需特定編成也有十足火力
可以說即使是新米P 只要有果穗跟滿突智代子 要沾到Lv6都有機會
但因為三屬均傷難拿傳說一瞬 不符高端生態 在Lv7已經是稀有動物了
果穗砲算是新手友善牌組
想爬Fes但角色不足 不知如何起手 先弄個滿回憶的果穗就對了
限真乃三色隊
https://i.imgur.com/vkTKX0b.jpg
限定真乃推出後出現的新流派三色隊
回憶砲效果為三屬0.5倍追傷+3屬50% buff / Link時再追加三屬0.5倍追傷
Link追傷因為會吃到前面的3屬50% buff 實質為0.75倍(整體1.25倍)
核心:
pSSR限定真乃/めぐる/灯織
sSSRめぐる(血量49%以下3屬+20%)
pSR/pSSR智代子(3屬性
這隊伍說起來就是三色版的果穗砲 比果穗砲痛一點然後可以Link
真乃本身攻擊技倍率低 Link是回憶值+10% 一副就是要人回憶砲連發的設計
然而回憶砲其實並沒想像的痛 加上又是三屬均傷 更難拿下傳說一瞬
但因為Vo位空出 也有人會擺上限定樹里 彌補輸出不足的問題
算是優勢不上不下的一隊
除非是對真乃很有愛 否則目前生態我不建議對她用突破券 效益太低了
L團咲耶Da砲
https://i.imgur.com/ZQXgLAO.jpg
最近的主流隊伍 Lv7前百有一半以上都是咲耶的臉
為什麼這團會這麼氾濫?得先從 咲耶と摩美々のぶらり旅 這張卡的4突技說起
【咲耶と摩美々のぶらり旅】白瀬咲耶
https://i.imgur.com/kMBa1eA.jpg
4突技:對所有評審發出1倍Da傷害/興味30%DOWN(2回合)
ぶらり旅中文可以翻成 漫遊旅 (雖然劇情就只是兩人到公園後山散步而已)
全體1倍Da傷害這沒問題 降30%興趣這光看字面一定沒人看得懂
簡單說就是讓評審失去興致=所受appeal(就是偶像的攻擊力)降低30% 簡單說就是變硬
而這招是全體技 也就是所有評審都一起變硬2回合這樣
所以這招能幹嘛?
首先你在Fes開頭連發這招 就能把對手前期buff有增幅的強火力壓到剩70%以下
藉由這樣讓評審多活幾個回合 就能讓你多做很多很多事情
例如去疊5人Link 上各種主動buff 甚至是拖超過8回合 把對手偶像磨到沒血出局
而L團或者放課後的5人Link因為效果強大 是把效益發揮到極限的方法之一
而各種使用漫遊旅4突技的拖延戰術 也就是目前的生態核心 所謂的漫遊旅戰法
回到咲耶砲
5人Link實用化之後 發展出很多以前沒有的玩法 咲耶Da砲也是其中一種
https://i.imgur.com/J7GNNJw.jpg
秘めやかなファンサービス咲耶這張回憶砲附加Da+70% Link效果是全體3倍Da傷害
再配上核心:
sSR漫遊旅咲耶(全體興味降30%)
pSR夕つ方まみみ(4突技Link效果Da+150%)(活動卡)
pSSR霧音霧子(0突技Link效果Da+150%)
pSR活動結華 or カラフルメタルフォーゼ結華(Link效果Da+150%)
pSR月亮恋鐘(主動技Da+100%)
sSSR夜夜中まみみ(血量低於49%時Da+100%)
sSSR桜餅智代子(Da+60%)(用來提升漫遊旅的火力 可有可無 也有人不擺)
你在P角時就要把降興味的全體技裝到(咲耶以外的)所有人身上 能力值全部衝Da單極
打Fes的理想流程為前4回合狂出全體降興味 先削弱其他人的前期攻勢 順便賺點傷害
5回合開始集出各種Link效果 等血量降到50%以下再發動まみみ的Da+100%
等buff疊夠再發動咲耶回憶砲 運氣好就一次拿下所有TA跟LA
Da加成就算只湊出500%(再加上回憶砲內建70%)打異屬也能有28萬傷害 非常非常的痛
LV7的評審血量99萬 只要能拿下1/3幾乎都會有TA
https://twitter.com/gahakuP/status/1101795724776206336
其實咲耶Da砲自從某次改版評審血量提升&漫遊旅這張卡推出後就開始有人玩了
真正席捲排行榜則是在夜夜中まみみ推出後
Da+100%這個血量觸發型金buff含蓄點講 完全是做壞了
要知道被動100%這種數字即使在pSSR身上都看不到 現在卻能以s技能塞進4個人身上
也毫不意外地把Lv7的殘留分數向上拉到18萬 就是你有完美演出+傳說一瞬還不夠
還要有足夠的Link分數 咲耶L團也化身為Lv7的基本配備 沒有就等著回Lv6
而這也就是一開始提到的 回憶砲效果最大化的極致
但其實就算沒有夜夜中まみみ這張卡
只要有pSSR霧子(0突可)跟某一張SR結華跟月亮恋鐘(0突可)
還是可以組出最大400%的陽春砲 在Lv5前後一樣相當強力而且低門檻
另外L團除了這個pSR咲耶Da砲之外還有pSR霧子砲(就上面twitter影片那個)
運作原理完全相同 連回憶砲的%數都一樣 就只是Center角色從咲耶換成霧子
筆者因為帶賽 到現在還沒抽到pSSR霧子 所以也是用這組 缺點是會少一次霧子的Link機會
但實戰上少一個150%機會影響巨大(不管是抽牌還是buff堆疊量)
新米P你要是沒有霧音霧子 應該也不會有活動まみみ 那就不建議組這團了
另外有人以為這些Da砲是背水砲 其實嚴格來說並不是
L團まみみVi砲
https://i.imgur.com/zQAyJdN.jpg
曾經的真・まみみ砲 咲耶Da砲崛起後一舉式微 但在Vi流3期間還是能看見蹤跡
核心:
pSR兔子咲耶(Link效果Vi+150%)(活動卡)
pSR月亮恋鐘(主動技Vi+150%)
sSSR刷牙甜花(第5回合Vi+35%)
漫遊旅咲耶(興味降30%)
打法就跟上述咲耶Da砲差不多(應該說這團才是濫觴)靠著漫遊旅拖延回合集Link
不同的是刷牙甜花5回合開始會發動 意味著你得在5回合內集滿咲耶跟恋鐘buff
而Vi砲放完要是評審沒死就會很尷尬 只能祈禱接下來有殘血砲或是都有撿到尾刀
但因為不必控血 集Link buff只要集一個 運氣成分相對低
在評審血少的Lv5前後算是很有效的編成 真升不上Lv6的人可以試試看
樹里Vo單極隊
https://i.imgur.com/XQpAv6P.jpg
分成限定樹里/女僕夏葉/水族館甘奈三種Center
但運作大同小異 集中在一起講
核心:
限定樹里(必備)(限定)
想ひいろは凜世(主動技Vo+140%)
各種你拿掏得出來的Vo buff
花店咲耶(4突技=全體Vo2倍)(非必要)
無腦強組合 Vo流3期間你可以看到一堆這種隊伍佔據排行榜
主要就是仰賴限定樹里4突技的3.5倍Vo全體攻擊 聽我唱歌吧!!!
3.5倍攻擊乍看似乎沒什麼 一旦變成全體攻擊 那就幾乎等同一個回憶砲
而且因為隊伍是Vo單極 全身都會是Vo buff 一發傷害超乎想像的恐怖
https://i.imgur.com/qSaAX4l.jpg
有這種火力你也不必靠漫遊旅拖延回合了 整場就是用Vo轟 視狀況調整3評審血量
最後再用回憶砲+Link收尾 結束
筆者沒有限樹所以也說不上太多 而有滿突樹里的人相信你也不需要看這篇文了
有高端過說Vo位擺限定樹里可以解決一切問題 她就是這麼超爆幹強的一張限定
百合水仙隊
https://i.imgur.com/cc5ilyX.jpg
曾經的悲情團 這期出現一些驚人表現 但目前看來大概一樣是曇花一現(後述)
在一般情況下百合團是非常不適合打Fes的 因為
-裝上放課後sSSR那種注目度UP的強buff 攻擊力反而會因為被集火而弱化
-使用了p智代子的主動buff導致被評審集火 下回合發現火力沒增加多少
-要是敢再裝桜餅那種被傷害值UP的強buff就更有你受的
-血量觸發型buff(例如sSSRめぐる的49%以下)在任何隊伍都好用 在百合團卻等同無用
-Link大多是減傷/補血之類無助於火力的效果
-pSSR千雪①回憶砲就算含Link 一旦血量低於七成 威力會比果穗砲都還要低
-由於pSSR上限突破與4突技屬性不一致 搞不好SR的火力都還比SSR高
(例如pSSR甘奈4突技雖然有保底1倍 SR卻有1.5倍的Link追傷 以及Vi上限+100)
-補血效果是在出招同時生效 導致pSSR甘奈②的金buff(血量90%以上發動/3回)幾乎無用
-為了裝滿補血buff 得放棄許多有用的buff
-雖然是3人Link 但因為p卡兩招屬性不同 你一般只會帶一招上場 Link機會跟5人團差不多
-由於維持高血量讓回憶條集超慢 回憶砲通常沒機會讓你放兩次
優勢就只有第一回合有機會打出6倍Vi or 5倍Vo!這就是百合水仙!
但這樣的百合水仙還是有唯一的勝算
也就是使用漫遊旅戰法拖回合 把大多數對手拖到出局
只要能帶入1V1的局面 水仙百合團就有機會拿下完美演出(全TA+LA)
甚至理論上要是雙方都不死 還能夠無限刷Link
但怎麼可能會有打不死的對手陪千雪耗?
照理說是不該有的 可是這期還真的出現了
https://twitter.com/Rioshi1561/status/1109300037345931264
根據推主的說法 陪她耗的對手是限定めぐる(回憶砲效果=回血25%)
結果這位千雪P就這樣磨出14次的Link外加最後拿下72星
一度遙遙領先群雄 在第三天就以19萬分登上Lv7的第一名(歷來第二高分)
可惜接下來好景不常 現在已經被擠到第六名了(原因後述)
總之百合水仙雖然火力弱 還是可以透過這樣的方式拿高分
但這樣的戰法在Lv7以下是不管用的 因為評審血不夠多 攻擊也不夠痛 打不太死玩家
Lv6的人你也可以試試看(頂多拿72星吧 刷不了太多Link) 但Lv5以下的P千萬不要學...
回血流
https://i.imgur.com/r248hye.jpg
這篇要跟上面的百合水仙一起談
前面提到原本只存在理論當中的刷Link成真了 而且還拿下第一名
高端看到這個當然不可能不效法
而一旦實踐了 就等於多出更多打不死的玩家 而這樣的共犯結構已經開始形成了(30日時)
而你如果有看懂前面提到的戰法就曉得 只要能夠
-自己不死
-把比賽帶入一對一
-隊伍能夠Link
只要符合條件 理論上不管什麼編成都有辦法刷分
果不其然前天榜上又出現了L團+長崎恋岬恋鐘(4突技回血40%)的新榜首
https://twitter.com/ITA15919758/status/1110898154625351680
靠著磨36回合打上20萬分 據說只是偶然之下的產物
而今天3/31凌晨又出現了新榜首 史無前例的21萬
https://twitter.com/i_natsume/status/1112012361945108480
這組就更狠了
不只用pSSR的甜花主動技降注目轉移評審砲火 還擺上pSSRまみみ磨對手的血
沒意外的話這大概就是下期新生態的核心了
除此之外還有限真乃+千雪之類奇奇怪怪的編成 身上都帶了補血buff 應該都是回血流
不過還是老話一句 這些都是Lv6-7獨有的生態 Lv6以下都是不適用的
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如果你沒End而把這篇文看到最後 感謝你捧場這篇敲了快半個月的廢水
現在才想起還有限恋鐘背水砲隊 不過編成就跟果穗砲差不多(不必湊L團)就省略不談了
目前的Fes說穿了就是圍繞著漫遊旅這張卡 你想認真爬Fes的話一定要弄到滿突
Lv6-7是必備的 Lv5的話我不清楚目前評審血量如何 可能還是能派上用場吧
然後最後的補血流要是變成主流其實還挺蠢的 直接否定抽卡這件事 官方應該不會默許
就看之後新團的技能會不會改善或改變目前這拖延戰術的生態吧
最後晒個人權 https://i.imgur.com/LSNnOzw.jpg
下期沒意外應該又是給人虐10天然後回Lv6
大guy4醬
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有時真的猜不透營運究竟是什麼都沒考慮還是早就打好算盤了XD
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Lv3是有300石 而且還真的聽說有人故意退到Lv3去領
營運死都不補充葉月貼紙的兌換獎品 那麼領300石也是一種選擇就是
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招待凜世過去是必備 現在不必速戰速決 重要性比較沒那麼高了
沒要組漫遊旅戰法的話也可以擺就是
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我連那個活動まみみ也沒有啊!光湊牌就湊到惱羞 偏偏還是很強
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應該都是照比例 Lv7是參賽人數的30%的樣子
有些人升上Lv7後故意一局都不打 那些就不算進參賽人數 就會少好幾個殘留名額很不方便
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回血流我猜大概會改強評審攻擊力設下回合上限吧
原本是4倍數回合攻擊力*2 以後可能過某個回合就再加倍 double到你撐不住為止
不然這真的太腦殘啦 Lv7前百榜現在已經出現N卡あさひ的人頭了XD
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挖喔 你是怎麼補血撐到20回合的
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捷徑沒有!只能想辦法節省時間
我是全帶點心應付突發狀況 S2結束沒到Lv3就放掉重刷
藍色那罐小香水不建議帶 沒什麼用
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下次再推出什麼全體3.5倍我一定抽爆
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※ 編輯: KBTIT (59.115.160.211), 04/01/2019 21:04:32
討論串 (同標題文章)
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