Re: [SC] 優勝養成心得
大家好 我是緋色 這幾天CGSS放假所以繼續兼職灯織P
先把原文配飯吃掉
我剛剛也過了第二次優勝 第一次是灯織 第二次是めぐる
雖然不像他是全部衝輸出的訓練方式
我是以技能為重的走法
=====Season1=====
以廣播跟Talk Show為重 基本上全程不會用到雜誌攝影 除非以下情況
1. 衰小 廣播跟Talk Show都沒升等 Season1快結束了還差200粉絲左右
2. 攝影那邊有4個隊友
3. 有跟偶像作約定 下周要讓他放假
但是你現在的體力已經沒辦法再做其他訓練/訪談/脫口秀
至於Season1要不要做Vo/Da/Vi訓練? 見仁見智
假如同時有2個甚至3個人在那邊 那就去吧
反正大方向就是不靠試鏡就1000粉
=====Season2=====
過關目標: 10000粉
10000粉試鏡建議需求: 單屬150+ / 精神150+
雖然上面是寫單屬150+就好 但是考量到Season3/4
建議拉到至少200 不然會衝得很辛苦
這時候可以開始準備配技能了
技能配點的優先順序:
單屬2.5倍/雙屬2倍輸出 >= 雙色/三色提升(15%/40%) >> Xターン前X%提升 >>> Other
那些寫Xターン以降(以後)的 都不要點 你前面輸出都搶不贏人了
後面輸出高也只有撿尾刀的分
=====Season3=====
過關目標: 50000粉
40000粉試鏡建議需求: 單屬400+ OR 雙屬340+ / 精神270+
跟Season2比難度拉高滿多的
所以才會建議Season2的時候把屬性盡量拉高
假如前面S卡都不跳劇情來支援加屬性的話
那基本上這回合就只能勉強打20000粉試鏡擠過去了
沒什麼特別需要注意的
要注意的大概就是技能點數要算好 上面優先度高的前兩項一定要點完
假如你是單屬特化的話 這邊應該準備點增加上限了
但是要吃50點SP 很貴 自己拿捏
這也是為什麼我會不建議衝優勝的人選單屬
因為一來吃SP 二來準決勝跟決勝都要靠單屬打天下很累
=====Season4=====
過關目標: 100000粉
50000粉試鏡建議低標需求: 單屬460+ OR 雙屬360+ / 精神330+
到這邊 基本上角色已經成熟得差不多了
就盡量補完技能吧 然後選雙屬的 主屬性還是建議至少有個420
另一屬性330左右也還可以
精神330絕對夠用 評審的輸出沒有像Season2跳Season3拉高太多
準備好進準決勝吧!
=====準決勝/決勝=====
沒什麼好說的 輸出就跟前幾個人說的一樣 靠臉 靠賽 靠刷場數
前三回合技能不開 或是你的輸出技能都不來 那就下次再來
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BUT!!就是這個BUT!!
這篇文章的重點精華就在這邊 不看會後悔
有個小Tips能夠提高讓你拿尾刀的機會
技能輸出的時候 讓跑條落在Bad
除了自己的輸出優先度基本上會是最低 輸出傷害也低
「NPC的輸出也會降低」「NPC的輸出也會降低」「NPC的輸出也會降低」
這點可以自己在打Fes的時候驗證 我剛就是這樣摸到兩個尾刀的
在評審的血量進到自己能夠一發確斬之前
靠控制Bad 讓其他人不要輸出太快
Normal的話其實也可以 但是效益沒有Bad那麼明顯
Bad基本上對手的輸出會降整整一半 Normal約8成而已
而且 Normal的話 自己的輸出優先度還是高於同樣為Normal的NPC
尾刀還是會讓NPC們撿走
就是這樣 祝大家早日讓三本柱都拿到W.I.N.G優勝啦
#二宮飛鳥をよろしくお願いします
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.138.144.73
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1524915457.A.3AE.html
※ 編輯: hsakuya (140.138.144.73), 04/28/2018 19:40:30
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我覺得不是Bug 因為假如是Bug的話就完全沒有讓玩家有「選擇拿」尾刀的手段了
原因是傷害輸出順序:
Perfect→Good→評審→Normal→Bad
同一輸出判定的情況下玩家的優先度永遠是最高 只有Bad才有可能是最後
看來這遊戲還是有一絲良心存在(?
※ 編輯: hsakuya (27.242.234.200), 04/28/2018 20:10:05
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※ 編輯: hsakuya (27.242.234.200), 04/28/2018 20:11:00
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偶像界的殘酷 踩在別人屍體上往上爬
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假如是Bug的話我是希望不要改掉啦…
※ 編輯: hsakuya (27.242.234.200), 04/28/2018 20:44:39
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哦原來是說這個 確實這很奇怪
打Bad輸出跟玩家輸出Perfect差不多 見鬼
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現在根本不缺SR啊 抽了一堆Support練不起來才是問題
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也還好啦 一開始Perfect連發就滿容易被評審集火的
※ 編輯: hsakuya (1.162.140.170), 04/28/2018 21:50:21
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============
抱歉 BANDITCS smileand88 兩位大大
我在用手機回文的時候不小心改壞你們的推文了
所以就先吃掉了(不然版面會炸掉)
不好意思
============
目前我累積粉絲350萬
Produce次數52次
進準決勝(過Sesson4)約20次
進決勝約8次
過決勝2次
慢慢來吧
準決勝跟決勝兩場的重點:
不要管自己的屬性哪個比較高
技能開了哪個就選哪個往流行第一灌就對了 搶下流行的輸出20星就贏一半
而且能拿下輸出的20星通常不會只有20
在打的過程中有機會額外拿到1次的Bonus4星 這很重要的
※ 編輯: hsakuya (36.231.162.47), 04/29/2018 07:06:33
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牽制主要是減緩對手輸出的速度 跟評審的血量 讓血量進到自己能夠一發斬殺的範圍(不管用技能還是用跑馬燈)
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沒辦法保證自己尾掉就是用Bad牽制啊
這回合尾不掉 用Bad牽制一回合 下回合就尾得掉了
至於那種用牽制反而可能被對方搶刀的血量(小於10000血)
要不要賭?賭啊 不賭肯定被搶 賭了還有機會賺一發 幹嘛不賭?
※ 編輯: hsakuya (36.231.162.47), 04/29/2018 07:19:24
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有機會 看臉 全力輸出在流行一上吧
拿到流行一的高分輸出 甚至是尾刀 28星基本上就是穩了
※ 編輯: hsakuya (36.231.162.47), 04/29/2018 07:21:32
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多Produce幾次吧 我也是P了約40場才有點頭緒 覺得自己有在玩遊戲而不是被遊戲玩
※ 編輯: hsakuya (36.231.162.47), 04/29/2018 07:23:24
※ 編輯: hsakuya (36.231.162.47), 04/29/2018 07:24:29
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我自認又歐又肝 隊伍有沒有參考價值我自己也不知道
https://i.imgur.com/IkDlXsP.jpg
建議點到55 讓所有支援技能(Support Skill)的等級拉滿
※ 編輯: hsakuya (39.110.5.14), 04/29/2018 07:39:54
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恭喜上面幾個也順利通過決勝了
我剛剛也終於完成最後一位-真乃的優勝了~
https://i.imgur.com/Zg9Lui3.jpg
祝大家都能早日掃台結束活動
https://i.imgur.com/t1idHZO.jpg
※ 編輯: hsakuya (39.110.5.14), 04/30/2018 02:32:23
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