Re: [CGSS] 有用U11或是XZP的板友可以順暢打M難度嗎

看板IdolMaster作者 (新八)時間6年前 (2017/08/24 19:21), 6年前編輯推噓33(33049)
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※ 引述《busybox (然後他就死掉了)》之銘言: : 一般來說現在的電容觸控螢幕IC設計上來說 : 太靠近就是會被改判定兩點中間的位置.... : 所以手機靠近的兩個點一個長按隔壁點拍的時候就有機率斷 : 這是電容觸控螢幕的原罪 : 要排除的話只能看廠商的韌體是不是要重寫 : 另外不要插著電玩可以降低觸控螢幕的雜訊也有點幫助 : 或者是降低手機溫度之類的(躺 : 只能說現在很多廠商為了成本都用比較便宜的觸控螢幕控制晶片 : 雜訊容忍度變爛... : 原本品質比較好的控制晶片廠商可能也被便宜貨打垮了(笑 : 所以不管安卓和水果的機器... : 現在要看運氣,看用到哪批觸控IC的供應商 : Synaptics這間的普遍都不爛 : 其他間的我只能說就經驗上來說堪用而已... : 一般來說目前看到的FocalTech是大宗,但是他的判定就中等而已 : 這也是為啥有些人的水果裝置觸控很好 : 有些人的就怪怪的... : 因為水果同款的產品也不見得是同個供應商 : 現在這時代你要挖的到BOM表才能知道買哪隻手機 QQ 今天拿回換新的手機,想講一下並建議玩CGSS的版友對XZP要三思。 看規格XZP絕對沒問題,開了3D RICH跟高畫質之後,應該不少人跟我一樣換機的標準放在CPU835的機種身上,尤其SONY又有日本血統,想說玩起日本遊戲肯定穩穩地優化,所以第一時間我就考慮入手XZP了,沒想到發現了這個對音GAME來說根本噩夢的觸控問題。 簡單說今天XZP的觸控就跟BUSYBOX版友說的一樣,有兩個觸控點太靠近就合併成一個的問題,照理說各家廠商都有,但問題是XZP的這個範圍比起其他人非常的大。 進工程模式按著兩個點慢慢靠近就會看到: 版友測試: http://imgur.com/DNLyIfV
我跟拿XZP的兩個朋友借來測試(早知道買之前先借來試玩CGSS了) http://imgur.com/QIy6Yi5
http://imgur.com/rENVvQP
你把這個間距打橫的,就差不多是CGSS兩個相鄰NOTE的距離,也就是說遇到相鄰的NOTE除非你手刻意按偏一點,不然肯定其中一個要吃MISS的。而六鍵導致間距更窄的MLTD就不用說了,穩死。 如果每台手機都是這樣就算了,偏偏我自己用的Z3>V20>到跟版友借來的R7,只有XZP問題這麼大,至少我自己過去八個月用V20打可沒有發現有這種事情... 如果真的要拿XZP來玩CGSS,只能跟上一篇的版友所說的一樣,反正CGSS觸控範圍有半個螢幕...遇到相鄰NOTE就一上一下觸控(好痛苦...) 再來講到我自己退貨的過程,買手機回家當晚發現打歌有這個問題,隔天中午將手機拿到門市反應(門市價比網路價少3200元...為了省錢反而讓退貨變得麻煩,下次還是PCHOME好了。) 進工程模式劃X跟兩條越來越靠近的平行線,斷觸控給店員跟店長看(剛好店長在),而店員跟店長也親自試劃的確有這問題,當下幫我寫檢測單送原廠檢測,因為我已經帶回家過了,沒法不經過檢測就直接判定新品不良換機給我。就這樣等了四天。 過程中SONY工程師有聯絡,他用機器測跟實際測[範圍都正常],意思就是跟B版友說的一樣,符合業界標準,要我吞下去(倒地)。 後來是透過跟店長溝通,店長說的確賣過這麼多手機,觸控靠近就會斷他也覺得很怪,所以跟SONY那邊要求是不是可以判定成新品不良,換全新未拆的一台回來,但這次我不能再用一樣的理由要求換新。 好! 當然換,換得當下我就跟店長說我對SONY沒信心了,能不能補差價或是退差價換其他隻,店長考慮了一下,因為我是全額現金也沒刷卡,後來說可以。 在網路上GOOGLE許久,找不到更喜歡的其他手機,U11規格雖然好,但版友跟HTC論壇也有反應斷觸控的問題,畢竟不是親自摸過我就不多加著墨了。 所以我又進一步要求既然能退差價了,是不是...可以全額退費給我,我不買了。 就當作不想再應付奧客了吧,總之我就這樣拿到全額退費,店家也拿回一隻全新未拆的XZP,兩方並無損失。 只是這四天心裡一直在想如果SONY真的堅持我這叫正常現象我該怎麼應對,後來總算是順利解決了。 如果你也是看完版友分析,最近想換手機的,建議在XZP有更新沒問題之後再考慮入手,不然真是找自己麻煩。 最後想問有沒有用S8的版友阿...獵戶座雖然處理器略遜於835,但如果觸控沒問題的話我也在考慮NOTE8的說.現在還是處於沒手機用的狀態囧。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.35.23.69 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/IdolMaster/M.1503573687.A.F21.html

08/24 19:39, , 1F
大概是音GAME太小眾了 開發人員沒去想過這問題吧
08/24 19:39, 1F

08/24 19:40, , 2F
辛苦了 感謝資訊提供
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08/24 19:44, , 3F
感謝告知 之後要買新機一定要給他測試一下
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08/24 19:56, , 4F
給我遇到這問題絕對會摔手機...不對 拿去退。看來買機前
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要多試陳列機了
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MLTD有測過兩點相鄰嗎?
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MLTD沒測,因為間隔太近所以我早早移到IPAD上了,移回安卓石頭會不見啊! 囧。

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他是測機體不是測遊戲吧
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原本有點想換XZP的... 看來沒選擇了
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08/24 20:07, , 9F
索粉不離不棄 但也森77 希望有幫助到或減少受害者0..0
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我一開始狂打喜歡的歌都沒問題 直到某天打TULIP (眼神死
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08/24 20:09, , 11F
1 2 miss miss
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不對吧,是KISS ME MISS MISS MISS MISS MISS MISS lip

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我XZP預購 那時候響子婚紗巡演 我在狂練 維納斯症候群
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覺得這手機還不錯XD 結果某天跟流行曲打TULIP ..........
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現在已經會刻意閃啦 如果偶爾隨機到忘記還是會炸
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但同一首歌連打的話 就能慢慢把閃避點滿了(X
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索尼觸控門又不是第一天 從我拿到z1之後買的一隻都有
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現在拿ip7爽玩
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索尼兩點太近會合併判一點 或是 瘋狂交錯變連打
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所以打MLTD會打到崩潰
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因為不能像CGSS一樣打偏一點避開 或是BDG本來判定就寬
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看來我的Z1要用到Sony把觸控問題完全解決了(?
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等一下…這樣搞不好我的Z1會用到變古董耶(X
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我的Z1也沒問題,XZS有同樣問題,MM早就放棄FC QQ
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音game太小眾了(X) 很少跟手機廠靠邀(0)
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最近本來想換U11…
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可我記得之前版友有說CGSS的開發環境是用SONY Z系列測試
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可能人家的測試螢幕特別大
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有類似的觸控測試app嗎?
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斷成一條間距大概多大 看圖感覺不出來影響程度
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1.2.MISS MISS那個往內滑就必斷了
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嗯 以後換手機先打1,2 kiss kiss = =
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奏的交叉我跟朋友只能靠CGSS的打擊範圍用一上一下解XD
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也不用這種兩點內縮 TULIP那種鄰點 也就是兩個相鄰NOTE
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我z3完全正常耶?
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間距沒改寬 只要其中一個打偏靠近另一個一點點就會了XD
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我也Z3換XZP阿 Z3的兩點範圍正常多了
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讓我們看看XZ1或XZC會不會繼續這樣QQ
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XZ1大小比較理想 但怕觸控又這鬼樣子
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那個測觸控軌跡的哪裡找啊,想試試自己的
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進工程模式→service tests→touch→free drawing test
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在電話撥號那邊輸入*#*#7378423#*#*進工程模式
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若如此測試 那我兩根指頭擠在一起時 也只剩一條線啊
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感謝...不曉得android還有哪隻旗艦能換 Orz
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為什麼有種無論選哪隻都要看人品的無助感啊XD
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文章也有說阿 兩個觸控點發生異常的範圍sony就是比較大
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剛換xzp我也是一直吃miss 不過我是消極處理就是
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現在一看到相鄰note我都故意往外側按
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然後MLTD這樣按就會吃MISS 幹
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我是都已經習慣了啦 CGSS MLTD都是
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XA ultra,我想XA1應該也一樣 手指併攏後就開始大亂
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我的1+5工程模式觸控只有手寫模式可以測 馬的
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所以我用APP測 兩個姆指相碰才變一點觸控
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感覺不管哪款,SONY開始觸控變一點的距離都很像。 所以如果有出個XPERIA MAX之類的,像NOTE8一樣6.X吋的巨型機種,可能就不影響打歌了

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幹...我認真去量CGSS間隔...0.8CM 然後再用APP畫這間隔
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XA就是6吋 打MLTD相隔點就會太近錯亂 所以6吋不夠
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08/25 00:35, , 57F
手指太肥 拉不出間距0.8 這是0.9 CGSS應該夠用了
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08/25 00:36, , 58F
下面三條點是我三指拍照... 間距指兩個人頭像最外圍間距
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08/25 00:36, , 59F
5.5吋手機
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08/25 00:42, , 60F
感謝告知...之前看到別人反應就買XZS了
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08/25 00:43, , 61F
目前使用起來除了最近幾首新歌開高畫質微微頓之外都ok
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08/25 00:48, , 62F

08/25 00:49, , 63F
S8畫出來是這樣
08/25 00:49, 63F

08/25 02:56, , 64F
這個應該算韌體可以解決的了 只是要看sony願不願意去改寫
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嚴格來說那是觸控螢幕控制IC的供應商要改 XD
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08/25 08:31, , 66F
求問一下 所以U11的災情也跟XZP一樣嗎
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沒實際用過只說這裡跟手機板還有GOOGLE看到最多的反應 是長壓時會不定時的斷觸控(長壓斷康)

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zf3感覺可以,不會黏成一片(未更新至最新韌體)
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08/25 08:51, , 68F

08/25 08:52, , 69F
可惜沒辦法全開3D rich高畫質(躺)
08/25 08:52, 69F

08/25 09:19, , 70F
感謝告知 看來去找個實機測測好了
08/25 09:19, 70F

08/25 09:48, , 71F
我的xzp tulip沒問題 會1 2 miss miss
08/25 09:48, 71F

08/25 10:45, , 72F
我z3打CGSS都沒事 MLTD有時候會發生同樣觸控問題
08/25 10:45, 72F

08/25 12:57, , 73F
ios怎麼測啊 ?
08/25 12:57, 73F

08/25 13:13, , 74F
MLTD的按鍵判定點感覺就是圈內,所以暗歪一點點就進水
08/25 13:13, 74F

08/25 13:13, , 75F
溝吃miss
08/25 13:13, 75F

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手機送修回來了 v20
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手機送修回來了,測了一下觸控範圍,同時用遊戲截圖做個比較 http://imgur.com/ufeH9CJ
觸控二合一的範圍大概二分之一個NOTE的間距不到,所以不會1.2MISS MISS 測試軟體可以從商店搜尋Yet Another MultiTouch Test 有測多點觸控軌跡的功能。

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我自己的HTC U11 用手指按很難更小間距了
08/26 00:20, 79F
U11好像沒聽到有XZP這種兩點觸控不能太近的問題 反映比較多的是長按斷觸控,各家都有各家的經啊...頭痛 ※ 編輯: uei1201 (114.35.23.69), 08/26/2017 00:52:51

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幾年前的ZL也有這問題,現在換X就沒問題了
08/27 01:09, 80F

08/27 13:35, , 81F
我U11長按不會斷 會不會是像通訊那說的一樣是殼的問
08/27 13:35, 81F

08/27 13:35, , 82F
08/27 13:35, 82F
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