Re: [討論] 周興哲:我覺得在華語音樂 商業歌曲是可能最賺錢的
有些人平常
臭華語流行樂 臭抖音影片/音樂
臭小雞雞情歌饒舌
臭沒內涵只有大奶萌妹的媚宅動漫
臭轉生異世界毒物無腦小說
臭超級英雄電影
臭某飛車電影 臭打槍電影
臭傳說對決擦玻璃
臭絕地求生吃雞
臭手機遊戲紙娃娃轉蛋
臭修仙商戰黑幫換皮手遊
臭天堂可以出到12345
阿事實上這些就是版本答案
做這些就是最賺錢
你要活下來就是只能先做這些
雖然站在要活著的藝術工作者的角度來看
周講的話非常中肯 無可厚非
但 身為一個資訊的接受者
我當然希望這世界多幾個像小人的創作者
遊戲界再多幾個 法環 戰神 空洞騎士
動漫多幾部 芙莉連 鏈鋸人
接受者可以體諒
但沒有買單的義務
而且各位還記得看過多少
以做流行的作品為目的
紅了後再回過頭來自我提升的
(好像挺多但一些創作者就沉淪了)
(饒舌圈高爾軒算一個吧
可惜流量沒帶到新歌身上)
小人的話或許偏激 但並不是沒有道理
周的話或許合情合理 但不是理所當然
如果你是聽眾
請用錢支持那些你愛的創作者
跟身邊的人推薦他們
讓他們有飯吃 更有動力創作
如果你是創作者
不要只做複製的垃圾
如果自認為不是杰倫
可以把流行元素和私貨結合
至少做到做的是作品 而不是產品
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.50.199 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hip-Hop/M.1652201854.A.39A.html
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那是因為他們品質過硬 叫好叫座
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魂一開始很小眾
戰神再怎麼藝術評價高還是沒有手遊賺
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反過來說也可以讓他們做自己想做的維生
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高評價和高商業價值不衝突
因為不是只有「夠商業」才能商業化
所以會希望他們能創造更多他們自己也覺得不垃圾的作品
※ 編輯: SweetRice (101.9.50.199 臺灣), 05/11/2022 14:32:19
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一定要拿因為垃圾魅宅作品擠壓所以吃不了飯的作品進行類比才能表達小人的觀點也有道理喔...
出在jump也不代表他對自己的作品的理念以商業作品來作為大框架考量R
會不會有點太狹隘了
※ 編輯: SweetRice (101.9.50.199 臺灣), 05/11/2022 14:59:09
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討論串 (同標題文章)
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