看板 [ Hero ]
討論串[閒聊] 衝武器的效益
共 5 篇文章
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁

推噓5(5推 0噓 5→)留言10則,0人參與, 最新作者juik (....)時間14年前 (2009/10/22 14:28), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
最近剛70 想說該把裝備換好一點的. 買了整套衝到+3 別笑我是窮人家. 結果測試以後我防禦多了50左右 打同等怪大概少損個7低. 武器+3 攻擊+6 結果打怪還真的只多6低左右. 我在想那些花幾百萬衝到+10的. 攻擊也只多個幾十低 這樣真的有那個價值嗎. 還是說衝越高打出來的數值會比帳面高?.

推噓2(2推 0噓 4→)留言6則,0人參與, 最新作者tainenko時間14年前 (2009/10/23 01:09), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
回文騙個文章數目前65級劍聖. 空手打66級亡靈武士 普攻傷害大概35上下. 拿+10滄海 力+4 50. 傷害效益大約(50-35)/35=0.42,一把+10武器可以加4成輸出,. 算是很可觀了。. 剩下的裝備假如不看防禦,光是+10之後附加傷害,成套能力加成,. 大概也和+10主武的傷害差不多
(還有32個字)

推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者juik (....)時間14年前 (2009/10/23 14:07), 編輯資訊
1
0
0
內容預覽:
我還是無法理解衝+10的效益. 以70武器來說 衝到+10會多+37攻擊. +8 +9 +10各加1 3 5. 所以比+0一共多了46攻擊. 以我+0跟+3比較 打出來的數值應該也是多46. 對低等或攻擊力原本就低的人當然算加成很多. 不過等級越高 尤其是練刀的攻擊本來就比其他職業高一點. 越到後面

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者tainenko時間14年前 (2009/10/23 14:44), 編輯資訊
0
0
1
內容預覽:
逛了幾個網站沒找到傷害公式。. 不過我覺得傷害公式應該有減傷係數,粗略測試並沒有裝備加成的傷害增加。. 巴哈刀皇抱怨文. http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=16700&snA=16156&tnum=315&subbsn=8. <<他也認為在這遊戲攻擊力沒因為職業

推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者WalkFish (Wayne)時間14年前 (2009/10/24 14:38), 編輯資訊
0
0
0
內容預覽:
效益這種東西蠻難說明的. 畢竟沒有公式. 但我認為衝有幫助是因為. 計算傷害應該要把怪物的防禦考慮進去. 假設+0可以打 100. +10可以打 120. 對防禦為0的怪來說 可能傷害只差20. 但如果防禦高點的怪 可能就是20跟40的差別. 效率就足足差了一倍!!!. 還有就是範圍 跟血族一樣每多
(還有325個字)
首頁
上一頁
1
下一頁
尾頁