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※ 引述《juik (....)》之銘言:
: 最近剛70 想說該把裝備換好一點的
: 買了整套衝到+3 別笑我是窮人家
: 結果測試以後我防禦多了50左右 打同等怪大概少損個7低
: 武器+3 攻擊+6 結果打怪還真的只多6低左右
: 我在想那些花幾百萬衝到+10的
: 攻擊也只多個幾十低 這樣真的有那個價值嗎
: 還是說衝越高打出來的數值會比帳面高?
: 很好奇那些全身+10的是不是打怪幾乎不損血
: 怪都是秒殺
目前65級劍聖
空手打66級亡靈武士 普攻傷害大概35上下
拿+10滄海 力+4 50
傷害效益大約(50-35)/35=0.42,一把+10武器可以加4成輸出,
算是很可觀了。
剩下的裝備假如不看防禦,光是+10之後附加傷害,成套能力加成,
大概也和+10主武的傷害差不多。
光看傷害輸出湊套當然是不划算,沒錢弄把+10主副武就好。
: 小抱怨一下,這個遊戲既然跟武林這麼像
: 武林也只有防爆捲貴 至少強捲都很便宜還很好打
: 窮人家要全身+9也不難
: 這邊真的是.....
武林有玩過一陣子。
兩者的設計方向不大一樣,中華英雄取消了裝備耐久隨修理下降10%的設定,
至少讓人比較想去衝裝備。
武林的話沒看過什麼人在世頻喊要賣裝,修一次4元台幣的金槌其實還蠻傷的。
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