討論串[情報] 平衡更動 6.1.3
共 24 篇文章

推噓13(33推 20噓 74→)留言127則,0人參與, 最新作者signm (sin)時間7年前 (2016/09/29 08:36), 編輯資訊
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不明白戰士這樣改為什麼有很多人不滿. 斬殺本來就超op. 我也不懂暴雪怎麼忽然想到. 用一張一費可以解決任何體質強大生物. 衝鋒這張活到現在也是不簡單. 我知道要技術. 但暴雪就是討厭otk. 所有牌組有otk的都被nerf了. 這張算活很久了. 薩滿這次真的超慘被徹底nerf. 在沒有新套路出來前
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推噓6(7推 1噓 12→)留言20則,0人參與, 最新作者jubeat0219 (減肥中)時間7年前 (2016/09/29 09:51), 編輯資訊
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其餘43. 在說啥?. 設計師爛是事實,以設計師這種水準之後出新卡新的環境確實不會更好,. 但砍優格和一些op卡對"現在"比賽或天梯環境一定有正面效果。. 以後的事不知道,可是現在該作修正的本就該去作,哪怕之後新卡被設計師亂搞,那也是之後的事,因為可以預期的未來而放棄對現在天梯的平衡,根本因噎廢食。
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推噓-25(2推 27噓 6→)留言35則,0人參與, 最新作者inby (inby)時間7年前 (2016/09/29 13:05), 編輯資訊
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引述《panbie (you must(not) run away)》之銘言:. 翻譯: BZ不喜歡COMBO起來很強 單卡很弱的牌. 但無腦055 477 我們覺der 很COOL. 正常的改法. 翻譯: 平均遊戲長度提高一回合. 翻譯: 設計師表示:COMBO戰都去死 動腦是犯規的 別人比我
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推噓58(65推 7噓 153→)留言225則,0人參與, 最新作者ppgame (虎紋蜜瓜)時間7年前 (2016/09/29 13:45), 編輯資訊
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跟風. 引述《panbie (you must(not) run away)》之銘言:. 被砍不意外. 這張卡相當於德魯伊的二選一機制,基本上有彈性的卡在費用上本來就該被懲罰. 德魯伊那些op卡也是看在是獨特機制的面子上,才睜隻眼閉隻眼. 而且薩滿有末日和拉基,可以用兩張卡爆出大量傷害. 被砍也
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推噓20(20推 0噓 26→)留言46則,0人參與, 最新作者ACatMews (ACatMews)時間7年前 (2016/09/29 15:39), 7年前編輯資訊
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引述《panbie (you must(not) run away)》之銘言:. 比起討論改得恰當與否,我對於後續會帶來什麼影響有更濃厚的興趣。. 我還沒花時間去聽過分析,以下只是我第一眼看到時的想法,單純說說而已。. 若有影響,最大的影響應該不會是末日錘爆發延後回合。. (1) 前期影響:.
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