[情報] 戴納瑟斯親王傷害計算有bug

看板Hearthstone作者 (GGG復活啦)時間1年前 (2022/08/04 13:55), 編輯推噓28(29137)
留言67則, 28人參與, 1年前最新討論串1/1
剛剛跟友人測的,親王的傷害會被聖盾吃掉 https://imgur.com/r4UW8v9
https://imgur.com/NtacjS3
然後親王的傷害會被聖騎英雄減傷 https://imgur.com/sl8BQ7A
推測運作機制是先骰完傷害值之後,再一次灌下去,然後工程師忘記寫聖盾了 照這個邏輯來看,強力不在場證明應該只會-1,請小心服用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.216.150.55 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1659592519.A.953.html

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幫補血
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你都知道是一次灌了 再想想
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總之這隻機制就是這樣
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人家就不是客訴恩的機制咩
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我覺得有bug的地方是聖盾那邊,他傷害分配機制我沒
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太多意見,就只是不直覺
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bug(X) 特色(O)
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請參見爆炸符文
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不是八個,是機智
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卡面那樣寫,出來這種結果,算是合理吧。之前只是
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不知道實際運作會不會像克蘇恩而已,所以只能說不
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符你預期,不大能算是 bug 。
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所以喚焰者射聖騎dk 射兩下只扣一滴嗎
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還是只會射一下 假設對面空場
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還是 分給「敵方角色」 和分給「敵人」的差別
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兩下就兩滴 克蘇恩面具10下10滴
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他是王,不是親王
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一切以結算為準
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卡片說明是寫給人看的 系統讀的是程式
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機制就是這樣 沒辦法
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爐石傳說這個遊戲是沒有bug的
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所以他是1拳20,不是一拳1滴打20拳囉?
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他是先隨機分配傷害 再一次打 啊剛好分配很多傷害
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打在聖盾上不算bug吧
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所以那圖是 20滴先骰成6拳,7個裡有個好運的沒被打,1
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個被打3滴,1個被打4滴,剩下4個聖盾護身,沒受傷.這樣
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嗎?
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也就是我只要場面有一隻怪,運氣超好的情況下,怪吃19
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滴我臉吃1滴!! 這樣嗎?那這樣有辦法應對了.
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這樣傷害會骰超過手下的血量嗎
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不算bug 只是不直觀
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但是他們要說這是bug之後修掉也沒問題 看他們爽
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問就是機制
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不是bug是機制
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我自己試是沒看過傷害分配超過手下血量
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To wolver: 我自己測試感覺是先照克蘇恩的方式分配
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傷害,但忽略聖盾,然後再一次結算。比方說假設王
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的戰吼10傷,對面2隻22聖盾,就可能臉吃6傷,另外
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兩隻各分配2傷,結算後被聖盾擋掉。拿來斬殺的時候
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沒有問題,但如果要解場或補血的話就要注意
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他是不是傷害不會超過手下的血量
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我自己打起來的感覺是不會
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嗯嗯,不會overkill,但聖盾會擋掉傷害,跟爆炸陷
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阱很像
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說錯,是法師那個爆炸符文
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現在拆掉這張卡可以退全部~
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推回來
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其實蠻白癡的 等於你以後打下去可以補10 結果10傷都
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打在聖盾 變成補0
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打錯 不是以後 是以為
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暴雪機制不意外 所以這張是爆炸符文機制 不是克蘇恩
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有啊 我今天強力不在場證明 大帝德以為斬殺直接傻眼
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快笑死
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一樣的寫法 機制不一樣 不是bug 這是暴雪在學k社嗎
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問設計師 是不是也要以因為卡片不同來解釋
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因為推出前就有講機制是這樣
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傷害分配機制就是RNG 靠賽
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31血 配場面43血的怪 第一次被打18第二次被打16 這
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樣被斬殺
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08/05 14:13, 1年前 , 62F
隔壁那隻天選之人
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不對吧,會有沒打到的怪?還是那隻在休眠
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08/05 15:56, 1年前 , 64F
那隻在睡沒錯 所以我沒提到 就是共計31+43血 被29*2
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08/05 15:57, 1年前 , 65F
收頭
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08/05 16:47, 1年前 , 66F
原文第2張圖 也有個天選之人啊
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08/05 21:32, 1年前 , 67F
今天也遇到,哭哭
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文章代碼(AID): #1Ywrz7bJ (Hearthstone)