[閒聊] 爐石早期有多好玩的元素吸引人?

看板Hearthstone作者 (tony wu)時間6年前 (2019/03/07 20:01), 編輯推噓52(57558)
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如提 現在爐石人口有些許的衰退 連台灣開爐石實況的都變少了 還記得以前爐石 可能是緊追在LOL第二多的遊戲實況 在無印(經典卡包時代)當時距離現在也幾年過去了 在經典卡片時期 那時候有多少好玩的元素 才能吸引大量的玩家入坑? 大家還記得嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.141.137.177 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1551960084.A.C7D.html

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也沒多好玩 最早是標榜魔獸的卡牌遊戲吸引入坑的
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那時候一堆暴力牌 巨人戰 冰法炎爆只要八費
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四費炸機 五費老闆 二費放狗 二費禿鷹
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藍龍賊那時候上限無限高 一張炸雞暗閃暗閃冷血冷血
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直接送你下去
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無課天堂,有些實況還會掛F2P,現在說無課會被嘴
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蒼藍龍 544 抽1+1法傷 人手一張
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元素服從我
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那時候賊德戰法薩都能帶蒼藍龍= =
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以前封測序號搶得要死
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追蹤追蹤禿鷲 龍鷹*2 森林狼*2 放狗放狗
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被4費2費0費炸雞撞3次爆頭超好玩
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按錯補推
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獵人放狗OTK超爽的
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在魔獸架構下的角色有故事性,現在不知什麼鬼,只想
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賺錢,沒救...
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精良三本柱 蒼藍龍 阿古斯 銀白指揮
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現在第二是誰?
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現在第二是Dota2 好像是因為有比賽吧
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退環境前是個符合魔獸背景+可以長期玩的遊戲 BB上任
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爐石全部第9遊戲類第8 中間有一個純聊天的第5
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後硬推退環境趕跑一批人 然後出光炎魔告訴玩家他們
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可以亂搞 從此就走下坡了
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炸雞2次暗閃也不會降到0費好嘛!
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新鮮感 現在已經開始腐敗了嘔嘔嘔
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我封測序號用100買的 然後隔一個禮拜自己也抽到
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啊補推補去哪?
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暴雪的名號就夠吸引人了吧 本身遊戲做得又不差
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笑死 有菜雞不知道炸雞雙暗閃
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↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑↑ :))
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覺得是因為把女王、炎魔打到冥人堂 爐石開始走下坡
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有故事性阿,現在故事越寫越奇怪,退環境只想你花錢
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退坑前無課 女王、炎魔真的是有從小拉拔長大的感
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當年剛入坑的時候一組機械法我就玩的很開心了
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便宜又強 後來存錢開副本拿卡 覺得我的牌組又慢慢
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變強了 很爽
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早期好玩的元素大概就炎魔吧 隨機噴 不知道會噴到
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還有 41 則推文
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飛刀放狗一波帶走
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有老人臭 也有菜味的文章 充斥各種味道!
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以前傳說少啊,抽到很開心,大家強度也沒那麼浮誇,
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現在每個人都拿一萬塵的牌組
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因為以前的藍龍賊不用藍龍都可以打死人
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藍龍只是勝利手段之一
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相較其他卡牌遊戲算簡單易入門的
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數字運算也都是十位數以內
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我覺得就新鮮感而已
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就是懷舊+新奇
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應該也沒多好玩 只是人多跟新遊戲的關係
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新類型吧
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只是你玩膩而已 以前更無聊 同一套殺翻天
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T7獵 不交流冰法
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當初是因為WOW入坑的阿
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當初存到第一個1600塵 要合炎魔還是女王想了一天
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最後合了炸雞Kappa
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冒險者時代里諾超好玩,搞退環境後走下坡,搞名人
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堂後變垃圾
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看看爆雪嘴臉就知道現在為什麼不如以往了
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合了金卡嘯抖結果砍薩剛很好玩
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RNG
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當初辛苦存1600合女王的我
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童年啊~
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魔獸世界到現在其實還是mmorpg裡做得最好的阿
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人氣也是下滑 單純大家都已經膩了
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爐石也是 我相信就算未來卡片出的再好
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也不可能會超過以前的啦 這個遊戲模式真的膩了
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女王 炸雞 炎魔 湊滿就退坑了 現在回鍋排組都好貴
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03/08 11:32, 6年前 , 110F
序號中後期就開始大放送了
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那是因為新手來的太少
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其實遊戲改很多 退環境的 進名人堂的...
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要說的話就是 BZ只想玩家在他們設定的框框中玩
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問題是他們設定的框框一點都不好玩...
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然後超出框框好玩的玩法 就是一刀砍死..
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一開始改經典卡就退坑了..沒信用的爛公司
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噓那個說要補推的
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大家都進來吧 大家都進來吧 然後把人打死
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03/09 20:19, 6年前 , 119F
狼人戰 機械法 不花錢也可以幹爆高端 爽
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03/13 07:42, 6年前 , 120F
還我戰歌
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文章代碼(AID): #1SWGWKnz (Hearthstone)
文章代碼(AID): #1SWGWKnz (Hearthstone)