討論串[閒聊] 爐石早期有多好玩的元素吸引人?
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推噓-1(2推 3噓 25→)留言30則,0人參與, 6年前最新作者IOP14759 (iop14759)時間6年前 (2019/03/08 00:36), 編輯資訊
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爐石早期好玩在他在集換式卡牌之外殺出了一個電子式卡牌,用電腦亂數可以跑出很多tcg不可能出現的事. 一般我們玩tcg卡組基本就那樣了,變數只有備牌,遊戲內運氣成份也只有牌序、骰子和硬幣,所以像遊戲王的現場印卡總是特別唬爛. 但是爐石是真的能現場印卡完剋你一副牌組的,比如卡札克斯全場變羊. 而且像瘋狂
(還有610個字)

推噓52(57推 5噓 58→)留言120則,0人參與, 6年前最新作者than09138 (tony wu)時間6年前 (2019/03/07 20:01), 編輯資訊
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如提. 現在爐石人口有些許的衰退. 連台灣開爐石實況的都變少了. 還記得以前爐石 可能是緊追在LOL第二多的遊戲實況. 在無印(經典卡包時代)當時距離現在也幾年過去了. 在經典卡片時期 那時候有多少好玩的元素. 才能吸引大量的玩家入坑?. 大家還記得嗎?. --. 發信站: 批踢踢實業坊(ptt
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