Re: [情報] 巨龍年第一個資料片 單人模式要用錢買?

看板Hearthstone作者 (燦爛)時間5年前 (2019/03/01 15:21), 5年前編輯推噓13(16316)
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※ 引述《Jotarun (forever)》之銘言: : 所以等於你花2800g 買四章 可以得到一張金卡 12包 跟一個金卡包 : 如果只算卡包/金幣的話肯定是不划算的 : 就看到時候內容值不值得你花錢去買了 反正第一章可以免費試玩 大家好,我是一個f2p玩家,由於我自己也很好奇副本和直接購買 卡包相比到底划不划算,因此做了一下分析。 首先,必需對玩家做幾點的假設,來符合我無課金的遊戲價值: 1.單人冒險的好玩度的價值是0g(不會買無獎勵的副本) 2.卡背的價值也是0g 3.金卡除了分解之外,在遊戲中的價值與普卡相同(不會合金卡) 接下來是對於副本的假設: 1.送的金卡可以分解 2.這張傳說卡可以透過卡包獲得,或是強度不高 3.金卡包各稀有度的掉落率和一般卡包相等 獎勵把卡包的部分抵銷掉,因此問題變成: 1600g和傳說金卡+金卡包誰比較划算? 傳說金卡價值是1600塵,金卡包的期望值是490塵 (來源:爐石卡包統計https://bit.ly/2SxQweD) 不過因為我是非洲人,金卡包還是當作300塵就好,也就是說, 1600g至少可以換到1900塵,118塵/100g。 每一個卡包的分解價值大約是102塵,也就是說這樣看來似乎購買 個人冒險比較划算。 但是,這個值是在擁有該資料片全部卡牌的情況下才成立,如果考 慮初期所開的卡包,開到未重複的卡牌可以使你不需要合成這張卡 牌,因此它的價值是合成卡牌所需要的費用,實際上第i包卡牌的 魔塵價值公式如下: (第i包重複的卡牌)*(分解魔塵)+(第i包未重複的卡牌)*(合成魔塵) 其中,合成魔塵一率以普卡來算(假設1.3),而分解魔塵則是依開到 金卡或普卡來決定。 首先假設玩家對於每張新卡牌的喜好度相同,我用重複模擬10000次開包 來決定第i包的價值,以下是我的計算結果: 第1包價值:502塵 第10包價值:483塵 第50包價值:274塵 第100包價值:223塵 第300包價值:172塵 第451包價值:112塵 在這個情況下,除非非常接近全套收藏,否則都不推薦購買個人篇章。 接下來假設各種稀有度皆有一半的卡牌不會被使用,可以直接被分解 掉,那麼每一包塵的價值就會變成: 第1包價值:262塵 第10包價值:252塵 第50包價值:152塵 第100包價值:150塵 第200包價值:118塵 第300包價值:110塵 在這個情況下,已經開188包以上的玩家適合買個人篇章。 最後一種情況,假設有一張超級強又泛用的傳說,玩家就只差這張傳說 想要,其他想要的傳說、史詩、精良、和普卡都已經有了,那麼每一包 的價值就會變成: 開完第10張傳說的下一包價值:107.5塵 開完第15張傳說的下一包價值:110.1塵 開完第19張傳說的下一包價值:116.7塵 開完第20張傳說的下一包價值:121.0塵 在這種情況下,如果可以抽到的傳說卡池還很大,那麼用合的比較划算, 超過反之用抽的比較賺。 source code : https://bit.ly/2EqbVBh -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.161.224.253 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Hearthstone/M.1551424883.A.49C.html

03/01 15:23, 5年前 , 1F
BZ的新玩法本來就不是要賣卡包
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03/01 15:24, 5年前 , 2F
而是賣卡包的同時把副本額外獨立出來賣
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03/01 15:24, 5年前 , 3F
卡包獎勵只是額外的而已 對於只玩天梯的玩家
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03/01 15:25, 5年前 , 4F
本來就不會花錢用700金買3包 實況看一下副本故事就
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但是傳說金卡也是1600塵,金卡包也有價值,這篇的重點就是針對特定族群,獎勵是划算的,可以為了獎勵開副本。

03/01 15:25, 5年前 , 5F
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03/01 15:26, 5年前 , 6F
是沒錯但算一下也無所謂吧
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03/01 15:29, 5年前 , 7F
其實捫心自問,以前有送副本卡片的那些副本你買完
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03/01 15:29, 5年前 , 8F
拿完卡後這一年還有回去玩嗎?如果單純只為了拿卡
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包副本平常也沒在玩花700G買三包實在不划算
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03/01 15:32, 5年前 , 10F
對啊= = 所以更神奇的是暴雪問了一堆意見 卻這樣改
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真的是不知所以然 感覺是把最沒吸引力的要素結合
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03/01 15:35, 5年前 , 12F
好玩的副本700g 跟免費但不好玩的 我還是選前者
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03/01 15:35, 5年前 , 13F
反正重點還是到底沒有沒吸引力啊
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03/01 15:35, 5年前 , 14F
這也只有出了才知道
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03/01 15:38, 5年前 , 15F
以D3來說 ros的資料片也差不多價錢
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03/01 15:39, 5年前 , 16F
但策略上我覺得加強PVE是很不錯的
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03/01 15:39, 5年前 , 17F
但是光是一個密境就讓這個遊戲起死回生
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03/01 15:40, 5年前 , 18F
看人 像神王我覺得有幾個祭壇和特別卡蠻有趣的 玩的
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03/01 15:40, 5年前 , 19F
時間比黑巫狗頭人還多 可是很多版眾覺得沒獎勵很無
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03/01 15:40, 5年前 , 20F
03/01 15:40, 20F
※ 編輯: aPplAus (1.161.224.253), 03/01/2019 15:40:31

03/01 15:41, 5年前 , 21F
可悲窮人
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03/01 15:41, 5年前 , 22F
兄弟 牛逼==
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03/01 15:41, 5年前 , 23F
副本你玩的時候覺得有趣的價值每個人不一樣
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03/01 15:42, 5年前 , 24F
玩遊戲內容還是玩收藏,不好比較
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03/01 15:42, 5年前 , 25F
必須~ 我文組看不懂= =
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03/01 15:52, 5年前 , 26F
除值就好不用管那麼多
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03/01 15:58, 5年前 , 27F
自組副本只會打一次 選牌那種才會一直玩
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03/01 15:59, 5年前 , 28F
認真給推
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03/01 16:01, 5年前 , 29F
我覺得副本好不好玩很重要,對很多人來說爐石課一點
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03/01 16:01, 5年前 , 30F
小錢並不是問題,根本連一單都沒有
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03/01 16:02, 5年前 , 31F
對啊 而且可以用金幣
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03/01 16:03, 5年前 , 32F
沒錯 好玩與否 比較重要
03/01 16:03, 32F

03/01 20:36, 5年前 , 33F
500拿來砸給赤燭還比較值得 喔不 是590
03/01 20:36, 33F

03/02 23:05, 5年前 , 34F
推分析有理
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03/02 23:56, 5年前 , 35F
#數學去死
03/02 23:56, 35F
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